Re: [閒聊] CDPR高層現正面對員工的憤怒

看板C_Chat作者 (我朋友)時間3年前 (2020/12/19 15:19), 3年前編輯推噓14(14019)
留言33則, 15人參與, 3年前最新討論串5/9 (看更多)
觀察到目前 我覺得這次CYBERPUNK爆炸的主因 應該是他們這次遊戲 整個是幫NVIDIA的新RTX顯卡抬轎 看這次即使沒啥問題的PC端 顯卡沒拿到3070以上就是要降效果求順暢 而PS4硬體架構是更老的就更不用說了 以往各家顯卡即便架構不同 但功能性上面沒有差太多 所謂移植可能就是降畫質降FPS之類 但這次RTX的光追跟DLSS都是NV獨有的 也許比以往的移植還要困難耗時 我想這可能是CDPR沒有預料到的 就造成舊主機現在連玩都有問題直接退款下架 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 噓 teddy12114: 花8年只能端出這種鬼東西出來這些員工還敢抱怨加班? 12/19 14:13 : 噓 teddy12114: 一直在喊時間不夠 我還以為你們是一年內要把東西趕出 12/19 14:15 : → teddy12114: 來勒 花了8年還做不出東西還好意思抱怨時限不合理 12/19 14:15 : 《電馭叛客 2077》再度延期!理由:橫跨 9 個版本需要測試 : https://exp.gg/zh_tw/143580 : 雖然前陣子已經進廠壓片(Gone Gold),不過 CD Projekt Red 表示由於這次橫跨了 : PS4 / Pro 、PS5、PC、Xbox One / X、Xbox Series X / S、Google Stadia 共 9 個版 : 本 / 平台,為了讓全平台及版本的跨平台連線順利以及有許多地方需要改善,故決定延 : 後 21 天(12 月 10 日)上市。 : 《電馭叛客 2077》延期原因可能在於 PS4、Xbox One 版本的開發 : https://gamelife.tw/thread-58490-1-1.html : CDPR 表示,這次延期的原因與先前幾次不太相同,PC 版已經開發完成且能在次世代主機 : 平台運行順暢。不過,現世代主機版本的最終開發作業還需要更多時間。 : 《電馭叛客2077》問題多,CDPR高層承認他們的確沒有花太多時間在本世代主機上 : https://game.udn.com/game/story/10453/5096550 : ==== : 剛上巿時PC版是跑起來最正常的。PS4和Xbox版本的是直接炸了。 : 不是很明顯嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.60.221.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608362398.A.31E.html

12/19 15:28, 3年前 , 1F
有點中肯~
12/19 15:28, 1F

12/19 15:29, 3年前 , 2F
之前有人說某款中國的遊戲是針對硬體最爛的平台調到
12/19 15:29, 2F

12/19 15:29, 3年前 , 3F
能跑再往上堆效能
12/19 15:29, 3F

12/19 15:29, 3年前 , 4F
但你這沒有解釋到為什麼bug這麼多啊
12/19 15:29, 4F
說了啊,就是移植難度大增,超出他們預期的時程跟難度,即使延長了還是整個修不完,結果就在家機方端出了失敗品

12/19 15:30, 3年前 , 5F
看起來似乎是比較合理的做法
12/19 15:30, 5F

12/19 15:30, 3年前 , 6F
這次對AMD真的優化特差,連用AMD的CPU都會被限制
12/19 15:30, 6F

12/19 15:30, 3年前 , 7F
還要自己去解除限制= =
12/19 15:30, 7F

12/19 15:31, 3年前 , 8F
現在只有家機炸 沒DLSS我看連PC都炸..
12/19 15:31, 8F
我記得好像太低階的需要關DLSS才會順暢?

12/19 15:32, 3年前 , 9F
DLSS可是神物
12/19 15:32, 9F

12/19 15:32, 3年前 , 10F
對AMD那個不是優化差,可以當作bug了
12/19 15:32, 10F
AMD也還沒到不能玩的程度吧,我3600體驗還行啊

12/19 15:34, 3年前 , 11F
所以那個AMD神秘數字怎麼找出來的
12/19 15:34, 11F
※ 編輯: raygreen (61.60.221.122 臺灣), 12/19/2020 15:37:21

12/19 15:36, 3年前 , 12F
AMD那個我試了沒差 1.05的patch note更證實真的沒用
12/19 15:36, 12F

12/19 15:36, 3年前 , 13F
簡單說6C以下有問題 1.05會修正 8C以上正常
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12/19 15:37, 3年前 , 14F
Performance Regression 是超嚴重的問題
12/19 15:37, 14F

12/19 15:38, 3年前 , 15F
而且很明顯那是程式有問題
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12/19 15:38, 3年前 , 16F
6c以下的ryzen改了應該有感 但其他的改了只看到使用
12/19 15:38, 16F

12/19 15:38, 3年前 , 17F
不是 他連PC的bug都一堆啊 只是沒有搞到像PS4要下架而已
12/19 15:38, 17F

12/19 15:38, 3年前 , 18F
率確實上升 FPS卻基本沒變化..
12/19 15:38, 18F

12/19 15:41, 3年前 , 19F
應該說PC版還勉強有資格說是bug多, PS4版就單純的垃圾
12/19 15:41, 19F

12/19 15:41, 3年前 , 20F
連可玩性都沒的東西哪有資格叫遊戲
12/19 15:41, 20F

12/19 15:43, 3年前 , 21F
該學學貝賽斯達兩手一攤交給玩家修了
12/19 15:43, 21F

12/19 15:46, 3年前 , 22F
這根本瞎猜
12/19 15:46, 22F

12/19 15:47, 3年前 , 23F
我覺得這挺有可能的,為了搭老黃光追車可能會花不少時間
12/19 15:47, 23F

12/19 15:58, 3年前 , 24F
不用到3070 我2060一樣可以跑4k high, DLSS太黑科技
12/19 15:58, 24F

12/19 15:59, 3年前 , 25F
不是,為什麼有鄉民覺得移植跟隨身碟copy pdf檔案一樣
12/19 15:59, 25F

12/19 15:59, 3年前 , 26F
簡單
12/19 15:59, 26F

12/19 16:11, 3年前 , 27F
我是很好奇他們是有改到什麼底層的東西嗎? 多個基哥魔改
12/19 16:11, 27F

12/19 16:11, 3年前 , 28F
劇情bug也不會這麼多
12/19 16:11, 28F

12/19 16:12, 3年前 , 29F
應該是後期微調跟Debug的時間都沒了,因為後半為了加入
12/19 16:12, 29F

12/19 16:12, 3年前 , 30F
基哥跟跨平台,所以時間都花在這上面
12/19 16:12, 30F

12/19 16:13, 3年前 , 31F
用光追會增加開發的困難度這觀念是打那來的?
12/19 16:13, 31F

12/19 16:29, 3年前 , 32F
光追是真的鰻難寫的啦
12/19 16:29, 32F

12/19 16:31, 3年前 , 33F
畢竟是即時的計算 光追計算起來效能影響真的大
12/19 16:31, 33F
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