Re: [閒聊] 模擬市民4是什麼垃圾續作

看板C_Chat作者 (er2324)時間2年前 (2022/02/26 10:47), 2年前編輯推噓3(304)
留言7則, 3人參與, 2年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : 跟你講啦 : 這樣才有好處 : 三代那種無縫接軌 : 前期還好 : 後期一定LAG : 像這樣四代 : 只要不出你家附近 : 就不會LAG : 出門離開一下而已 : 我寧願讀取 : 也不要瘋狂LAG 以機制的話,肯定是3代那種無縫接軌好很多。 上班或者去哪裡的時候,真的可以看小人開交通工具過去。 以生活感來說, 大地圖市民們在那邊走來走去也更有融入感。 缺點是, 三代因為架構問題只支援4G記憶體, 而且三代玩久了還會產生廢物檔案堆積在資料夾內, 這些都是造成後期LAG的問題。 而四代明明可以解決這些問題, 可是不知道是吃了什麼,還是寫程式功力不到家, 反正他們最後決定直接取消無縫接軌模式-- "反正只要沒這模式,我就不用去改這些問題" 直接擺爛XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.242.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645843652.A.A15.html

02/26 10:50, 2年前 , 1F
我當然覺得三代那種好 可是lag就算體驗在好也沒屁用
02/26 10:50, 1F
其實四代大家一開始都抱持很高的期望,希望他能修正三代的LAG問題, 結果沒想到EA直接把無接縫模式"解決"掉了。

02/26 10:53, 2年前 , 2F
四代的市民也會在地圖上走來走去啊...
02/26 10:53, 2F

02/26 10:55, 2年前 , 3F
只是四代活動的地圖變小成街區的感覺
02/26 10:55, 3F

02/26 10:56, 2年前 , 4F
將一個很大的地圖依你住的地段分成幾個街區
02/26 10:56, 4F
本來視野全開變成只能看到零星的,心情不免沒落啦XD

02/26 10:56, 2年前 , 5F
這樣比較省資源,因為玩家平常也只會在住家附近生活
02/26 10:56, 5F
4代這樣幹的好處就真的跟你說的一樣,節省資源。 讓一些配備較差的玩家也能玩。 ※ 編輯: er2324 (61.218.242.67 臺灣), 02/26/2022 11:01:39

02/26 16:14, 2年前 , 6F
走回2代模式其實也沒差,但重點是遊戲性比二代還糟糕,看
02/26 16:14, 6F

02/26 16:14, 2年前 , 7F
看那大學就知道,乾的要命
02/26 16:14, 7F
文章代碼(AID): #1Y6PJ4eL (C_Chat)
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