Re: [問題] D2哪裡勝過D3?

看板C_Chat作者 (望月‧老蔣)時間3年前 (2021/04/26 11:09), 3年前編輯推噓21(21052)
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※ 引述《Imsomniac (Xin)》之銘言: : D3玩前面兩章就棄坑了 : 看到最近D2 remake快出了 有點心動 : 很多人都說D2比D3好玩很多 : 但劇情和畫面 都是D3看起來吸引人 : 所以到底是哪一點讓D3很糞呢? : 沒玩過想請益一下 歷經123代的老屁股來做個評比 Diablo Diablo II Diablo III 職業 戰/巫/蘿 亞/蠻/刺/聖/法/死/德 蠻/獵/秘/巫/僧/聖/死 角色培養 重視全面性 重視角色長處特化 請問有70車ㄇ 裝備 強力藍裝為主 符文組 傳奇 黃裝為主 總之農出六件 特色傳奇為輔 大小護身符為輔 哪一套都好 後期有手工裝 技能 一個職業專屬技 除了職業專屬技能 一個技能有多樣符文 其他大家都能學 特殊裝備也能賦予你技能 堪用的通常是少數 劇情 塞不進遊戲的豐富文本 終結一代大戰亂 為什麼屠夫能復活? 謊言之王不會說謊? 為什麼我覺得這些魔王 跟童話故事出來的沒兩樣? 新手惡夢 屠夫 骷髏王 不死冥河娃娃 電魂 小蜜蜂 舔爺 酸液獸菁英怪 濃濃的電球 無敵嘍囉 遊戲節奏 敵快我慢 前期慢 後期就是飛飛飛飛飛ㄈ非 爽快割草 地圖幅員 極小 極大 有大有小 後期遊戲內容 13-16層 詳見精華區打寶車 凱德桑的絕望 打火 地表暗黑 遠古洪荒裝備 PVP 傳送大鬥法 許多特化PVP Build 有pvp這東西? 音效與打擊感 神 壓碎性打擊以外相對失色 優秀 音樂 神 優秀 有音樂這東西? 場景氛圍 極度黑暗哥德式 黑暗壓迫與開闊壯麗感兼具 歡樂彩虹谷 Dupe與作弊 嚴重 沒有外掛你哪來這麼多高符? 早期嚴重 整體評價 三者在後期均會回歸反覆打怪農裝農等級的本質 所以端看你對一款打寶遊戲側重的點在於哪裡 如果你希望體驗「氛圍與美術」,那麼一代是你不二選擇 如果是喜歡「多樣化角色培養」、「交易」、「打架」, 那麼只有二代能滿足你 如果單純要找個速食爽game,三代才是你要的。 至於多人互動,三者是都可以的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.147.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619406552.A.980.html

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3代是最爽的無誤 2代基本上是時代問題
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要出4代囉
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※ 編輯: gwendless (61.228.147.215 臺灣), 04/26/2021 11:12:46

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D2二十年了還一堆人玩,時代問題?
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二代督瑞爾就能破壞很多職業的遊戲體驗了
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督瑞爾不是破壞很多,是全破壞了
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二代現在打開還是很好玩
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督督蟲我印象很深刻用岩魔卡牆贏的= =
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POE就是把D2多樣性養成的核心概念再放大,玩家還不是
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一堆,是D3開始暴雪開始喜歡教玩家玩遊戲自己極簡化的
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督瑞爾初見484都會卡一段時間 我打到退坑一段時間才又回
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去找攻略再重新打好幾次才過....
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沒一堆吧...
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當初玩死靈 進去被打成狗
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原來D3現在那麼速食嗎,有點興趣了說
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市面上一堆d-like都謹守黑暗哥德風 就D3自己歪出去
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D3很好上手—>找人帶到70—>解賽季獎勵—>看天梯榜抄
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裝備—>看影片抄玩法—>刷膩了退坑
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光那個美術 我就完全是當別種遊戲在玩了
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督肥還好吧 除了野蠻沒玩以外都打贏過
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督瑞爾會讓直接朝最終流派點的無限撞牆,一定要先玩過度
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流派,之後再重洗回來,這樣初心者很多都卡死,玩風德想
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不到這隻要先大地流才比較好過,不然就要農到哭出來硬A
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D3現在很舒壓,可以享受很迅速變強的感覺
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現代人可能會比較喜歡D3~快上手然後要更強就需要農~
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我當初狼德進去直接喝水把督瑞爾幹死 XDD
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練功練過頭了就是這樣
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D3主要就是要湊套裝,然後寶石和魔方,變強非常有感覺,
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不用看影片 抄天梯時順便抄技能運作原理幾分鐘就能搞懂
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偶爾你想要腦袋放空殺他媽的就可以開兩局
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一般滿足不了~挑戰專家模式裝備要考慮點又不同~
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專家模式這一點比較有趣的是 D2伺服器是有高延遲的,這點與D3你有亞服可選的情況不太一樣 高延遲下在HC陣亡實在是有種0失分硬吞敗投的那種悔恨感

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以前D2都要在那個什麼峽谷裡故意走錯的墓,存紫水丟地上
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可能是因為一直以來我打D2都是糾好友一起玩 所以督瑞爾都是大家一起圍毆車過去的 很少有卡關的感覺 不過他的確是個你技能點歪就打不贏的王 ※ 編輯: gwendless (61.228.147.215 臺灣), 04/26/2021 11:30:25

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堆屍打督瑞爾,新手哪過得到不死自爆娃 ~.~
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套裝現在也很好搞阿 上70隨便湊幾件橘裝就能拿賽季福袋
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D3的問題就真的是剛開始完全搞錯方向
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他後來這樣改雖然吸不到當年的核心玩家
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拿完就無腦玩了
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但滿符合現在速食主義的 財報也漂亮
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剩下的時間就練巔峰和跑箱子洗裝備把裝備素質衝對衝到
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極限
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無腦刷很爽 想提神就挑戰大秘高層 總之就是這樣子的調
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都瑞爾不管啥流派總能用磨死的
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督瑞爾沒那麼難吧?野蠻單人也沒啥卡就過了
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跟D3一開始小蜜蜂無敵金怪比簡單N倍
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D2單人比較會卡的我覺得是剛上地獄的時候,抗性沒搞好很容
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小蜜蜂要到煉獄才變惡夢,無敵囉嘍倒是早一點,督瑞爾難
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在普通拓荒,當然直達車會無感就是
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易被秒,不過這回噩夢老莫農一農就能解決了
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趴個幾次就能磨死的王,我是覺得不算難啦
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二章傭兵大叔又好用,幫他裝備搞一搞就更簡單
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D3真的就是玩爽的
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D3超容易膩的,每次回坑都撐不了兩個禮拜就又棄掉
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我十幾年前玩D2也是龜母牛關門口到滿級啊
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D3初期那時還不給堆屍的才叫姬芭,堆一堆怪還會回血
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而且是小怪而已不是王喔,真的是夠讓人吐血的
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因為D3做那個雞巴難度就是故意不讓你過的
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肥蟲會難那是hc靠腰,normal最差也是開門堆屍
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我也不記得督瑞爾有多難,反正就堆屍灌水打死他
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D3真的是偶爾回鍋玩玩...當割草遊戲
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D3要黏著度高就是組團挑戰,單人打跟多人打的觀念體驗差
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距甚大,另外說照抄裝備也不盡全對,像這季火鳥流派也是
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不少人到現在也沒搞懂輸出手法
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D3 的美術風格真的很糟糕,完全沒前兩代暗黑的感覺,
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記得好像是重新設計過才變那種水彩畫風格
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以前D2督瑞爾造成問題的原因之一是很多人電腦不夠好,
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進去 loading 完還沒看清楚 boss 位置就躺平了
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屠夫不只一隻,有複數個體,D1 D3不同隻,沒有復活問題
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D2新手惡夢還有BUG蛇
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都瑞爾找個格擋盾硬喝水給傭兵戳就過了,每隻角色都
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一樣
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二代我到現在還是玩得很開心
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04/28 00:41, 3年前 , 73F
三代我已經退坑很久了
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文章代碼(AID): #1WXYxOc0 (C_Chat)
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