Re: [問題] 台廠為何連奶圖免洗手遊都做不出來?

看板C_Chat作者 (火燒風)時間4年前 (2020/04/17 21:58), 4年前編輯推噓15(18375)
留言96則, 23人參與, 4年前最新討論串4/13 (看更多)
很多問題前面都說過了,那我就說點心態方面的問題,順便參一點抱怨ww 問題直接拉到研發設計端,那些自尊心臭到不行的老害正在默默的摧毀這個業界。想做出好 玩受歡迎的遊戲,但又不去了解玩家喜歡什麼,一廂情願的加自己喜歡的東西,只能設計出 一套邏輯腐爛的遊戲機制還沾沾自喜。 瞧不起現在流行的日系手遊,覺得都是賣角色、賣肉,一點遊戲性都沒有,不想做這種遊戲 ……但是…… 還是很想像那些遊戲一樣賺很多錢XDD 所以開始加入一堆女角,但是又不想媚宅,覺得有損設計水準,挑三揀四的,搞的不倫不類 、東施效顰,根本吃不到目標客群。 要好設計沒好設計;要騷女角沒騷女角,當然更不可能去抄作業,活在腐朽的榮光與自尊之 中,最後做出來的就是各位看見的爛遊戲。 很多大問題大家都知道,但是回歸到設計端,在遊戲設計就已經呼吸困難的情況下,就算真 的有金主願意投資,結果也是出現一款比較精緻的爛遊戲而已。 一些優秀敢發聲的人被老害打壓、被邊緣,走的走、擺爛的擺爛,這樣到底有什麼好處? 不是說年輕人就一定會成功,但台灣老害的失敗率太高了,不讓新血注入,他們就只會成為 別人的新血,然後台灣遊戲只能凋零。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.9.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587131935.A.5D5.html

04/17 22:00, 4年前 , 1F
奶子要多大有多大, 圖片要多鹹濕多鹹濕, 有多色畫多色
04/17 22:00, 1F

04/17 22:00, 4年前 , 2F
一進遊戲馬上送3套SKIN, 台幣500買組合包10套SKIN
04/17 22:00, 2F

04/17 22:01, 4年前 , 3F
沒錢啊 日本繪師聲優不用錢逆?
04/17 22:01, 3F

04/17 22:02, 4年前 , 4F
別什麼都推給老人好嗎= =,明明也有不少年輕金主,為什麼
04/17 22:02, 4F

04/17 22:02, 4年前 , 5F
都吸引不到他們投資?
04/17 22:02, 5F
我明明是在說研發設計端的老害,跟年輕金主有什麼關係?

04/17 22:03, 4年前 , 6F
你說的這種上古老害早就快絕種了 現在最大問題都是沒有老
04/17 22:03, 6F

04/17 22:03, 4年前 , 7F
闆想自己養人長期經營 只想代理或炒短線
04/17 22:03, 7F
上古老害? 沒有不禮貌的意思,但你的從業時間是不是很短?

04/17 22:03, 4年前 , 8F
因為族群鬥爭最輕鬆,把過錯推給別人就好
04/17 22:03, 8F

04/17 22:04, 4年前 , 9F
原來這就是老是搔不到癢處的原因嗎
04/17 22:04, 9F
很多人不敢面對

04/17 22:04, 4年前 , 10F
其實就不夠賤 手遊就是要賤 不管倫理道德 把能吸錢的手
04/17 22:04, 10F

04/17 22:04, 4年前 , 11F
段能吸引人的手段通通用上就對了 廣告不實又怎樣能賺錢
04/17 22:04, 11F

04/17 22:04, 4年前 , 12F
就對 奶子就是要色 打著要吸盤子的目的就對了
04/17 22:04, 12F

04/17 22:06, 4年前 , 13F
很多大公司都逐漸把研發部門收了 留下的美術只能兼做國外
04/17 22:06, 13F

04/17 22:06, 4年前 , 14F
外包 根本沒人想自己燒錢搞遊戲 而且人才也幾乎被中國跟台
04/17 22:06, 14F

04/17 22:06, 4年前 , 15F
灣博弈挖走了
04/17 22:06, 15F

04/17 22:07, 4年前 , 16F
一樓的遊戲。聽了就想課金
04/17 22:07, 16F

04/17 22:08, 4年前 , 17F
一樓那個簡單暴力夠有吸引力
04/17 22:08, 17F

04/17 22:09, 4年前 , 18F
實際上現在也一堆創業的,那些"老闆"也差不多同齡年,頂
04/17 22:09, 18F

04/17 22:09, 4年前 , 19F
家長控訴 新聞播放 立委記者會 廠商道歉下架 終
04/17 22:09, 19F

04/17 22:09, 4年前 , 20F
多大10歲左右。然後台灣遊戲界還是老樣子。老害這講法說
04/17 22:09, 20F

04/17 22:10, 4年前 , 21F
也不單純奶子啦,不然劍與遠征那種畫風沒多少人能硬
04/17 22:10, 21F

04/17 22:10, 4年前 , 22F
還是很多人玩啊
04/17 22:10, 22F

04/17 22:10, 4年前 , 23F
真的早過時了,畢竟對方也根本沒打算投資,直接去代理比
04/17 22:10, 23F

04/17 22:10, 4年前 , 24F
較快。
04/17 22:10, 24F
老害的問題一直都存在,從來都不過時 會這麼說代表你沒有正視過研發的問題

04/17 22:11, 4年前 , 25F
你是業界人士嗎
04/17 22:11, 25F
是 再裝就不像了

04/17 22:20, 4年前 , 26F
這篇就是很標準的一切都是老人的錯 從幾年前就看到現在
04/17 22:20, 26F
其他的問題大家都說過了我就不提啦,開頭就有寫了 老害一直都是問題,所以你才會一直看到

04/17 22:21, 4年前 , 27F
市場想要什麼從來都不是你們在嘴說老人和時代多脫節 還是說有
04/17 22:21, 27F

04/17 22:22, 4年前 , 28F
多色畫多色 這就是標準的看不起宣傳和行銷和營運的RD腦
04/17 22:22, 28F

04/17 22:23, 4年前 , 29F
市場要什麼和調查和玩家反饋什麼都不管只顧設計者自己覺得爽
04/17 22:23, 29F

04/17 22:23, 4年前 , 30F
跟Aren't you thankful並沒有什麼不同,就是下去
04/17 22:23, 30F

04/17 22:27, 4年前 , 31F
一直嘴老害老害舉不出半個例子 幻想文嗎
04/17 22:27, 31F
這系列文裡很多推文都沒有舉例啊,所以全都是幻想文?

04/17 22:27, 4年前 , 32F
事實上台灣研發遊戲的真的能只顧自己爽的根本沒有 只有投
04/17 22:27, 32F
還有 30 則推文
還有 1 段內文
04/17 23:04, 4年前 , 63F
所以就是每個金主只想賺快錢台灣遊戲產業才變這樣啊 因為
04/17 23:04, 63F

04/17 23:04, 4年前 , 64F
很多東西根本等不及發展到那就夭折了 金主99%不懂研發 只
04/17 23:04, 64F

04/17 23:04, 4年前 , 65F
會說怎麼3個月了東西還沒生出來 我要給你們斷糧啦
04/17 23:04, 65F

04/17 23:05, 4年前 , 66F
每個都認為抄個現成的很簡單 應該像拉個屎一樣順才對
04/17 23:05, 66F

04/17 23:10, 4年前 , 67F
十年前推給老人,十年後那些人現在也是老人
04/17 23:10, 67F

04/17 23:15, 4年前 , 68F
現在年輕的也是洗腦成炒房地產炒股囉 所以別期待
04/17 23:15, 68F

04/17 23:19, 4年前 , 69F
設計是最難的
04/17 23:19, 69F
這是事實

04/17 23:20, 4年前 , 70F
而且十年前的老人可能還有搞頁遊的實績喔 但現在的小朋友
04/17 23:20, 70F

04/17 23:20, 4年前 , 71F
什麼都沒有卻滿腦子就是炒短線賺快錢而已 不過他們有能的
04/17 23:20, 71F

04/17 23:20, 4年前 , 72F
也早都去中國撈了
04/17 23:20, 72F
年輕人都想炒短線?你當赤燭、雷亞都是幹假的? 就連國產單機都出了個甲山林,你倒底有沒有在關注台灣遊戲市場? 還是成天都再悲憤而已 頁遊實績,那只能說是站在風口,連豬都能飛起來 而且那時候風大到什麼程度,你有實際感受過嗎?

04/17 23:33, 4年前 , 73F
不知道要多老才能被算老害XD 其實大概也只剩宇澳網龍
04/17 23:33, 73F

04/17 23:34, 4年前 , 74F
等某幾家有老人了,我不是這幾家的,但也做了18年了
04/17 23:34, 74F

04/17 23:35, 4年前 , 75F
也早就離開台灣到對岸了...當然現在遠距辦公啦...
04/17 23:35, 75F

04/17 23:36, 4年前 , 76F
跟我同期熟的,不是早轉業就是跟我一樣到對岸到日本了..
04/17 23:36, 76F

04/17 23:39, 4年前 , 77F
這十幾年看下來,真的不是沒人材,也不是沒資金
04/17 23:39, 77F

04/17 23:39, 4年前 , 78F
最主要是沒有對的老闆...
04/17 23:39, 78F
居然能釣到大前輩,是我的榮幸 然後宇澳網龍也是有人出來……就不講太明了XD 老闆、金主一直是台灣遊戲業的問題,算老生常談,不再鑽這個老洞 如您所說,台灣還是有人才、有資金,但這些到底被誰浪費掉?才是我提出老害 這個點的核心,會令產業衰弱的原因不會只有一個 最後,我認為之所以為老害,並不是因為老 而是當一個人藉由資歷or權力來自我滿足的時候,就是十足的老害了

04/17 23:47, 4年前 , 79F
跟免洗筷一樣。
04/17 23:47, 79F
※ 編輯: FoehnWind (1.171.77.98 臺灣), 04/18/2020 00:31:33

04/18 00:35, 4年前 , 80F
嗯,只有資歷而其他什麼都沒有那的確是...
04/18 00:35, 80F

04/18 00:36, 4年前 , 81F
另外喵到甲山林XDD 裡面天命組的有五六個跟我同公司過
04/18 00:36, 81F

04/18 00:37, 4年前 , 82F
他們也不年輕了(誤 總之還是有人在繼續努力啦...
04/18 00:37, 82F
天命組裡也有幾位是我以前的同事,都是青壯世代、都還年輕XD 主企劃是三十歲前半的年紀,年輕有為 感謝您的前同事與我的前同事們,他們證明台灣還是有一群人再繼續努力 ※ 編輯: FoehnWind (1.171.77.98 臺灣), 04/18/2020 01:03:16

04/18 01:26, 4年前 , 83F
你才搞不清楚吧 赤燭是搞手遊的嗎??我以為我們在討論手
04/18 01:26, 83F

04/18 01:26, 4年前 , 84F
04/18 01:26, 84F

04/18 01:32, 4年前 , 85F
業遊時期台灣也是很多公司起初看不上眼而跟不上風潮 還不
04/18 01:32, 85F

04/18 01:32, 4年前 , 86F
是靠代理一堆中國遊戲才撈到一堆錢 根本不是靠實力 連難得
04/18 01:32, 86F

04/18 01:32, 4年前 , 87F
有做出佳績的少女兵器都因為老闆太摳而鳥掉 喔對了早在那
04/18 01:32, 87F

04/18 01:32, 4年前 , 88F
時開始 有實力的人才就外流一些到中國了 我說有幹出實績
04/18 01:32, 88F

04/18 01:32, 4年前 , 89F
的是他們
04/18 01:32, 89F
罷了,我發文不要來吵架的 之所以提出那些公司,就是要表達現在台灣仍有公司願意投資在遊戲上, 也仍有一群人在為台灣遊戲打拼。 你所遇到的、看到的、聽到的,不過就是你的個人經驗,不要一竿子打翻一條船, 這是對那些正在努力的人的不尊重,也顯得你對產業瞭解的疏淺。 回到正題,我從未否定過老闆、金主對台灣遊戲業的問題 只是現在不僅僅只是這個問題 研發端的問題、老害的問題,總歸一句就是人的問題,是一直存在的 這些人把台灣已經很少的機會佔走,讓有能力的人更難發揮,最終就是導致 人才的流失、遊戲的失敗。 就以你說的頁遊為例,就算當時的老闆願意投錢下去做,但因為是老害在主導, 根本做不出賺錢的遊戲。 那樣子那些有實力的人一樣會跑去中國發展,結果亦同。 老闆投一點錢試水溫→老害把遊戲搞砸→老闆寧願投錢代理遊戲 原本尚有的一絲機會直接噴掉,惡性循環就此誕生 試想有一個佛心老闆下來要長期投資遊戲,但是找來的團隊一個一個 砸鍋,只能搞出一堆糞GAME,那長期投資、養IP都不過是笑話而已, 所以請拜託正視人員問題,遊戲是研發團隊做出來的,不是老闆做出來的。 不是老闆的問題不在,台灣遊戲就會一飛衝天 不,還差的遠呢 ※ 編輯: FoehnWind (1.171.77.98 臺灣), 04/18/2020 03:59:31

04/18 10:07, 4年前 , 90F
實際上新興的遊戲公司老闆都比你想的還要年輕
04/18 10:07, 90F

04/18 10:07, 4年前 , 91F
反正問題都推給老害就好,年輕人永遠都沒錯錯的是老人
04/18 10:07, 91F

04/18 12:02, 4年前 , 92F
阿這不就是標準的通通是別人的錯
04/18 12:02, 92F

04/18 12:34, 4年前 , 93F
因為不戰老害的話,就會變成戰貧富差距了。
04/18 12:34, 93F

04/18 12:34, 4年前 , 94F
為什麼別人每個月能有8000吃飯.付房租.做遊戲。
04/18 12:34, 94F

04/18 12:36, 4年前 , 95F
而自己卻窮到沒辦法做遊戲,然後一路探討下去。
04/18 12:36, 95F

04/18 22:01, 4年前 , 96F
我覺得你比較像觀念跟業界實際不太契合被洗臉的新朋友
04/18 22:01, 96F
文章代碼(AID): #1UcROVNL (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 4 之 13 篇):
文章代碼(AID): #1UcROVNL (C_Chat)