[鬼滅] 鬼殺隊是否自我認識不足? 缺少謀略戰法?
第一集,義勇心想如果自己早半天抵達,也許炭治郎的家人就不會死了
https://imgur.com/3O8Jan2.jpg
但是從彌豆子變鬼,可以推測出炭治郎一家是遇到無慘了。
而從一百多年來上弦沒換過鬼,可以推測鬼殺隊的柱遇到上弦也是勝率幾乎為零。
那可以推測遇到無慘,根本就不是對手。
義勇的內心話,卻還缺乏對自我的認識,覺得自己有機會救下他們一家。
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接下來是炎柱。炎柱遇到上弦三,在知道對方是上弦後,就應該自知不是對手了。
我不是說要鬼殺隊放棄殺上弦,但是應該有自知之明,一個柱是對付不了的的,要等待或創造更好的時機才作行動。
如果他有了這層認知,就應該用拖延戰術,而非直球對決。
https://imgur.com/9a8ScDK.jpg
比如發現上弦三一直想招募他,就可以假裝有興趣,跟他閒扯一些加入當鬼的細節。
像是問他說無慘人好不好啊? 鬼都獨立行動,我變成鬼以後還能跟你當朋友,練武藝嗎?
總之應該瞎扯,拖延時間,等待天明。
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反觀下弦一,就是在無線列車上那隻,就懂得要創造對自己有利的環境,
https://imgur.com/7EXCXNt.jpg
而不是看到對手就急著拼命,會知道要圖謀劃策。
我想到義勇第一集的時候,批評炭治郎的攻擊是直線攻擊,太愚蠢了。
https://imgur.com/Ac5tTPj.jpg
但是鬼殺隊經過一百多年都沒有柱成功殺掉一隻上弦,
卻似乎只有一味的增強肉體上的武藝,而沒有進一步思考戰術與謀略,
主公是否也沒有提點當自身條件明顯低於對方時,要如何降低損失。
在可以為的時候為之,而非任何時刻都要求你死我活。
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我真的很喜歡鬼滅之刃這部作品,
讓我忍不住想,如果鬼殺隊能多一些戰術規劃,是否會讓故事更精彩呢?
比如安排一個像諸葛亮這樣,圖謀劃策的人物?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.11.20.238 (臺灣)
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搞智謀就沒人想看了嗎?QQ
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唉,說的也是。就變成另一種性格了...QQ
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當到柱了,不可能不知道這個知識吧?
而且麟瀧師父有告訴炭治郎,應該這種基本知識不可能不跟義勇說吧
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可以用畫的啊,下弦一的謀略也是畫的很好看啊
他在無限城跟無慘對應的時候,就很有謀略了。
※ 編輯: coooooo (101.11.20.238 臺灣), 12/18/2020 09:59:06
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