[閒聊] 遊戲王決鬥者王國的規則根本來亂的吧?

看板C_Chat作者 (姆咪教-金毛獅王)時間1年前 (2022/10/09 20:07), 1年前編輯推噓21(26539)
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最近重溫遊戲王 看到決鬥者王國篇根本吐血 管你七星八星的怪獸都直接召喚出來 那不就直接整組牌都放滿高星怪獸就好 還有什麼怪獸用飛劍龜可以直接越過螢幕鏡壁直接打人 一堆亂七八糟的規則 看過戰鬥城市篇再回來看根本吐血 當年戰鬥城市篇還沒出來之前的現實玩家真的是這樣隨便玩嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.89.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1665317261.A.F08.html

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高星怪要花錢啊
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靠嘴巴啊 口胡王
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很有趣阿 飛箭龜丟怪撞城堡 岩石巨兵捅月亮製造退潮
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那時候的卡片星數高低跟稀有度是掛勾的
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把長毛象塞進青眼究極龍裡 這就是口胡的樂趣
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沒記錯的話,最早的規則是可以直接下高星怪
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戰鬥城市篇有說改規則啊 海馬以前也直接拍青眼白龍出
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這時期就是在玩比大小 看誰最先抽到高攻的怪
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大飛蛾:
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那時候比較像dnd跑團吧?不死族會再生,魔霧雨增加雷電傷
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害,迷宮還要走路,浮空城堡被擊墜會壓死怪物,超有趣的
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為什麼不放高星怪=問別人為什麼不住豪宅
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戰鬥城市是不看效果,決鬥者王國是看效果也看不懂
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雷雅卡很貴耶
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那不就變免洗糞game,台幣戰士當道 花錢買高攻怪就贏了

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口胡王國,卡片遊戲打的像RPG
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全放大怪遇到病毒就倒,海馬都親自示範過了
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當時就是草創期,拿之後才確立的規則來比不公平吧?
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※ 編輯: glthe1 (101.12.89.97 臺灣), 10/09/2022 20:20:01

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因為那時期更偏向TRPG 給你基本規則然後靠說書
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人家當年是在跑團 不是打牌
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至於現實玩家 k社本來就沒在鳥動畫規則的
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就算是現在動畫規則還是跟實卡不一樣
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這樣就知道城之內有多強了
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高橋想規則的時候哪來的現實玩家
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那時候大概卡牌就寫攻守 然後說明書跟字典一樣厚 你要
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自己去記你有的牌有什麼效果
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而且不能攻擊玩家 一直不出怪就無敵了吧
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印象中是海馬第一次拿出決鬥盤(就是像飛盤一樣丟出去的
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那個)才正式從貝佐斯規則進入海馬規則的
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那個時代卡牌的簡介欄寫的可能是世界觀設定之類的而不是
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效果
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你拿清朝的劍斬明朝的官是不是搞錯了什麼? 你怎不說紅白
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機這麼方塊畫面居然一堆人在買?
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早期真的很像TRPG
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那時的構想是用卡牌玩TRPG啊 老實說這種玩法的變化性
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更大更有趣
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塞滿高星怪講不好故事一樣會下去啊 好比TRPG冒險者的
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素質都比魔物魔王弱但只要發揮創意一樣能打倒魔王
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不會無敵啊 記得還是有牌組抽不出怪獸卡就等於輸的規
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則 所以如果你一直出不了怪到最後牌抽乾還是輸
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那時候設定高星卡很難取得吧 青眼白龍全世界都只有4張了
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那時候是TRPG規則阿 打不贏就口胡
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沒直接攻擊一直防禦或不下怪就永遠打不完吧
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當時的決鬥可以想像成省略擲骰判定的TRPG 以遊戲打海
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馬那場來說 遊戲:我可以使用包包裡的道具魔法箭矢跟
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融合將長毛象墓場射給青眼白龍嗎?GM:好想法!那你
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骰個OO檢定…通過了!大概像這樣
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啊,忘了牌會抽完
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高橋就不想被規則綁死的風格 漫畫到最後的決鬥都還混TPRG
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的要素在裡面
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像是表遊召棉花糖說不會被戰鬥破壞 那闇遊就出黑魔導用"魔
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法攻擊"直接打死
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你才來亂 當時本來就不是實卡規則
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雖然覺得都用嘴的毫無規則 但不得不說這時期真的很有趣
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拿現代規則比較 你當然會覺得是來亂的
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那時候高星怪限量阿 青眼白龍世界好像四張還五張而已
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青眼白龍只有四張,然後海馬為了佔據所有青眼白龍又搞遊
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戲爺
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這些才是遊戲王的巔峰好嗎?
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這樣子畫其實漫畫比較好看
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不然你想看賽場向的打牌嗎 那會是滿滿得框架 超無
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後面其實只能靠主角神抽/印卡
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你去玩GB的遊戲王1-3, 真的是攻擊力1200以上的卡你
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就會當作神卡了
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別人是明朝的劍斬清朝的官,你更扯,拿著清朝的劍斬
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明朝的官,搞不清楚因果關係就跟風黑,可憐
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10/09 22:51, 1年前 , 68F
回頭看才發現推文有人跟我同想法0.0
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年輕人年代不同 你看看動畫是什麼時候撥的好嗎
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10/09 23:47, 1年前 , 70F
讓別人的老婆長出長毛象不是件很愉悅的事嗎♥?
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