Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌

看板C_Chat作者 (莎木)時間1年前 (2023/06/07 14:54), 編輯推噓8(13557)
留言75則, 21人參與, 1年前最新討論串7/7 (看更多)
※ 引述《swardman4 (不良のアリス)》之銘言: : https://i.imgur.com/ZLHHxVV.png
: 日本人的意見完全跟這裡一樣 笑了 : 看來大家看的到的理由都一樣 : 被15拖累排第一 : 主機銷量不夠排第二 : PV無聊排第3 FF15 評價來看 美國 歐洲 亞洲 日本 PS 商店 評價都有4星以上, PS 商店是真正消費者的評分。 媒體評價80 up。 整體是中上作的等級。 前作影響不會有這樣大。 FF16 宣傳影響真的大。 人設 世界觀像是 FF14 offline。 戰鬥變成單人單角高速動作。 現階段觀望的人居多。 要是媒體評價有 90 分起跳, 銷售量還是有希望長紅的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.178.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686120886.A.44B.html

06/07 14:55, 1年前 , 1F
開示
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06/07 14:57, 1年前 , 2F
將軍開示
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大將軍開示啦
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06/07 14:59, 1年前 , 4F
銷量不好要問的是沒買的為什麼沒買 而不是問有買的好
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不好玩==
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厲害了ff15影響不大
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開心就好
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將軍我一定判你
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沒錯,所以都是索尼獨佔PS5的錯!
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莎木開示了 穩
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我還以為來到平行世界
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真實的評價就在那邊 ,PS 商店都在4星 up
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有疑問為什麼不去看 PS 商店呢
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15影響不大就不會有快10年沒有續作這種事情發生了好嗎
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FF15跟 16 隔 6.5 年 都搞不清楚,噓啥
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有人是2026 來嗎?
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(快10年)
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6.5 年 等於快十年?再噓啊
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FF正作出的慢是因為開發週期久 15出之前16好像就已經開
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始了 不意外現在17也有初步的進度
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意思是15就算出來是神中神作 16也是現在才會出
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16開始大約是在2016/6左右 不過初期只有寫故事的前廣開始
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劇本完成後再慢慢展開的開發形式
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有人就是護航護到沒邏輯了啊 有些人就有講理由 還手把手
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指給他看 也能說是沒理由胡亂黑 pv演了這麼多情報 為何
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不去好好看看?有些問題就是肉眼可見的明顯啊
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17理論上要開始了 不過第一開發部在7RE 第三在14 7.0
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06/07 15:51, 1年前 , 28F
大概也是從劇本開始吧
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我自己是猜將會是FFXII那一組做的
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反正無論16如何 17很有可能是PS5末期PS6初期的作品
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市場早被其它高速發展廠商給搶光。FFXIII 計畫完全失敗
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,FFXIIIv 搞時裝秀時就該徹底廢案。
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多少人拿FF15的缺點在噴FF16 連開發部都完全不同
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這叫影響不大
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FF12就松野組就是FF16的開發主體啊
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水晶神話就太貪心吧 想靠一個13拉動其他低成本衍伸作品
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所以老人要不要先說一下有什麼缺點啊3每篇都可以看到你
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這個老人臭在下面吵說這不說要的ff
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FF16劇本的前廣和美術導演的皆川都是Quest出生跟松野一掛
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06/07 16:20, 1年前 , 40F
喔喔 是這樣喔 我還以為都是吉田所以14 16同小組
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06/07 16:21, 1年前 , 41F
確實都是CBU3啦
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06/07 16:22, 1年前 , 42F
這樣可以理解成吉田同時管兩個小組分別開發這樣?
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松野組幾乎都在第三開發部裡面 這樣理解也沒錯就是XD
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如果是這樣 那17會不會是找解散的第二開發部的人重組
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來做
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其實第三開發部還有DQX FF11 DQB等等 不過FF16是上頭委託
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其實訪談也有講了 有時候也會往14組去借人 被敲的都會怕
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我一開始就覺得16有一堆12的影子 現在才搞懂為啥
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第三開發部開發
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因為我沒玩過14 還以為吉田做起來風格也是這樣
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大概理解你講的脈絡 確實很合理
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以前的文都有 還有完整打一篇 反正打了你還不是不看 一
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下無腦黑一下通靈
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06/07 16:29, 1年前 , 54F
啊 修正一下DQB的監督雖然是因為FF14入社 不過該專案還是
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06/07 16:29, 1年前 , 55F
CBU2的 XD 又稱DQ組
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06/07 16:31, 1年前 , 56F
第二開發部應該是說FF15沒錯吧 他們用15技術做了個魔咒之
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06/07 16:32, 1年前 , 57F
地 不過成果嘛...XD 其實技術是有的不過需要個好製作人
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就需要有人能有效控管他們的專案 很多細節刻到極致 結
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果整體又是另一回事 知道第三開發部開發16後 我開始感
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覺解散跟17有關了
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06/07 16:37, 1年前 , 61F
因為時間點也對的起來 就看到時風格和製作人員是誰
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一直在那邊說沒有特色/改成動作遊戲就不是ff ,哪來的
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老人發言
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就是個老害而已
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為了嘴16什麼怪洨話都說的出來
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新納一哉 跑去Type-Moon哪邊成立新的製作組了
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連什麼才算FF都能內戰了,說改動作遊戲很不FF就只是
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給人當笑話而已
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06/07 17:02, 1年前 , 69F
這傢伙當初玩FF14 1.0玩到跑去吉田那邊毛遂自薦XD
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06/07 17:03, 1年前 , 70F
FF14 2.0的撿大便系任務債主就是他(X
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06/07 17:04, 1年前 , 71F
魔咒之地就證明夜光引擎雖然畫面漂亮但開發和調校不
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06/07 17:04, 1年前 , 72F
容易
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06/07 17:05, 1年前 , 73F
老人又在這不是肯德基了 乾脆說不是點陣都不是FF
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06/07 17:14, 1年前 , 74F
其實我是覺得魔咒畫面和系統都還不錯 主要是開放世界的內
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06/07 17:15, 1年前 , 75F
容實在不行
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