Re: [悟空] 遊戲業輸中國?專家:台灣有九日活俠

看板C_Chat作者 (陳鳥仁)時間3周前 (2024/08/22 19:39), 3周前編輯推噓5(5012)
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※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : https://www.chinatimes.com/realtimenews/20240822003556-260410?chdtv : 《黑神話:悟空》首日狂賣68億!台灣遊戲業輸大陸?專家揭困境 : 大陸遊戲大作《黑神話:悟空》20日啟動全球發售,上線後迅速成為Steam、WeGame等多 : 個遊戲平台的銷量冠軍,網路上討論話題不斷,許多人問起台灣是否也能做出《黑神話: : 悟空》這樣的作品,資深遊戲設計師、製作人「熱愛跑步的遊戲學家」在臉書撰文分析台 : 灣遊戲業的困境與挑戰。 : 《黑神話:悟空》是大陸遊戲公司「遊戲科學」開發7年,以大陸古典小說《西遊記》為 : 背景的3A(意指開發成本高、開發周期長、製作精良)遊戲大作,一上線就大熱賣,根據 : 統計,截至週三晚間9點,《黑神話:悟空》在steam平台上已賣出逾300萬份,加計其他 : 平台總銷量超過450萬份,銷售額超過15億人民幣(約68億新台幣)。 : 《黑神話:悟空》大賣引發關注,「熱愛跑步的遊戲學家」在臉書撰文分析台灣遊戲業的 : 現況,台灣遊戲業界具備做出黑悟空的個別條件,但要湊齊並不容易,尤其優秀的遊戲製 : 作人難尋。 : 「熱愛跑步的遊戲學家」續指,若能湊齊也應選擇開發「原神」這種具備更進步商業模式 : 的遊戲,才能確實的增加市場佔有率創造穩定現金流,也才能壯大遊戲團隊人數與經驗, : 進而開枝散葉讓整個產業界雨露均霑。 : 「熱愛跑步的遊戲學家」提到,台灣今年也有「九日」、「活俠傳」等口碑與商業成績均 : 佳的獨立遊戲,可說也走出了自己的一條路,但在商業遊戲方面,我們確實還有很大的努 : 力空間。 他寫的那篇文章還蠻搞笑的,甚麼只要有錢跟人才,還有夠強的企劃跟製作人 只要3~5年,新手團隊也能弄出3A作品,好 那錢跟人才呢? 還有甚麼樣的製作人能帶領新手團隊從零開始花三年開發3A遊戲?毛澤東嗎? 講這種話,就跟每四年都有人妄想台灣也能跟日韓一樣踢進世界盃 https://i.imgur.com/WJysphR.png
至於黑悟空的成功,其實昨天就有人說到點了,雖然不以為意的也蠻不少 其實也是最基本的,他們的創作從業者都有辦法靠這行維生 縱然他們整個產業充斥著各種爛動畫、爛漫畫、爛遊戲 但B級從業人員都有辦法賺到錢,然後再生下一個作品 聽起來蠻像美國B級電影圈跟日本漫畫圈那種煉蠱環境 我是不知道是不是跟他說的一樣,但遊戲科學也是在那環境中一步步撐到現在的 有這樣的環境,那麼其他旁枝末節的東西,也不是太重要了 有人提到活俠傳,但活俠傳製作人員在遊戲上架那天 口袋只剩三百多塊,試問有多少人能像他們一樣走到今天這地步? 還有那個「遊戲專家」也頗搞笑,說中國弄不出活俠傳,也不說為甚麼弄不出來 在那邊喇叭嘴,是都忘了中國獨角獸事件嗎? = = 至於創作自由,那就更不是討論的範圍了,你有創作自由 消費者也有要不要買你東西的自由,而且這年頭甭說政府 各路領域吃飽太閒的SJW出征幾次你就受不了了 足球沙漠是出不了梅西的,但能夠堅持到今天的勇者,我認為都是值得尊重的 有人說台灣與其做3A,不如做100個活俠傳 而我認為與其做100個活俠傳,不如做1000個我要大 https://www.youtube.com/watch?v=HVfSwOKaa9U
慢慢發展啦 別一天到晚想甚麼3A了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.4.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724326772.A.8D4.html

08/22 19:40, 3周前 , 1F
就來亂的
08/22 19:40, 1F

08/22 19:40, 3周前 , 2F
我也能說給我無限資源跟優秀人才和團隊
08/22 19:40, 2F

08/22 19:41, 3周前 , 3F
我也可以從0開始打造火箭噴上天啊
08/22 19:41, 3F

08/22 19:41, 3周前 , 4F
啊九日活俠也不是他做的
08/22 19:41, 4F

08/22 19:42, 3周前 , 5F
給我無限的猴子和無限的時間 我也能寫出沙士比亞
08/22 19:42, 5F

08/22 19:42, 3周前 , 6F
夠強的企劃就不是新手了啊
08/22 19:42, 6F

08/22 19:44, 3周前 , 7F
有些反觀的要嘛跟風要嘛想踩人或以上皆是,人之常情
08/22 19:44, 7F

08/22 19:44, 3周前 , 8F
不必3A 但一般程度的3D還做不出來?
08/22 19:44, 8F

08/22 19:44, 3周前 , 9F
另外軟體設計師有沒有經驗開發速度也差很多
08/22 19:44, 9F

08/22 19:46, 3周前 , 10F
新手? 如果新手挖到石油再來說那種話吧
08/22 19:46, 10F

08/22 19:48, 3周前 , 11F
其實提活俠跟九日反而是凸顯台灣環境多慘
08/22 19:48, 11F

08/22 19:48, 3周前 , 12F
這是械鬥遊戲嗎???
08/22 19:48, 12F
佛舞遊戲

08/22 19:49, 3周前 , 13F
一個有成果結果都沒辦法有穩定本土金主
08/22 19:49, 13F

08/22 19:49, 3周前 , 14F
另一個有才能結果遊戲只能半成品硬頭皮上陣
08/22 19:49, 14F
這真的很無奈… ※ 編輯: ak47good (114.45.4.235 臺灣), 08/22/2024 19:51:22

08/22 19:59, 3周前 , 15F
黑神話:悟空是中國遊戲實力,我要大才是台灣遊戲實力!
08/22 19:59, 15F

08/22 20:06, 3周前 , 16F
沒辦法,台灣創業環境就是爛,美國就很好
08/22 20:06, 16F

08/22 20:48, 3周前 , 17F
要錢 還要5年練兵練將的錢 還不一定練得成 就再拖兩三年
08/22 20:48, 17F
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