Re: [閒聊] 穿越氾濫代表的意義

看板C_Chat作者 (提拉米蘇冰淇淋)時間5年前 (2019/07/17 14:52), 編輯推噓6(6020)
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※ 引述《del680202 (HANA)》之銘言: : 穿越是穿越 : 煩人是用穿越這藉口帶到爛大街粗製濫造的日式rpg世界觀 : 又是哥布林 : 又是勇者 : 又是遊戲化面板 : 又是無限收納的魔法袋 : 上面隨便中一個九成是糞作 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 我覺得 問題不是這些耶 以地錯為例,上面列的那幾項,除了魔法袋之外全中 日式RPG世界觀->超符合 哥布林->有 勇者-> 有 還是主題 遊戲化面版->有 但是你要說地錯是糞作,版上可能多數人都不會同意吧 所以糞作之所以會是糞作 不是因為他有上面列的這些要素,而是因為他很糞 然後為什麼會列出這些要素呢? 大概只是因為有這些要素的輕小偏多,所以糞的數量也多很多吧 我自己看起來是覺得,不管有沒有這些要素,輕小就差不多九成是糞作 看輕小就和淘金差不多,一堆沙子裡面有一點金粒就不錯了 就算淘金練滿也不可能每次淘都鑽石阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.194.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563346358.A.D70.html

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輕小一開始也沒慘成這樣,直到…
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早期輕小戀愛喜劇居多吧 穿越只記得零使
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以前跟現在的代理量差這麼多當然的吧
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輕小轉網小才開始平均水準下降
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輕小說泛濫但免洗跟時代的改變以及出版社的策略有關吧
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早期還要投稿到xx出版社,就算沒得獎也要有責任編輯相中才
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有辦法出版
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現在則是看網路小說哪個人氣高就找作者談談看要不要出版,
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編輯其實也沒什麼好做的,也變的不重要
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我記得以前看過三木一馬的訪談,他就說現在的編輯沒辦法
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抵擋時代潮流的改變
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他已經算是輕小說編輯裡很有名的一個了,都有這種感慨,
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何況其他默默在舞臺後支持作品的編輯
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網路小說也不是沒有佳作,但是整體環境不好也連帶品質難
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提升
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一開始銷量不好連帶使作者無法全職創作,無法全職也變的品
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質無法精進產量無法提升,之後惡性循環
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一年出一本,作者工作忙還會斷尾,這種環境下讀者更難支
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持輕小說,一整個惡性循環
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我一直覺得輕小說不是一種風格/體裁,而是一種商業模式。
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這是以商業發展(週邊、動畫化等)為前提,藉由大量出版「看
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起來有機會賣座」的作品來淘金的概念。所以關鍵在於「有機
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會賣座」的定義,只要目前市場對於異世界穿越還是有足夠的
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銷售動能,那麼輕小說就會繼續找類似的作品出版。這其中重
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點不只是在於作品好不好,作品提供的角色屬性組合夠不夠吸
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引人可能也是商業考量的重要因素。
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