[討論] 為啥市場更青睞玩跟單機比更半成品的手遊

看板C_Chat作者時間1月前 (2024/07/17 08:34), 1月前編輯推噓64(706131)
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單機遊戲扣掉近年來因為怕難產導致的EA和章節風氣外 不少都是一出就能一路玩到底的 系統的完整性和體驗的連貫性都比手遊好 而且不會玩到一半就要你課金 都是買斷一次費用 那麼 為啥市場還是比較喜歡 要你課金花體力 要你買掃蕩省事 要你抽卡花大錢才能比人快有T1角 然後系統剛上線都是半套 隔一年後才開始慢慢完整的手遊呢 是因為手遊入門門檻是0元?能無課入場?單機有買斷入門門檻? 還是實際上娛樂真的不需要那麼全面的體驗呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.223.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721176454.A.CDC.html ※ 編輯: astrayzip (61.231.223.102 臺灣), 07/17/2024 08:34:32 ※ 編輯: astrayzip (61.231.223.102 臺灣), 07/17/2024 08:35:08 ※ 編輯: astrayzip (61.231.223.102 臺灣), 07/17/2024 08:36:25

07/17 08:36, 1月前 , 1F
沒時間享受沉浸感了
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07/17 08:36, 1月前 , 2F
你把手遊扣掉課金抽卡搞不好一堆比單機完整,列優
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07/17 08:36, 1月前 , 3F
缺點還能先扣東西的?
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因為EA跟章節化的遊戲也沒那麼多啊 每季都一堆劇情完整的遊戲問世 而且課一單可以買很多單機

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上班通勤開手機掃蕩看立繪畫面震動就好
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07/17 08:37, 1月前 , 5F
其實不是市場比較喜歡課金,單機和手遊是不同的市場,而手遊
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07/17 08:37, 1月前 , 6F
課金系統,與手機遊戲的特性有關,就使用者玩的時間比較破碎
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※ 編輯: astrayzip (61.231.223.102 臺灣), 07/17/2024 08:38:53

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地點也不一定,主要是打發時間用的,這種情況課金與掃蕩機制
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07/17 08:38, 1月前 , 8F
輕娛樂一直都比較受歡迎啊 跟抖音同理
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就很容易從手遊玩家身上搾出錢來,單機則通常是PC與家機,兩
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者遊玩情況不太一樣
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07/17 08:39, 1月前 , 11F
畢竟一開始是免費的,但免費的最貴
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跟湯比更簡單方便的手搖飲
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07/17 08:40, 1月前 , 13F
因為 可以用錢買 總是比 要自己打 要方便得多
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07/17 08:40, 1月前 , 14F
重點是手遊而不是好不好玩
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抽卡=賭博
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07/17 08:41, 1月前 , 16F
手機每人都有 天生市場就比較大
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手遊免費
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基本免費
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07/17 08:42, 1月前 , 19F
時間
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可是手遊要跟上更新進度我覺得更肝 不是要課就是每天大量刷才能每次更新都跑最前面 單純輕度就會別人都在跑後面進度你還在很前面

07/17 08:42, 1月前 , 20F
免費就是讚
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※ 編輯: astrayzip (61.231.223.102 臺灣), 07/17/2024 08:44:18

07/17 08:42, 1月前 , 21F
免費入場、課金變強
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07/17 08:42, 1月前 , 22F
連載中的漫話算不是都是半成品的東西
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07/17 08:43, 1月前 , 23F
全部畫完在賣給消費者不行嗎
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07/17 08:43, 1月前 , 24F
不就因為玩家時間碎片化,我能躲在公司廁所玩手遊,單
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07/17 08:43, 1月前 , 25F
機又不行
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07/17 08:44, 1月前 , 26F
你要說電腦 最大的市場也是網遊pvp 不是單機啊 老拿手遊
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07/17 08:44, 1月前 , 27F
說事
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07/17 08:46, 1月前 , 28F
一群免費仔陪少數課長玩遊戲都是真的
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07/17 08:46, 1月前 , 29F
重點不是半成品而是內容多寡吧
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07/17 08:47, 1月前 , 30F
台灣的話 因為沒什麼國產單機大作 外國廠商也不愛鳥
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07/17 08:48, 1月前 , 31F
所以都選友善的免費遊戲優先 一不怕被雷 二不怕跑不動
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07/17 08:48, 1月前 , 32F
因為可以免費踩雷,不好玩就刪掉
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07/17 08:48, 1月前 , 33F
這幾個月都在買steam的單機玩,問題大概就是一款小遊戲平均
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07/17 08:49, 1月前 , 34F
20小時打死封game,歧路旅人星海遊俠這種內容豐富的撐死也就
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07/17 08:50, 1月前 , 35F
玩手游又不花錢 以前也是MMO比較多人玩阿
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還有 132 則推文
07/17 10:24, 1月前 , 168F
根本沒在上論壇的
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07/17 10:24, 1月前 , 169F
至於你說課金 不都調查過沒課金的比例最高
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07/17 10:25, 1月前 , 170F
基本上賺的都是那些大佬 遊戲頂多買一份 課金能課好幾次
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07/17 10:25, 1月前 , 171F
賺的差距就出來了
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07/17 10:27, 1月前 , 172F
同樣100萬人玩 單機100萬人正常都要花錢買 手遊可能只有1
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07/17 10:27, 1月前 , 173F
0萬人內課金 但賺的不一定比較少
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07/17 10:39, 1月前 , 174F
莫忘世上蠢人多
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07/17 10:39, 1月前 , 175F
你開間餐廳都選用最好最安全的食材,但是最賺錢的通常是
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07/17 10:39, 1月前 , 176F
平價普普宣傳多的餐廳,隨便買買煮煮即可,計較每個細節
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07/17 10:39, 1月前 , 177F
的人是少數
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07/17 10:40, 1月前 , 178F
手遊有拓展新客群 畢竟誰沒有手機呢
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07/17 10:49, 1月前 , 179F
要考慮免費玩家那更慘 單機就是吃不到直接不買或盜版仔
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07/17 10:50, 1月前 , 180F
手遊免費玩家可以吸引課長當大佬或曬卡
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07/17 11:20, 1月前 , 181F
因為開發要燒很多很多錢
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07/17 11:33, 1月前 , 182F
半成品意思就是一直更新沒有結束的一天
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07/17 11:34, 1月前 , 183F
手遊部分接受玩家建議,有改善空間,單機一翻兩瞪眼,看
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07/17 11:34, 1月前 , 184F
到跟猩猩做愛我買不下去,看到FF7重制三部曲那內容我買不
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07/17 11:34, 1月前 , 185F
下去
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07/17 11:34, 1月前 , 186F
手遊跟單機遊戲客群不同 不能一概而論
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07/17 11:35, 1月前 , 187F
手遊太吃營運了 遊戲本身甚至不是最重要的部分
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07/17 11:35, 1月前 , 188F
手遊免費入場、喜歡再花錢,單機花了錢不喜歡變小丑,除
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07/17 11:35, 1月前 , 189F
非像steam可以有條件退費不囉嗦
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07/17 11:36, 1月前 , 190F
更別說垃圾獨佔,你一盤還多盤一個主機
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07/17 11:47, 1月前 , 191F
沒時間玩,想躺著玩,不想動腦玩
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07/17 12:10, 1月前 , 192F
do you guys not have phones?
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07/17 12:21, 1月前 , 193F
沒有吧 死掉的你看不到而已 這是個沒登頂就滅頂的畸形市場
07/17 12:21, 193F

07/17 12:36, 1月前 , 194F
課金賣的是炫耀
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07/17 13:32, 1月前 , 195F
入場門檻阿 免費制試用不用錢 就會有人去
07/17 13:32, 195F

07/17 14:14, 1月前 , 196F
問就是免費 不好玩直接刪遊戲就好
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07/17 14:28, 1月前 , 197F
因為轉蛋手遊可以引發比較、從眾還有賭博的快感,所以
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07/17 14:28, 1月前 , 198F
就算手有沒有比較好玩,手遊比較好賺,因為手遊重點不
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07/17 14:28, 1月前 , 199F
在遊戲性,在人性。
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07/17 19:00, 1月前 , 200F
你是不懂吧 單機是工作 手遊是生活
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07/17 19:00, 1月前 , 201F
每次看到改版修正某些bug就覺得心理感到慰藉
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07/17 19:01, 1月前 , 202F
正義又得到伸張
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07/17 19:02, 1月前 , 203F
而單機再怎麼美好都像是你放在桌上就跑去休假的未完報告一樣
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07/17 19:02, 1月前 , 204F
你走了回來 永遠都還在那等你 那我現在去完成它幹嘛
07/17 19:02, 204F

07/17 23:25, 1月前 , 205F
基本無料騙進去 然後賭性堅強的話玩轉蛋會忍不住一直
07/17 23:25, 205F

07/17 23:25, 1月前 , 206F
抽 原本就喜歡玩遊戲的人也會玩 輕度玩家覺得不花時
07/17 23:25, 206F

07/17 23:25, 1月前 , 207F
間玩了可以打發時間 學生可以拿去學校跟人聊
07/17 23:25, 207F
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