[閒聊] 黑悟空 兩章目前遊玩心得 大好評!(無雷

看板C_Chat作者 (嘟嘟嚕都大都督)時間2周前 (2024/09/03 11:51), 編輯推噓12(13140)
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探索 空氣牆大家都知道有多白癡了 打擊感 我自己是覺得很好的那邊 我個人喜歡棍/槍這種長兵器 但以往動作遊戲因為機體受限 都不太能表現出這類武器的靈活 悟空這部分就表現非常非常好 突進敲、棍花、旋轉、劈棍、戳棍都非常有力道 又華麗又爽 遊玩系統 我很喜歡 快節奏的戰鬥 流暢的動作 法術系統 都超棒 先不論強度 定身、假身、變身、分身四招真的都超有悟空的感覺 也完全不會讓人排斥邊近戰邊用法術 不如說法術的使用往往就是勝負的關鍵 這種靠靈活多變的手段取勝的感覺算是非常新鮮 Boss 很潮 一堆Boss都有中了會被打進長動畫的招式 像荷萊露只是更長更華麗 雖然中的時候很不爽 但不得不承認這些一套連招的動作設計是真D帥 製作組對於中式妖精鬼怪的動作、招式詮釋也很到位 故事 比較隱晦艱澀 但去補了解說就很夠勁 第一章片尾動畫"看見" 雖然我看的時候不懂典故 但最後一句話卻直接震撼我十年 去找了別人的解析更是越嚼越香 第二章片尾動畫就比較賤 真的就是神佛他們在那邊搞階級制度 搞我的黃風大聖哥哥 沒有像第一章那樣震撼 但也明確表現出神佛一堆賤人 謎語人的問題 反正魂系本家也差不多都這樣 去看別人解釋就豁然開朗 也會讓人佩服製作組 整體而言 目前玩下來我會打85~95分 單純比遊玩的快樂度來說 甚至可能比肩我當初在PC上玩戰神4時 毫無疑問是佳作以上的優秀作品 至於什麼神不神的 媽的 神作本來就不是天天都有 對我來說能排上神作的本來就沒幾個 吵這些的就是來釣魚的而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.137.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725335504.A.4BE.html

09/03 11:54, 2周前 , 1F
他劇情的問題其實是留一堆坑沒填,大家玩得不過癮
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09/03 11:57, 2周前 , 2F
接下來就是跟老沙一起打回天庭了
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09/03 12:05, 2周前 , 3F
每個吹的都是知道空氣牆很爛,然後繼續吹
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09/03 12:05, 2周前 , 4F
95分的不算神作喔wwww那神作要幾分,200嗎?
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09/03 12:11, 2周前 , 5F
98以上
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09/03 12:11, 2周前 , 6F
如果大家都知道空氣牆很爛還繼續吹 那你就知道其他
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優點就很出色啊不然
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09/03 12:21, 2周前 , 8F
空氣牆和沒地圖對路痴來講會很火大就是
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09/03 12:22, 2周前 , 9F
你知道 以綜合媒評來說 目前符合你的神作定義的遊戲大
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概這幾十年來只有兩款
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09/03 12:24, 2周前 , 11F
我幹嘛管別人怎麼評 我自己有自己的神作標準啊
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黑白妹2是我的神作 啊是會有綜合媒評嗎
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09/03 12:25, 2周前 , 13F
原來如此 黑白妹是神作啊 沒問題 知道你的標準了
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09/03 12:27, 2周前 , 14F
你看 我就說吧 整天神神神掛嘴邊的不是來釣魚就是
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09/03 12:27, 2周前 , 15F
來吵架的
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09/03 12:29, 2周前 , 16F
沒吵架啊 你自己給個神作例子 那別人就懂你的評價標準大
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09/03 12:29, 2周前 , 17F
概在哪了 有啥吵架點?
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大概是在說發這篇用意是要吵架吧?
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09/03 12:31, 2周前 , 19F
一言堂真恐怖 玩中國產的遊戲一定要多一點批評阿
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09/03 12:32, 2周前 , 20F
喜歡用原來如此為開頭的陰陽怪氣語法 就不要裝蒜了
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09/03 12:32, 2周前 , 21F
好不好
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09/03 12:33, 2周前 , 22F
才講一款你又知道我的標準了喔
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09/03 12:34, 2周前 , 23F
知道啊 舉黑白妹當神作大致上就是我爽就好的標準類型
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09/03 12:35, 2周前 , 24F
既然這樣就給尊重 吵明顯主觀的評價沒啥意義
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09/03 12:35, 2周前 , 25F
……不然自己心中的神作要給誰爽? 父母師長嗎?
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09/03 12:35, 2周前 , 26F
並不是很難理解的事吧 就不用凹什麼"原來如此"是來吵架
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09/03 12:36, 2周前 , 27F
的好嗎...Y
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09/03 12:36, 2周前 , 28F
這就要看了 很多人就算玩的爽也不會給什麼95~100 當然你
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09/03 12:38, 2周前 , 29F
你只想來吵架吧?
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09/03 12:38, 2周前 , 30F
也沒說這個神作沒錯
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09/03 12:41, 2周前 , 31F
地圖網路一大堆 現在玩的體驗肯定比剛出時好很多
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09/03 12:43, 2周前 , 32F
投技精美到靠北 但出手超快 怕你看不到 同時傷害也不會
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09/03 12:44, 2周前 , 33F
太高 有些boss投技還好幾種
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09/03 13:03, 2周前 , 34F
空氣牆根本沒差,會只挑那個貶低的,根本不是老玩家
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09/03 13:14, 2周前 , 35F
空氣牆超級有差好嗎 遊戲整體雖然不差 但空氣牆真的超北七
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09/03 13:16, 2周前 , 36F
空氣牆差很多好嗎,我看著地圖回頭探索都會找到迷
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09/03 13:16, 2周前 , 37F
路==
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09/03 13:17, 2周前 , 38F
空氣牆就是會嚴重影響探索欲望和體驗的玩意
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09/03 13:17, 2周前 , 39F
你都不知道這邊上不去是你方法不對還是他就不是路
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09/03 13:18, 2周前 , 40F
空氣牆真的沒差 重點是沒地圖
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09/03 13:19, 2周前 , 41F
因為一堆遊戲都是空氣牆
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09/03 13:20, 2周前 , 42F
四妹支線感覺沒做完整 有一種這樣就沒了?
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09/03 13:25, 2周前 , 43F
空氣牆+沒地圖,惹怒路痴best match!!!
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09/03 13:25, 2周前 , 44F
黑神話投技真的很不明顯而且前搖偏短
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09/03 13:37, 2周前 , 45F
最大的問題是他的地圖擺明一開始就不是朝封閉式道路
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09/03 13:37, 2周前 , 46F
去設計,大概本來想做開放世界後來砍掉
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09/03 13:38, 2周前 , 47F
而視覺上開放又硬是加空氣牆去擋住就讓玩家有處處撞
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09/03 13:39, 2周前 , 48F
牆的感覺,設計不良又不給小地圖更是雪上加霜
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09/03 13:42, 2周前 , 49F
真的應該要給小地圖
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09/03 13:42, 2周前 , 50F
處處碰壁會讓方向感完全亂掉 超容易迷路
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09/03 14:31, 2周前 , 51F
王的投技我幾乎都沒閃過 XD
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09/03 18:41, 2周前 , 52F
“以往動作遊戲機體受限”??
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09/03 22:45, 2周前 , 53F
靈吉真的陰險
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09/05 17:15, 2周前 , 54F
第三章你會評價更高
09/05 17:15, 54F
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