Re: [問題] 台灣人能接受組國家隊投入30億 做遊戲?

看板C_Chat作者 (悅)時間4周前 (2024/08/25 00:32), 編輯推噓32(33144)
留言78則, 31人參與, 4周前最新討論串5/17 (看更多)
全世界只有少數國家能一直產3A遊戲 而這些國家都已經投入非常多年在遊戲產業 有累積非常久的環境、資源和人才 舉例來說 日本 大家都很熟了 波蘭 一般人可能只聽過巫師3 但波蘭的遊戲公司非常多 像是FrostPunk 絕命精神病院 垂死之光 這些都是波蘭公司做的 南韓 遊戲製造產業完全是舉國之力發展起來的 想要台灣做3A遊戲? 只砸一筆鉅額這樣的思維是行不通的 你要整個環境下去培養 從教育到觀念到市場 這絕對不只砸一筆鉅額 沒有那種決心的話 還是不要做比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.188.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724517151.A.2EB.html

08/25 00:33, 4周前 , 1F
所以問題不在於錢,而是在培養人才
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08/25 00:33, 4周前 , 2F
不培養人才,以後還是遇到同樣問題
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08/25 00:34, 4周前 , 3F
韓國是剛好遇到網路發展出現了mmo
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中國遇到手遊
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08/25 00:35, 4周前 , 5F
賺了一堆本才反攻 不然單機市場要打進去根本是0
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08/25 00:35, 4周前 , 6F
各位有沒有發現 3A遊戲 綜藝強國 動漫國家
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08/25 00:36, 4周前 , 7F
幾乎都是重疊的?
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08/25 00:36, 4周前 , 8F
也就是「娛樂產業」看似無關實則緊緊相扣
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08/25 00:37, 4周前 , 9F
樓上沒說我還沒注意
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漏了法國 也是一堆大廠
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台灣成天熬不出大電影 畫不出漫畫 養不出偶像
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08/25 00:38, 4周前 , 12F
做不出3A遊戲
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阿就平常生活足夠優渥才有餘力搞更多 更精緻娛樂
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其實都很正常 這些是一體的
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還有"剛好遇到"這種事? OLG時代來之前你就要先有人了
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08/25 00:39, 4周前 , 16F
不過台灣人就愛比 以上題目成天輪流問
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所以你才能當前幾個做出當紅遊戲的
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總是比人慢一步 說別人是剛好遇到ㄏㄏ
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08/25 00:40, 4周前 , 19F
漫畫問完問電影 電影問完問遊戲 然後循環
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不只是生活優渥 還要是那個文化的領頭羊
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像英語系就是美國 你其他英語國家就是輸
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中文就是中國
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要這樣說,台灣以前的優勢不就又更大了
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不然你怎麼不是看新加坡
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台灣的優勢沒有好好把握阿
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08/25 00:42, 4周前 , 26F
政府把電動間炒光光就死了
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加上MMO的興起
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80~90年代,台灣遊戲產業比現在興盛
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後來網路時代線上遊戲興起盜版氾濫
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08/25 00:43, 4周前 , 30F
現在在抄寶可夢機
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08/25 00:43, 4周前 , 31F
綜合原因太多了
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08/25 00:46, 4周前 , 32F
這些文化產業的科系看社會怎麼評價的就知道了 沒那個環
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08/25 00:46, 4周前 , 33F
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08/25 00:48, 4周前 , 34F
只會被小吃店標走吧!
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08/25 00:53, 4周前 , 35F
做這個不如去台積電
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08/25 00:55, 4周前 , 36F
單機3A遊戲根本是高風險產業
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08/25 00:56, 4周前 , 37F
會做出垃圾菌嗎?
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08/25 00:58, 4周前 , 38F
以前遊戲成本低幾個人的小工作室就能做,現在3A遊戲成
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08/25 00:58, 4周前 , 39F
本實在太高了
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08/25 00:59, 4周前 , 40F
如果遊戲花了5億研發 營收20億 水軍花了20億 算是成
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08/25 00:59, 4周前 , 41F
功的3a遊戲嗎?
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08/25 01:01, 4周前 , 42F
連日本遊戲業都是倒閉一堆,很多公司靠著合併才能撐到
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08/25 01:01, 4周前 , 43F
現在
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08/25 01:02, 4周前 , 44F
Konami直接放棄3A遊戲反而賺得更多錢
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08/25 01:02, 4周前 , 45F
在開發成本越高 遊戲價錢漲幅不多下 3A遊戲只會越來越
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08/25 01:02, 4周前 , 46F
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08/25 01:09, 4周前 , 47F
科拿米本業不是柏青哥???
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08/25 01:11, 4周前 , 48F
單機遊戲漲價漲不動 賺錢方式就從 商城 DLC 轉蛋 演進
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08/25 01:19, 4周前 , 49F
俄羅斯也不少就是了
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08/25 01:26, 4周前 , 50F
對啊 所以一開始就拼3A是揠苗助長
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08/25 01:26, 4周前 , 51F
明明做得出好遊戲的工作室不是沒有 先養活他們好嗎
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08/25 01:27, 4周前 , 52F
我已經預定要買心相吾山跟九日NS版了
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08/25 01:29, 4周前 , 53F
然後不要再去想以前台灣多優勢了 無論如何都會在十
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08/25 01:29, 4周前 , 54F
幾年前那波西進潮斷代
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08/25 01:40, 4周前 , 55F
終於找到一篇理性討論的文了,已哭。
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08/25 03:04, 4周前 , 56F
怎麼會有人覺得台灣現在發展的遊戲業是「一開始」,早就
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08/25 03:04, 4周前 , 57F
發展很久了
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08/25 03:06, 4周前 , 58F
台灣遊戲代工可以很強,但最重要的遊戲策劃跟本沒
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08/25 03:08, 4周前 , 59F
以前那些遊戲人到現在都嘛當老害
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08/25 03:15, 4周前 , 60F
遊戲業也不是發展久了就會變強,很多人是變老害就被淘
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汰掉
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08/25 03:43, 4周前 , 62F
樹德科大、實踐、銘傳有遊戲設計跟動畫科系,大家快辭職
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08/25 03:45, 4周前 , 63F
重考這些科系,五年後投入業界十年後成為台灣3A人才<^O^/
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08/25 04:44, 4周前 , 64F
台灣大宇跑了、藝人跑了要搞屁
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08/25 04:44, 4周前 , 65F
一堆人材畢業結果去國外做代工
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08/25 04:48, 4周前 , 66F
發展那種盜版沒有未來,山寨機廠商後來跑去做代工零組
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08/25 04:48, 4周前 , 67F
件,盜版一堆才沒有人願意發展單機遊戲
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08/25 04:58, 4周前 , 68F
繼續吵這個你的薪水還是沒變 受薪階級不用在那邊吵幾億幾
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08/25 04:58, 4周前 , 69F
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08/25 07:28, 4周前 , 70F
這篇矛盾了吧 說要營造環境又說不要砸大錢 蛤?
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08/25 07:41, 4周前 , 71F
沒有錢哪有人才 他有實力幹嘛來做沒錢的工作= =
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08/25 08:26, 4周前 , 72F
VT賺斗內到爛 不 週邊更噁 簽名過更好笑
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08/25 08:27, 4周前 , 73F
竭盡全力不就各產業都吃的到紅利
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08/25 09:00, 4周前 , 74F
看國家幾百億幾百億的弄零作用辦公室 不如拿來做遊戲@@
08/25 09:00, 74F

08/25 10:12, 4周前 , 75F
給噓文,這邊的只砸一筆鉅額是花30億只在一款3A上
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08/25 12:03, 4周前 , 76F
環境就不是只有給錢,你把相關法規弄正常一點影響還比較大
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08/25 14:00, 4周前 , 77F
爭議文 S文
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08/26 06:22, 4周前 , 78F
4
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