Re: [討論] 日系三大RPG?

看板C_Chat作者 (放課後PLAY)時間2年前 (2021/09/20 22:11), 編輯推噓40(40045)
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稍微搜尋了一下相關資訊 大部分都5CH看來的 信不信就看自己囉 三大RPG這個詞最早是日本的遊戲雜誌裡出來的 看到有人說是92年的某遊戲雜誌的專欄 當時寫的就是 DQ、FF、女神轉生(メガテン) 就連日經最近的報導也是把女神轉生擺在第三大的候補筆頭 https://imgur.com/5An4bfI
但當時來說(現在也是) 女神轉生的名氣是遠不及DQ、FF的 有部分風氣似乎有點對抗兩大主流的意味在 後來寶可夢發售後 被日本國內的「主流遊戲玩家」瞧不起 認為是小孩子玩的東西 但後來寶可夢在全世界大爆發後 寶可夢的人氣一口氣遠遠超過DQ跟FF 但這時要再把他擺進來很奇怪(宅宅相輕) 所以後來在提到寶可夢後就變成論外 TO系列被列為第三大RPG 最早是TO的遊戲製作人自己說的 https://imgur.com/VFuFeUo
啊這種老王賣瓜的行為 想當然是被網民酸爆 https://imgur.com/e5WYECZ
https://imgur.com/yzxsEgA
所以現在這種說法就有點毀譽參半 不過這個「第三大是TO系列」的知名度還算不錯就是 至於女神異聞錄(Persona)系列 到底是不是算在女神轉生系列裡面 這點也是大家意見有分歧 一部分認為P系列就是女神轉生系列的外傳派生出來的 理應算在女神轉生系列 一部分認為ATLUS都特地把P系列(ペルソナシリーズ)獨立出來以系列稱了 不該算在一起 所以沒有一個定論 目前只能知道歐美來說 一直到P4為止都有冠「真女神轉生」的抬頭(Shin Megami Tensei:Person4) 但P5就只剩Persona5了 現代真要排的話 三大應該是 寶可夢、DQ、FF 但主流討論是把寶可夢排除的(任系的原罪) 而在第三名該放誰各種吵的情況下(對 日本自己也在吵這個) 以歷史定位來說就是 DQ、FF、女神轉生 部分人會認為是 DQ、FF、Tales 以銷量來說的話 應該是 DQ、FF、Persona 我自己認為第三名還是女神轉生啦 歷史定位有 銷量現在雖然擠不上一線 但也有個二線等級 作品也沒斷過(今年11/11才要出最新作真女V) 內容也是能掛保證的好 只是題材偏冷硬 銷量才上不去 至於伊蘇 我這伊蘇腦粉都不敢吹他曾站上這位置過... 頂多就是開創「RPG更親民的時代」這個標語(自稱) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.108.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632147118.A.B38.html

09/20 22:14, 2年前 , 1F
1.2穩 3分不出高下喇
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09/20 22:15, 2年前 , 2F
是說寶可夢現在的製作團隊主要在日本嗎?
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09/20 22:16, 2年前 , 3F
其實是黑暗靈魂
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09/20 22:17, 2年前 , 4F
是吧,寶可夢還在日本吧
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GF還是日本人為主吧
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Japan:DQ DQ DQ
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09/20 22:25, 2年前 , 7F
謝謝你的解說
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09/20 22:28, 2年前 , 8F
其實就算單論日本,寶可夢人氣(銷量)也一直都在DQ之上啊
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09/20 22:29, 2年前 , 9F
寶可夢是寶可夢
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09/20 22:30, 2年前 , 10F
所以寶可夢就不適合算三大rpg吧,差太多了= =
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09/20 22:31, 2年前 , 11F
不過談到「國民RPG」確實就只會想到DQ,早出10年還是有差
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09/20 22:32, 2年前 , 12F
RPG更親民? 對日本人來說 RPG沒有比DQ更親民的的了
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PM出來的時候和一般人印象的JRPG不同啊,JRPG不外乎是劇本
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GF的懶惰及不求上進,也讓這IP離「優質RPG」越來越遠...
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號稱8歲到80歲都能玩 講到國民RPG更是DQ的專屬 沒有其他
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09/20 22:33, 2年前 , 16F
角色代入感都不錯,PM卻是大走怪獸培育為主,劇情很陽春
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09/20 22:36, 2年前 , 17F
PM算是紅到他的分類就是PM了吧,雖然老任還是寫RPG
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09/20 22:37, 2年前 , 18F
PM劇情也沒多陽春 單純究極日月跟劍盾有點爛
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收服路上遭遇的魔物,使其成為同伴應對戰鬥,沒錯這就是…
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前面的劇情都還不錯
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紅綠版那時跟沒劇情差不多吧
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對啊收怪入隊這概念還是女神轉生先出來的XD
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Tales自吹下去啦,嘔嘔嘔
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反正不管正面負面,現在放PM很奇怪,早期被瞧不起是
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因為劇情,等到現在就算酸PM種種,但PM也不需要用三
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大證明自己了…
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田尻智是說受到《魔界塔士 Sa·Ga》影響才想到要做掌上型
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09/20 22:40, 2年前 , 28F
pm劇情開始被注意大概是bw吧?之後日月也不錯,雖然u
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09/20 22:40, 2年前 , 29F
sum被吐槽
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09/20 22:41, 2年前 , 30F
RPG《膠囊怪獸(之後的寶可夢)》,不過要論首先帶給日本
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聽說伊蘇發售當時(1987)每款RPG都在比難的 當時攻略資訊
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不發達 伊蘇就用這個標語來強調自己不複雜
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誠如上面所說的PM的分類是PM啊
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09/20 22:42, 2年前 , 34F
珍鑽開始劇情還行,然後黑白最好這樣吧
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大眾『RPG』這個概念,DQ確實就是先驅了
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四天王有五個 三本柱當然也可以有四個
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09/20 22:59, 2年前 , 37F
沒紅瞧不起,紅了排除你是什麼操作XD
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09/20 23:03, 2年前 , 38F
Rpg劇情不一定重要啊
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DQ流水帳還不就那樣,但是大眾要的就是這種==
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不排除的話,會變成另外兩個沒並列進去的必要,同樣
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的,大概類似鬼滅會想把自己放進近年的跳跳三本住內
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嗎?
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感覺上就變成本來那些支持者不想承認(大概反而被說沾
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光),而被排擠的也不想去擠那個名號了…
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不能五本柱嗎?
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其實就兩大而已,第三名從來就不存在
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如果要用系列作的多寡來算,女神是第三
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TO之前沒爛的話確實有可能擠到第三名就是 不過跟前
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兩大之間的鴻溝實在太大
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09/20 23:28, 2年前 , 50F
薩爾達沒資格參賽嗎
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任天堂從來沒把薩爾達當RPG啦
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之前討論結果不就是不管寶可夢、女神還哪個都是作第三候
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09/20 23:51, 2年前 , 54F
伊蘇基本上無法算 雖然它在PC上的表現都很不錯
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但日本電玩聲量一直都是聚焦主機 然後在DQ FF黃金期
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伊蘇的主機外包移植表現都普普 很神的PCE移植跟Ys4 跟
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著PCE一起下去
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09/21 00:04, 2年前 , 58F
寶可夢就是寶可夢
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09/21 00:12, 2年前 , 59F
笑死,橫空殺爆冠軍就說沒要跟他比,啥鴕鳥心態
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09/21 00:14, 2年前 , 60F
嗯 pm就pm,只是這個叫做備取比較奇怪就是
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09/21 00:31, 2年前 , 61F
同感 就兩大而己
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09/21 00:39, 2年前 , 62F
台灣早期接觸過SDDS系列的玩家相對少,加上風格特殊,
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09/21 00:40, 2年前 , 63F
沒有認同感也很正常
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09/21 00:41, 2年前 , 64F
三大JRPG的說法要看「當時」主流是哪三款,總感覺TO PM
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問世之前,三大RPG的說法就已經存在…?
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09/21 00:43, 2年前 , 66F
而SDDS 2 跟 3 好像也隔了一段時間 被篡位(?)也不用太意外
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09/21 00:43, 2年前 , 67F
就是了
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09/21 04:55, 2年前 , 68F
可是早期伊蘇的難度也超不親民的啊…
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09/21 07:28, 2年前 , 69F
...沒人提到$ega的夢幻之星嗎?
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09/21 08:08, 2年前 , 70F
講寶可夢真的很微妙,雖然也是和主角一起旅行一起
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09/21 08:08, 2年前 , 71F
成長,但就不會花篇幅去描寫他們
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09/21 08:56, 2年前 , 72F
SDDS2跟3中間,還冠名真女神轉生的,有if跟惡魔召喚師。非冠
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09/21 08:56, 2年前 , 73F
名的相關作品,有靈魂駭客、女神異聞錄(P1)、P2罪/罰。P1之
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09/21 08:56, 2年前 , 74F
前的三作,系統上完全可以算進DDS系列,但沒有舊系列作屠魔弒
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09/21 08:56, 2年前 , 75F
神的格局,也是事實。
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09/21 09:00, 2年前 , 76F
早期pm算是這樣沒錯,高評價黑白也是N描寫感覺更強,
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09/21 09:00, 2年前 , 77F
不過日月主角這部分就有莉莉艾和其他角色互動來表現
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09/21 09:00, 2年前 , 78F
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09/21 09:08, 2年前 , 79F
對伊蘇1電腦版最後魔王的表現心有餘悸
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09/21 09:35, 2年前 , 80F
伊蘇要跟他前期同期的電腦RPG比 他算是簡單好玩了ww
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09/21 10:29, 2年前 , 81F
曾經的我你瞧不起,現在的我你高攀不起
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09/21 10:35, 2年前 , 82F
為什麼不改叫四大五大 堅持三大有什麼理由嗎
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09/21 16:58, 2年前 , 83F
那個年代就這三部影響最深遠,之後的就也不需要了 QQ
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09/21 18:57, 2年前 , 84F
寶可夢應該算卡牌遊戲
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09/21 18:57, 2年前 , 85F
四天王有五位,三大當然可以有四個(?)
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文章代碼(AID): #1XI9Qkiu (C_Chat)
文章代碼(AID): #1XI9Qkiu (C_Chat)