Re: [閒聊] 櫻花革命開發費超過30億 首月收入七千萬
我這篇比較主觀
這遊戲在聖誕節前夕出現, 然後整個聖誕節+新年都是一級戰場
加上目前遊戲內容,看完劇情以後就跟FGO一樣長草, 營收要好很難拉...
而且宣傳也很奇怪就是了, 例如連續動畫系列
https://youtu.be/SsakZNlip60
這些女角的標準我想應該都是在鄉民及格線以上
然後全部都是反派(暫時)
不給抽的影片放在第一彈, 就蠻奇怪的
另外機設的部分, 很多人第一眼就不想玩, 這也是個問題啦
但我個人是覺得
櫻花大戰主要的大正年間差不多,換算就是二戰之後
櫻花革命的時間點是平行現代, 所以武裝進化成這個樣子..的設定接受就好了
就像FGO開場也會送賽巴莉莉, 轉蛋池也有棉被王(無劇情)
想要營收還是得靠一點人氣角色來帶動才是
而且FGO好歹是有奈須加持才能繼續, 櫻花革命沒有廣井王子這點也是個問題
雖然說寫劇情的松崎史也並不差
但我查一下他的背景, 他的經歷也蠻豐富的
事實上劇情並沒什麼大問題就是了, 女角劇情也不錯
打完章節也會有歌可以聽,類似公主連結活動結束後會打歌一樣
但其實整天說醜的人大概也不會載來看劇情巴
畢竟這作品也不算是那種又香又油, 要吸引到人是有點難度
然後DW寫的程式真的BUG多到很扯
像是上面說的劇情和演出還不錯這點,目前沒辦法回顧過去劇情真的蠻蠢的
另外整個遊戲跑下去要不看到BUG是很難的事情
跨年前出一個版本修了一部分
DW都做FGO這麼多年了, 到現在還端出一堆BUG的作品也真的是蠻蠢的
這又不是2077那種規格的作品
至於遊戲平衡性現在也是個問題
很多人玩櫻花革命都是用FGO的印象去跑的
這遊戲目前最好的農就是農那堆2AP的日常關,然後全部拚友情點數抽肥料
而且官方還是蠻平穩地繼續堅持自己的節奏(?)
1/12還要生放送, 然後開四國篇
整體來說, 這遊戲目前就是非常的養生
養生到草都比人高
在這情況下想要營收難看是可預期的事情
https://i.imgur.com/dvqFFdl.png
其實就...輕鬆玩就好
反正我也沒有SEGA股票, 遊戲賺不到錢頂多擔心突然收掉
所以更讓人不想課金,會陷入這種惡性循環
但這種有IP的作品至少會打完日本九大區域才收巴
回想一下, 這不就是當年FGO最理想的情況嗎XD
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這也是個問題
目前第一個活動是安潔莉卡的武者修練
有玩主線就知道安潔莉卡=孔明=二世被扣著, 很可愛
但沒玩的人大概只會被那台嚇到
高崎つつじ例外, 因為他的戰鬥主要都是在彈鋼琴, 我反而可以接受XD
現在過年以後, 要準備開四國篇, 又把中國的墨之宮丟進來
這問題很像FGO一開始丟一堆五星沒劇情
現在丟出來的很多角色都還不是目前進度能看到劇情的角色
所以抽起來基本上也只能看臉和機體,難看就有很高的機會下去
而且櫻花革命正常會出泳裝, 但會不會賣肉又是另外一回事
我個人感覺有很高的機會是不賣的
https://i.imgur.com/854hpUr.png
護符還蠻香的, 不過都是敵役(躺
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 01/06/2021 11:11:32
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