Re: [閒聊] 邦邦到底是哪一步走錯了?

看板C_Chat作者 (蜂蜜綠茶)時間2年前 (2022/02/08 22:01), 2年前編輯推噓10(10010)
留言20則, 13人參與, 2年前最新討論串2/2 (看更多)
原文吃光 接觸邦邦也快一年了 跨媒體各個面向都有接觸一點 我只想問武士道 這個ip未來還能變出什麼花樣? 老實說 各個角色的人設最初都蠻好的 但是時間一長 又不能讓他們長大畢業 時間就這麼停滯了 能玩的梗就那些 大家也是會膩的 手遊三團尤其明顯 因為沒有真人live 感覺都在划水 其他真人4團雖然有live在撐 但是如果短時間追一堆live 會發現setlist來來去去就那幾首 歌曲池少的M團跟RAS特別明顯 動畫世界線其實S3完就是一個完美結局了 R團劇場版是手遊主線 p團新劇場版還沒看不知道 如果之後要續推動畫不曉得要怎麼辦 手遊的部分 劇情推進要靠幾百年才一次的主線不知道要等到什麼時候 之前說要跟歌手合作結果就是跟他一起唱個cover曲 有夠沒意思 等看看之後說有專門的合作曲再看看 我自己覺得邦邦最近看起來這麼慘還是因為大家都玩膩了 角色又被限制不能貿然加入新角色 就35個人一直換紙娃娃 所以大家都跳槽了 有些邦邦dc社團根本就變成vt討論區 總而言之 還是希望這遊戲能有什麼新料啦 邦邦2之類的 不然這樣下去是真的不太行啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.222.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644328872.A.90B.html

02/08 22:02, 2年前 , 1F
vtuber出道
02/08 22:02, 1F

02/08 22:04, 2年前 , 2F
有邦邦2阿 你看那個D4DJ(
02/08 22:04, 2F
別鬧了 d4dj過得比邦邦還慘 ※ 編輯: honeygreen (114.136.222.13 臺灣), 02/08/2022 22:05:27

02/08 22:05, 2年前 , 3F
專門的合作曲有啊…ayase那首不就是,官方很明顯有在
02/08 22:05, 3F

02/08 22:05, 2年前 , 4F
找新方向吧
02/08 22:05, 4F

02/08 22:09, 2年前 , 5F
我覺得巔峰就2019了吧 那時候連生放都比較好看
02/08 22:09, 5F

02/08 22:34, 2年前 , 6F
合作曲有吧,像佐倉有跟Flow合唱新歌啊
02/08 22:34, 6F

02/08 22:34, 2年前 , 7F
Live倒是挺同意的,覺得一年看一次剛好,兩次極限
02/08 22:34, 7F

02/08 22:35, 2年前 , 8F
問LL阿
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02/08 22:53, 2年前 , 9F
痾 像IM@S和LL不是也都這樣的玩法
02/08 22:53, 9F

02/08 22:55, 2年前 , 10F
live也因為要真人彈奏的關係時間會偏短
02/08 22:55, 10F

02/08 22:56, 2年前 , 11F
然後前陣子一次開完就預告下一次 每次歌單也不會差太多
02/08 22:56, 11F

02/08 22:58, 2年前 , 12F
偶像大師起碼角色池夠深就是了 LL應該虹星也有影響
02/08 22:58, 12F

02/08 23:09, 2年前 , 13F
武士道爸爸就且戰且走
02/08 23:09, 13F

02/08 23:29, 2年前 , 14F
不行了,能紅本來就是靠無體力制和V家合作曲,現在人家
02/08 23:29, 14F

02/08 23:29, 2年前 , 15F
本家下來做毫無勝算
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02/08 23:37, 2年前 , 16F
19年確實是顛峰無誤 雙R當紅+疫情還沒爆發live狂開
02/08 23:37, 16F

02/08 23:39, 2年前 , 17F
這IP主要還是靠live在拉人 爆發後不少人都退坑去看V了
02/08 23:39, 17F

02/08 23:40, 2年前 , 18F
還有歌單和新歌曲風重複率太高容易膩也是原因之一
02/08 23:40, 18F

02/09 00:06, 2年前 , 19F
愛馬仕人多 每年可以打散重組成不同組合增加新鮮感啊
02/09 00:06, 19F

02/09 00:59, 2年前 , 20F
推這篇~有同感+1
02/09 00:59, 20F
文章代碼(AID): #1Y0dUeaB (C_Chat)
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