Re: [情報] 法米通增田訪談

看板C_Chat作者 (saya_NGT)時間5年前 (2019/06/13 13:10), 編輯推噓13(14123)
留言38則, 19人參與, 5年前最新討論串5/8 (看更多)
我覺得劍盾就是開發時間、人力不足的產物 gf也知道極巨化這種偷懶的做法不會有什麼 好的評價 所以應該只會用在這一世代 然後建模又還沒完成 home又要等幾個月後才出 那時候必定在著手新作的開發了 到時候回來再加圖鑑 弄巨大 化(包含招式、平衡 ) 絕對不符合時間成本 增田的說法雖然沒說死會不會加 但至少不可能會全圖鑒到劍盾 除非這次燒大一點 甚至 影響銷量 就算gf不想做 任也會施壓吧 不過說實在的就算這次出全圖鑑了 以後越來越多寶可夢的時候還是要再面對一次 等畫 質更上一層的時候 gf還是必須重新再建模 我個人認為是很兩難啦 當然絕大部分玩家絕對是想可以保留所有寶可夢 可是對戰玩家 又想要盡可能的平衡 為了保持新鮮感每作都還要有創新的部分 除非經費人力時間技術都增加 不然某種程度取捨在開發者的角度真的是必要的 不過寶 可夢的情況還有理念跟感情問題有點麻煩 當然gf有gf的問題 人力方面又不改善 技術力也沒什麼大突破 總歸一句幹你增田還是 不會錯的 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.168.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1560402637.A.C0E.html

06/13 13:12, 5年前 , 1F
我覺得老任該想辦法把PM收回來自己做惹
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然後再去mono拉人來作地圖
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不要想太美,PM會變年產老任怎麼可能沒參一腳
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又怪到對戰玩家身上了
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異度......不要再拉人了好嗎
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USUM跟LGPE賣了多少3DS跟NS軟硬體
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明明就可以禁PM 少在那邊扯對戰平衡
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老任真的沒有在開發上參與到
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但年貨有沒有就不知道ㄌ
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對戰平衡用地區圖鑑標記就好啦 這他們之前就這樣搞了
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每年一作股東方面會施壓吧
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2018年1月 廣告還主打 第三世代的寶可夢可以轉到第七世
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代玩 隔一年跟你說不讓你帶到第八世代了 你有什麼感想呢
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你比賽要讓誰上改個規則而已 加上標記來限制舊世代的
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他就沒有重新建模 除非你說動作模組一模一樣 然後貼圖
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換成HD的 叫重新建模
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教學招 這個真的不構成理由
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對戰平衡完全不用砍PM 另外就我所知常常喊XXX太破壞平衡
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這種也不是重度對戰的玩家
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有重新建啦 眼睛跟後腳不太一樣
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砍掉天下第一的虎哥會怎樣 www
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這樣看來估計是有毛髮這種3ds沒辦法表現的 有重建
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比較多邊形的可能不動或改一下渲染?
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卡蒂狗幹嘛不拿LGPE的比
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老實說GF趕鴨子上架已經行之有年了 SM明顯就是半成品
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但粉絲都覺得是在埋梗
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卡蒂夠視角不太一樣 要有人另外比一下才知道
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你仔細看後腳 劍盾的變彎曲了
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我說的是這次如果回來增加數量在重弄平衡不符時間成本
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主論還是以建模弄不完所以沒辦法出的說法
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下作還是沒全寶可夢再另外討論
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Mono要從薩爾達勞改營變成pm薩爾達勞改營惹嗎QQ
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06/13 13:47, 5年前 , 35F
說只改貼圖就好是在嘲笑3D設計嗎XD 就算PM相對面數少但也
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06/13 13:47, 5年前 , 36F
不可能不用修3D模組的好嗎
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06/13 14:10, 5年前 , 37F
人人都是鍵盤3D建模大師 建模骨架權重貼圖樣樣行
06/13 14:10, 37F

06/13 20:15, 5年前 , 38F
卡蒂夠一樣是同一個模組 截圖時間跟角度沒有一致而已
06/13 20:15, 38F
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