[乳摸] Xbox將取消發售實體版遊戲,索尼效仿

看板C_Chat作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間3天前 (2024/06/27 08:43), 編輯推噓47(51472)
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https://bit.ly/45GQ58V 分析師暗示Xbox將在不久後取消發售實體版遊戲, Sony也會在下一代主機中效仿 隨著遊戲及網路科技的不斷發展,現在數位版遊戲已經變得越來越流行。如剛發售不久的 《地獄之刃2》已不再推出實體版,對遊戲廠商而言發行純數位版本可以一定程度上降低 成本,因此許多遊戲業內人士都認為全數位化遊戲時代是無法避免的。 近日,根據tech4gamers的報道,分析師Mat Piscatella在社群媒體上更是大膽預測下一 代Xbox大機率是純數位化平台,而且Sony也將效仿。 在討論《古墓奇兵三部曲重製版合輯》的典藏版不會在Xbox上推出時,他指出玩家們應該 很快可以習慣Xbox沒有實體版的市場變化,而且隨後他還詳細講到Sony的下一代 PlayStation平台也將效仿這種做法,而任天堂則可能會在後兩代主機中繼續支援實體版 遊戲。 其實關注主機平台的讀者們應該也不難發現最近Xbox非常積極地推出數位化業務,先是大 力支持XGP服務的發展,隨後在Xbox One世代便相繼推出純數位化主機。雖然菲爾·史賓 塞(Phil Spencer)曾表示過不希望Xbox主機變成純數位平台,但tech4gamers認為Xbox 團隊會經常用實際行動來推翻他們的言論,而且tech4gamers認為Xbox是最積極做出各種 改變的平台。 ===== 地獄之刃2發不發售實體版有差別嗎(ˊ_>ˋ) -- 男孩子最想在成年當天收到哪一份生日禮物? 1.一台PS5,加贈原神滿命帳號與三年未來視 2.輝達、聯成、國泰金、宏達電股票各100張 3.市面上所有影音串流平台的後台管理員帳號 4.所有VTuber的獨家道賀影片,包含已畢業的 5.一位喪偶的18歲JK人妻,附帶兩個8歲女兒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.108.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719449024.A.C04.html

06/27 08:44, 3天前 , 1F
PSP GO
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06/27 08:44, 3天前 , 2F
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06/27 08:45, 3天前 , 3F
分析師
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06/27 08:45, 3天前 , 4F
當年PS4怎麼借朋友遊戲片的影片又要迴力鏢打自己臉了
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06/27 08:46, 3天前 , 5F
沒有二手市場了
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06/27 08:48, 3天前 , 6F
這不是意圖完全封殺二手遊戲嗎
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06/27 08:50, 3天前 , 7F
二手他又賺不到
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06/27 08:50, 3天前 , 8F
純數位平台,那我改用STEAM不是更方便?
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06/27 08:52, 3天前 , 9F
xbox是因為重視xgp和自家實體市場萎縮吧
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06/27 08:53, 3天前 , 10F
微軟有XGP可以不屌實體,索尼有什麼?
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06/27 08:54, 3天前 , 11F
他們不是有數位板主機跟ps+
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06/27 08:56, 3天前 , 12F
索可以硬綁ps+,要求玩家數位版必買ps+,能多賺不少
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封殺二手渡讓/未來設計不需要再考慮實體片設計與通路
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06/27 08:56, 3天前 , 14F
應該這兩個都是理由
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06/27 08:56, 3天前 , 15F
省成本省到自己倒的例子倒是不少見
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06/27 08:57, 3天前 , 16F
還有一點是微軟不想給藍光抽成很久了
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06/27 08:58, 3天前 , 17F
索尼又在教育玩家了,真的噁心
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盒子也很有可能包一包走sega路線 索尼這是想整自己?
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06/27 08:58, 3天前 , 19F
反觀任還在賣實體卡帶 食古不化 今年一定島 叭叭
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06/27 09:00, 3天前 , 20F
終於要來了
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06/27 09:00, 3天前 , 21F
這兩間實體都收的話,小賣店就靠任活了
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06/27 09:01, 3天前 , 22F
任自己數位化也是默默在推 今島券這種刺激買氣
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06/27 09:04, 3天前 , 23F
索尼跟微軟大概很急著被steam與任天堂兩路夾殺,還是
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06/27 09:04, 3天前 , 24F
他們自己跳下去的 噗
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06/27 09:05, 3天前 , 25F
索尼效仿就偏唬爛 索尼很會看風向的
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06/27 09:05, 3天前 , 26F
反觀任的二手價格跌不夠低,真是太可惡了(x)
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06/27 09:05, 3天前 , 27F
直接等數位板打到骨折 買什麼二手
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06/27 09:07, 3天前 , 28F
不過3A遊戲現在常常超過藍光容量 買實體還是要下載
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06/27 09:07, 3天前 , 29F
叉霸主機就往XGP遊戲終端定位靠攏 當成steam deck就好 所
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06/27 09:07, 3天前 , 30F
以對XGP來說有沒有光碟只是差在家用主機玩家的情懷
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06/27 09:08, 3天前 , 31F
XBOX不只XGP 還有Rewards點數可以達成免費買遊戲 讓
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06/27 09:08, 3天前 , 32F
消費者慢慢習慣數位版 索尼只有PS+可能不太夠力
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06/27 09:09, 3天前 , 33F
現在實體光碟要安裝就算了,有些D1更新檔跟本體一樣大
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06/27 09:10, 3天前 , 34F
索尼不會仿效的 但是xbox會消失
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06/27 09:10, 3天前 , 35F
數位板普及之後,也沒有走進實體店買的理由,主機網購
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06/27 09:10, 3天前 , 36F
廠商也可以省掉實體廣告的錢,賺爛
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06/27 09:12, 3天前 , 37F
Xbox就目標走數位化像pc那樣 索尼倒是蠻意外 大概不想
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06/27 09:12, 3天前 , 38F
也不喜歡玩家在那邊2手
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06/27 09:12, 3天前 , 39F
可以請他們一樣出片盒嗎 當收藏(x
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還有 48 則推文
06/27 10:33, 3天前 , 88F
美 非洲 更別說美國偏遠荒地 實體需求至少還有10年1世代
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06/27 10:33, 3天前 , 89F
XBOX如果真的要改全數位 那就是放給各電腦廠推授權機才可
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06/27 10:34, 3天前 , 90F
能 這樣各自考慮硬體規格 各自促銷還有利益 只是驗證這個
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06/27 10:35, 3天前 , 91F
傳聞的可能性大而已 不然獨自做主機 沒靠實體通路難銷
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06/27 10:36, 3天前 , 92F
光美國感恩節 大家都還是上店頭掃貨送人 這商機多大
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06/27 10:42, 3天前 , 93F
數位版賣二手應該就是原價吧,虛擬的東西也沒折舊什麼
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06/27 10:42, 3天前 , 94F
的,那幹嘛不自己去商店刷卡下載就好
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06/27 10:49, 3天前 , 95F
完全沒實體最後就是讓自己在實體通路消失,想想看家長到
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06/27 10:49, 3天前 , 96F
遊戲店只看得到任天堂主機跟滿櫃的任天堂遊戲,而小賣店
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06/27 10:49, 3天前 , 97F
因為靠任天堂吃穿也猛推薦任天堂,這畫面實在是其他廠的
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06/27 10:49, 3天前 , 98F
惡夢XDD
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06/27 10:51, 3天前 , 99F
在台灣小賣店也幾乎看不到XBOX實體遊戲,實體曝光度跟氣
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06/27 10:51, 3天前 , 100F
勢直接被打趴,消費有時是要靠衝動的,只靠數位就是把這
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06/27 10:51, 3天前 , 101F
條路拱手讓人
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06/27 10:53, 3天前 , 102F
台灣實體店早就勢微,主打PS5結果PS5的市場也不如NS大
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06/27 10:56, 3天前 , 103F
台灣這幾年早從索島變任島了啊
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06/27 11:02, 3天前 , 104F
也不止台灣,日本也是
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06/27 11:05, 3天前 , 105F
這樣我買STEAM就好了,幹嘛花一筆錢買主機
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06/27 11:18, 3天前 , 106F
任系不只賣主機和遊戲還有amiibo等一堆奇怪周邊可
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06/27 11:18, 3天前 , 107F
以給實體商店賣
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06/27 11:23, 3天前 , 108F
如果微索要推相容掌機,那麼純數位就是必要之惡
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06/27 11:23, 3天前 , 109F
廠商寧可數位版打到骨折也不想你買二手
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06/27 11:24, 3天前 , 110F
可是數位價格沒比較便宜啊
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06/27 11:24, 3天前 , 111F
只有老任用卡帶才能讓掌機用實體片
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06/27 11:56, 3天前 , 112F
數位版打到骨折廠商多少還是會賺一點,二手遊戲就
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06/27 11:56, 3天前 , 113F
一點也賺不到。
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06/27 11:57, 3天前 , 114F
也不是每個家長小孩青少年都願意或有能力弄下載版
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06/27 12:35, 3天前 , 115F
?他盒子還是可以賣阿 就是光碟換成序號卡而已 在安裝
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06/27 12:35, 3天前 , 116F
能力上這點應該是沒差別的
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06/27 12:39, 3天前 , 117F
光序號卡就不一定每個人都會弄
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06/27 12:40, 3天前 , 118F
對一些人來說就是買回家開盒插上卡帶/放入光碟按下去後
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06/27 12:40, 3天前 , 119F
直接就能玩,頂多中間加個自動更新
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06/27 13:00, 3天前 , 120F
數位版就趨勢了,以後會出實體的可能只剩下銷量預期
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06/27 13:00, 3天前 , 121F
夠高的大IP,不然實體發行成本高太多,冷門遊戲只吃
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06/27 13:00, 3天前 , 122F
線上客群都強過承擔實體滯銷風險
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06/27 13:02, 3天前 , 123F
更別提市場上最賺錢的就服務型遊戲,這種長線收割的
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06/27 13:02, 3天前 , 124F
,根本不靠首發那一點實體發行收入
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06/27 13:43, 3天前 , 125F
不可能全數位 還是會有人想買周邊典藏版
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06/27 14:37, 3天前 , 126F
全部數位你這不是直接叫電玩店去s嗎
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06/27 15:59, 3天前 , 127F
@aaaaooo
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文章代碼(AID): #1cVBN0m4 (C_Chat)
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