Re: [情報] 卡普空:正式版會解決多邊形獵人的問題

看板C_Chat作者 (凱子爸)時間1月前 (2024/11/03 01:00), 編輯推噓7(7012)
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※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言: : 那個啊 : 就是電腦太爛才變成多邊形不是嗎 : 你說正式版會改掉多邊形 : 可是電腦一樣還是爛的 : 沒了多邊形,會變成什麼? 還好 這個我看起來不太像電腦太爛的緣故 當然我不知道卡普空到底是寫出了什麼bug 大家要理解的是遊戲中的3D模型都是三角形的面組成的 面數越高 消耗的資源越多 所以有一種技巧是 遠景的物件會使用一種叫LOD的技巧 所謂的LOD就是細節程度 這種最佳化技巧可以讓較遠的物件使用像3D龍的樣子 遠遠的時候是3D龍 近看的時候模型就會切換成3D龍2 我猜會是LOD導致的錯誤 還有一個理由 其實巴哈這個新聞稿寫"破圖"是一種奇怪的說法 破圖通常會發生在indice錯誤或者是貼圖未正確載入 在我看來 就是與3D龍相稱的超低貼圖 所以大家能夠從這個模糊到3DS還模糊的貼圖 大概看出是什麼玩意兒 講白了 這就是單純的bug 跟性能無關 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.19.205.180 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730566851.A.24F.html

11/03 01:08, 1月前 , 1F
Vram爆掉跟貼圖關係應該比較大 我看到模型變方塊也覺得
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11/03 01:08, 1月前 , 2F
比較像是LOD出問題XDD
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11/03 01:23, 1月前 , 3F
Vram爆掉貼圖加載不出來就會這樣,Halo Infinite爆vram
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11/03 01:23, 1月前 , 4F
就會貼圖有問題
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11/03 01:30, 1月前 , 5F
如果真的是爆vram,老卡要怎解決?
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11/03 01:33, 1月前 , 6F
想辦法在低特效設定中偷效能吧,不影響遊戲但能移除的,
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11/03 01:33, 1月前 , 7F
在低特效模式能砍就砍之類的
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把魔物那飛柔一般的毛停下來不要動之類的
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11/03 01:45, 1月前 , 9F
我是覺得bug 就是不管你的vram有幾GB它都載入最大的例如
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4K貼圖 但遊戲裡其實是有留較低解析例如1080p的貼圖的 只
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是那個設定或是判定沒有正常作用 結果就塞爆了所有中階顯
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但它裝在steam deck上有寫死可能例如用720p的貼圖 所以會
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反而steam deck上不是多邊形獵人
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11/03 01:48, 1月前 , 15F
這也就是為什麼用比較高階顯卡的人回報說就算調低設定fps
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11/03 01:48, 1月前 , 16F
也不會比較高 它的設定那塊應該有判定問題
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11/03 07:30, 1月前 , 17F
別人沒事 你有事
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11/03 08:03, 1月前 , 18F
VRam爆掉就降貼圖解析度 目前看來這段正常
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11/03 08:03, 1月前 , 19F
真的是LOD有錯
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