Re: [閒聊] 求勝心很強沒什麼不好吧

看板C_Chat作者 (蔡宗翰)時間4年前 (2020/06/18 21:32), 編輯推噓1(101)
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※ 引述 《Flandre495 (芙蘭)》 之銘言: :   : 但是在這種遊戲裡你總是可以看到那種連基本都沒做好的人 :   : 如果會影響到隊友 又連最基本的團隊義務都沒做好的 這種人態度又是覺得可以隨便給 : 別人添麻煩還一臉我的自由 難道不該生氣嗎 :   : 說真的有些人就是欠嗆 :   : 更別提更有人表示想輕鬆享受遊戲就更讓人不懂了 :   : 連續五輪都是開場走兩步就被打死 被打死一次了之後還不會防範一下 我真的無法理解 : 這樣到底怎麼享受 :   : 開場就死了對你來說是娛樂嗎? :   : 在團隊遊戲裡人數差可是致命的 :   : 開場有沒有死人 死了多少人會嚴重影響隊友跟對手的行動難易度 :   : 退一千萬步來說就算你是喜歡被幹爆屁眼的M好了 :   : 就算是你沒幫團隊做到任何事情好了 :   : 光是活下來跟死去對團隊帶來的影響就是決定性的了 :   : 啊喜歡送死又不顧慮團隊的 這種人有什麼要求別人顧慮他的資格嗎? :   : 更別提還有人說休閒模式就是要讓人嘗試新東西的 :   : 活不到20秒馬上就死了是要Try什麼東西 :   : try他的肛門鬆緊度嗎? :   : 說真的如果是輸在對手的策略或是技術上 :   : 才不會讓人生氣 :   : 如果連給團隊帶來麻煩甚至是嚴重的負面效益 :   : 還可以一副無所謂這是自由的態度的話 :   : 在這種人滾出遊戲之前嗆爆他才是正常的吧? :   輸就是輸啦,喇叭那麼多幹麼 一個團隊會輸就是全體要去承擔的責任 要抓戰犯當然很簡單啊,要嘴人發洩情緒就更簡單了,因為這些都不用花腦袋,最符合人類 直接的情緒反應 然後咧?你們就是打輸了啊 高分少女裡面從電動快打變成真人快打的場景,相信在電動間長大的小孩,多少都有看過吧 ,標準情緒控管有問題的例子 打輸就是打輸,怪別人,怪隊友,就是不會怪自己,當下切身本己的情緒都是最真實的啦, 最能看出一個人的本質 其實就是下意識不想承認,自己或自己這一邊的輸罷了 不然劉德華幹麼說牌品好等於人品好,其實都是一樣的道理 不要說遊戲了,就算是現實工作中,總也是有和別人一起合作的時侯,更別提原po都說對方 是認識很多年的朋友了 阿都說是朋友了,既然可以為了遊戲對朋友起壞,改天牽扯到什麼現實利益的時侯,你是不 是就要把朋友賣掉 不要說這只是個遊戲,就因為正好是遊戲,才正好能看出一個人的底限和本質 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.1.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592487143.A.D64.html

06/18 21:59, 4年前 , 1F
沒錯,求勝心切就去找同質戰友組團啊,然後還是一樣抓
06/18 21:59, 1F

06/18 21:59, 4年前 , 2F
戰犯
06/18 21:59, 2F
文章代碼(AID): #1Uwspdra (C_Chat)
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