Re: [緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度卻?
※ 引述《GrexJosh (德川家康)》之銘言:
: 緋染最近進化成騰訊旗下第二大(?)收菜手遊
: 不但推出很划算的新手禮包(含等級書和裝備)
: 還讓經驗王可以掉裝備
: 後期每天上線一次花完體力下線周回
: 異時層隨緣
: SCORE ATTACK抄巴哈低配隊
: 活動除了聯動都可以先擱置
: 每天花的時間不到十分鐘
: 那麼多對新人友善的措施
: (現在加入也只少AB聯動3隻+一堆史萊姆而已)
: 但是新加入的人卻不多
: 是因為繁中服剛開的時候太糟糕
: 還是沒聯動沒花錢宣傳的關係?
我覺得遊戲不該降低難度,要降低的是突1的難度
如果可以靠農的方式讓整隊都突1,那遊戲難度自然也會下降
而且也比較爽
很多人都嫌棄這遊戲的戰鬥,但我覺得他的回合制很好玩耶,跑迷宮雖然很煩
但是單純只有打王的話還滿好玩的,好像看到絕大多數的討論都是嫌棄戰鬥居多
沒人跟我一樣覺得他回合制設計的滿好玩的嗎
我真覺得他迷宮該刪掉保留戰鬥,改成一條直線就好,直接設定打幾隻小怪然後打boss
當初拚死拚活打贏第四章的最終boss那感覺真的滿爽的,有魂系辛苦打贏王的成就感
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劇情當賣點的遊戲,沒劇情就真的什麼事都不想做
最近把角色的劇情全都看完了,想玩又沒事做
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我倒是異時層還沒打過,我湊不出兩隊,唉QQ
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我也是改了才去跑完寶珠迷宮,還跑了飾品迷宮拿+4拿好幾個,可以砸五張爽多了
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配裝稍微有點麻煩,希望能出一個每個角色的預設配裝功能,換隊伍也能直接一鍵換上去
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我每次點進去,他出現請配置兩隊的時候,我就放棄了==
想到要弄第二隊就...生不出來
我大概這步驟重複三次有了,點進去,看到需要兩隊,默默的退出
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強烈希望有記憶配裝
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