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討論串[閒聊] 絕地484錯過了反攻的最佳時機?
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推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 3年前最新作者LastAvalon (Tifa DaiSuKi)時間3年前 (2021/03/11 20:26), 3年前編輯資訊
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當初西斯大帝用66號密令 讓絕地慘遭背刺. 結果歐比王直接叫大家快躲起來. 我們等10幾年後 小路克長大了再反打一波. 問題是. 66之後絕地戰力的確大幅減少了沒錯. 但不代表沒贏面啊. 尤達 歐比王 亞蘇卡都還在. 還有一些絕地有躲掉66(是後來才被黑武士抓到. 西帝又被雲度傷的不輕. 邱森萬還被
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推噓0(4推 4噓 14→)留言22則,0人參與, 3年前最新作者aiglas0209 (aiglas)時間3年前 (2021/03/11 21:56), 編輯資訊
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推文裡的說法我也是蠻有感覺,理論上的強度跟電影實際表現的真的有差. 關於這點我覺得是以前拍攝時那年代技術不發達. 雖然透過模型和特種前端手法可以把建築、載具或各種場景拍得宏觀壯麗. 但在人物的表現手法上就有所欠缺. 比如打鬥方面,光是歐比王的宿命之戰,兩位大師的對決裡打的好像老人家在練招. 雖然透過
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 3年前最新作者dogee (超無聊的說...)時間3年前 (2021/03/11 22:59), 編輯資訊
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現在基本上套路都往這個方向發展了. 舊3部曲原力在對決圖中的用途沒有很明顯. (但是遊戲倒是很早就用的很花俏,例如死星戰將2-絕地武士). 新3部曲的轉圈圈跟一些原力的搭配憑良心講年輕的時候看得很爽. 年輕的時候哪會管那麼多,. 劇情還算合理,戰鬥音樂購熱血畫面夠炫泡就好. 現在胃口被養大了(應該說
(還有75個字)
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