Re: [閒聊] 模擬市民4是什麼垃圾續作
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 跟你講啦
: 這樣才有好處
: 三代那種無縫接軌
: 前期還好
: 後期一定LAG
: 像這樣四代
: 只要不出你家附近
: 就不會LAG
: 出門離開一下而已
: 我寧願讀取
: 也不要瘋狂LAG
以機制的話,肯定是3代那種無縫接軌好很多。
上班或者去哪裡的時候,真的可以看小人開交通工具過去。
以生活感來說,
大地圖市民們在那邊走來走去也更有融入感。
缺點是,
三代因為架構問題只支援4G記憶體,
而且三代玩久了還會產生廢物檔案堆積在資料夾內,
這些都是造成後期LAG的問題。
而四代明明可以解決這些問題,
可是不知道是吃了什麼,還是寫程式功力不到家,
反正他們最後決定直接取消無縫接軌模式--
"反正只要沒這模式,我就不用去改這些問題"
直接擺爛XD
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其實四代大家一開始都抱持很高的期望,希望他能修正三代的LAG問題,
結果沒想到EA直接把無接縫模式"解決"掉了。
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本來視野全開變成只能看到零星的,心情不免沒落啦XD
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4代這樣幹的好處就真的跟你說的一樣,節省資源。
讓一些配備較差的玩家也能玩。
※ 編輯: er2324 (61.218.242.67 臺灣), 02/26/2022 11:01:39
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