Re: [閒聊] 為什麼軟索做不出大亂鬥這種作品?
※ 引述《negisan39 (台中野三玖)》之銘言:
: 女口是頁
: 任天堂明星大亂鬥是宮本茂+櫻井政博
是前社長岩田聰+櫻井政博,宮本茂只是掛名
: 於1999~2021年(最終更新)的電玩作品
: https://i.imgur.com/TRQkAE5.jpg
![](https://i.imgur.com/TRQkAE5.jpg)
: 遊戲以任天堂旗下IP為主軸收錄角色
: 漸漸的橫跨了二廠三廠
: 許多知名遊戲角色紛紛夢幻參戰甚至跨越了金氏世界紀錄
: 最終已經不能稱之為任天堂明星大亂鬥了
: 而是真真正正名副其實的電玩界明星大亂鬥
: https://i.imgur.com/tcJCzfB.jpg
![](https://i.imgur.com/tcJCzfB.jpg)
: 只是本魯不禁想,為什麼這項創舉,
: 只有任天堂才能做到呢?
: 怎麼軟索沒想過要集結這些角色來廝殺呢?
: 有沒有西洽☺
因為找不到第二個像櫻井政博這樣的遊戲狂人當製作人
https://youtu.be/JLRmpE-d3z8?t=1080
一手一隻手把,同時操作兩個角色是基本
大亂鬥的介紹影片都是他自己拍的
https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1219253179201646593
有這樣的技術才能同時玩兩款遊戲
他一年玩過的PS遊戲數比大多人全平台加起來還多
https://youtu.be/4PRS0UHXJt4?t=380
但櫻井玩遊戲也不是囫圇吞棗,大亂鬥命魂展示隨便一個角色都能介紹背景
https://youtu.be/c9VRajjC8cU
前幾代大亂鬥的收集模型有簡單的說明文,也都是他自己寫的
SP只剩下命魂圖片蠻可惜的,不過1500多個3D模型+說明文+翻譯應該會出人命吧...
對遊戲的熱愛、技術跟知識量有這程度才撐起了大亂鬥的內容
這樣的人哪裡能找到第二個呢?
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