[閒聊] 崩3第二部問題是不是角色太少

看板C_Chat作者 (小黃)時間1周前 (2024/06/24 11:16), 編輯推噓12(12012)
留言24則, 12人參與, 1周前最新討論串1/2 (看更多)
沒玩崩3第一部 所以只當過幾天艦長 老實說 崩3第二部的角色設計的都不錯 但問題是 也太少了… 應該說 就算不設計新角色 也讓舊角色能跳一下 用星之環 在劇情使用吧 不然新玩家不太想練舊角色 沒抽卡的話 基本上就是兩位能練… 還是各位資深艦長覺得是其他問題 :0? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.97.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719199004.A.D4E.html

06/24 11:18, 1周前 , 1F
角色太少(x)好看的角色太少(o)
06/24 11:18, 1F

06/24 11:18, 1周前 , 2F
我覺得二部角色設計遠輸第一部,然後劇情太多跟謎語設
06/24 11:18, 2F

06/24 11:18, 1周前 , 3F
定看無
06/24 11:18, 3F

06/24 11:18, 1周前 , 4F
問題不是第二部角色太少 是數值一個比一個扯 壓縮第
06/24 11:18, 4F

06/24 11:18, 1周前 , 5F
一部角色的出場機會
06/24 11:18, 5F

06/24 11:21, 1周前 , 6F
只有松雀人設比較有感覺
06/24 11:21, 6F

06/24 11:21, 1周前 , 7F
7.0到現在才7.5還7.6出新三家+三隻s 不少吧
06/24 11:21, 7F

06/24 11:22, 1周前 , 8F
講得誇張一點的話 白練草履蟲那套拿去第二部
06/24 11:22, 8F

06/24 11:22, 1周前 , 9F
搞不好都有跟某些第二部角色一戰的資格
06/24 11:22, 9F

06/24 11:22, 1周前 , 10F
舊角比較貴且沒星之環 就是叫你蛋雕的
06/24 11:22, 10F

06/24 11:22, 1周前 , 11F
整間公司都在政確化 用不敢媚男不能媚男的前提去設計
06/24 11:22, 11F

06/24 11:22, 1周前 , 12F
的結果
06/24 11:22, 12F

06/24 11:34, 1周前 , 13F
第二部的角色好看的太少
06/24 11:34, 13F

06/24 11:35, 1周前 , 14F
第一部隨便抽幾位都贏
06/24 11:35, 14F

06/24 11:35, 1周前 , 15F
就算考慮為了後期設計升級 御三家剛出不能太華麗的理由
06/24 11:35, 15F

06/24 11:35, 1周前 , 16F
第二部的御三家跟第一部御三家的初始服裝比
06/24 11:35, 16F

06/24 11:35, 1周前 , 17F
從吸引人去玩的角度來說哪個算穩贏的
06/24 11:35, 17F

06/24 11:44, 1周前 , 18F
轉場轉到高麗菜薇塔 以為當旁白要解釋什麼 結果也在謎語
06/24 11:44, 18F

06/24 11:53, 1周前 , 19F
有了新產品就不需要老產品了
06/24 11:53, 19F

06/24 12:13, 1周前 , 20F
我不覺的第二部角色設計有政確啊
06/24 12:13, 20F

06/24 12:17, 1周前 , 21F
謎語的問題最大 明明可以重啟就要在開場撲一堆沒必要的設
06/24 12:17, 21F

06/24 12:17, 1周前 , 22F
定 不說還以為在看設定集
06/24 12:17, 22F

06/24 12:22, 1周前 , 23F
角色魅力跟劇情都遠不如第一部 就退了
06/24 12:22, 23F

06/24 14:54, 1周前 , 24F
因為 愛門沒了
06/24 14:54, 24F
文章代碼(AID): #1cUEKSrE (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cUEKSrE (C_Chat)