Re: [手遊] 為什麼FGO舊角強度能膨脹慢、賣的動?
除了強度部分
我覺得FGO也很清楚自己的玩家想要什麼
比如每個角色都有相當多的語音
可以在角色頁面選擇播放
https://i.imgur.com/y6iZ900.jpeg
而且不只有戰鬥時的語音
也有許多涉及角色個人或是對其他角色看法的語音
一個角色的語音加起來有十分鐘左右 (很多角色更多)
例如這樣
https://youtu.be/3QcLj1s2UfY?si=wJsQbnn19h6OEV7s
我相信開遊戲就只是在那邊聽語音的人應該也不少
另外每隻角色都能看到設定資料
https://i.imgur.com/RbXqCXQ.jpeg
記載角色的性格、背景、各種能力設定
要知道型月O跟設定O的重疊率很高
畢竟連個魔術魔法都能吵半天的族群
這些資料的吸引力絕對不低
我覺得這些內容都是讓人願意掏錢抽角色的重要因素
就算不會拿上場戰鬥 光是這些就很有吸引力了
而且這些內容也可以讓玩家更了解甚至愛上角色
之後要出換裝角或周邊 玩家也更容易買單
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完整討論串 (本文為第 3 之 4 篇):