Re: [閒聊] 絕地484錯過了反攻的最佳時機?

看板C_Chat作者 (aiglas)時間3年前 (2021/03/11 21:56), 編輯推噓0(4414)
留言22則, 12人參與, 3年前最新討論串2/3 (看更多)
推文裡的說法我也是蠻有感覺,理論上的強度跟電影實際表現的真的有差 關於這點我覺得是以前拍攝時那年代技術不發達 雖然透過模型和特種前端手法可以把建築、載具或各種場景拍得宏觀壯麗 但在人物的表現手法上就有所欠缺 比如打鬥方面,光是歐比王的宿命之戰,兩位大師的對決裡打的好像老人家在練招 雖然透過後設我們可以知道那場戰鬥其實是非常高端的,不光是肉體與光劍技藝,更是原力 與意志上的對決 屬於「我用原力預知到了你的招式」「我用原力預知你預知到了我的招式」「我用原力干擾 了你的預知,其實剛剛都是我的套路」之類的玄乎對決 結果就是老人家舞劍 當然在現實拍攝時似乎是參考了歐洲的劍術流派,那其實也可以理解,畢竟現實對劍決鬥一 招定生死自然要謹慎再謹慎 不過這並不妨礙一直以來都有聲音認為舊三部曲打鬥表現太過拉跨 新三部曲的華麗劍招,各種繞圈圈打法有的人喜歡有的人不喜歡,總歸就是太浮誇,之前還 流傳個惡搞慢動作短片跟你解釋套路 但在動畫複製人之戰裡的亮麗劍招表現大受好評,往後的星際大戰電影也都往那方向發展, 改良過的表現形式讓人看得蠻過癮 不過在小說和遊戲,以及漫畫裡的絕地與西斯的強度又是另一回事,其中很多設定都成了補 全世界觀或解釋電影部分疑問的後設 但不知道電影什麼時候才能跟上 星際大戰前面那些作品太過經典,在電影史上的影響力也無可抹滅 但現在已經成為這個系列發展的滯耗了 不知道什麼時候可以透過最新的技術,以一流特效電影的水準翻拍 而且是把多年那些後設、伏筆、還有原版電影裡其實根本沒有但在其他官方世界觀的書籍裡 說有的細節給拍進去 再造經典,成為一部真正年輕人的星際大戰 就算因此篇幅拉長,多拍了幾部也沒關係,反正迪士尼現在對這種拍攝手法已經很有經驗了 吧 不過只怕現在這種政治正確的氛圍底下,就算真的翻拍可能輕狂也不太樂觀= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.2.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615471015.A.744.html

03/11 21:59, 3年前 , 1F
全部變成黑同性戀
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03/11 21:59, 3年前 , 2F
不是啦是參考日本劍道,而且道具很重,所以表現得很
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僵硬
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03/11 22:00, 3年前 , 4F
用最新技術重拍的時候 也要加入最新的價值 這樣才是夠味
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03/11 22:07, 3年前 , 5F
78不要弄成那樣可能真的有機會重拍 但78拍成那樣
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還是算了吧
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03/11 22:09, 3年前 , 7F
別現在翻拍啦,只會毀了經典
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*重拍
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456有找劍術指導沒錯 123就真的是純粹視覺系了
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03/11 22:17, 3年前 , 10F
不需要重拍,只要把沒真人化的部分拿來拍好
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03/11 22:53, 3年前 , 11F
後設
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03/11 23:33, 3年前 , 12F
456和123都有專人指導光劍戰,稱為 fight choreographer
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456是 Bob Anderson,123是 Nick Gillard
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只能說風格不同,Bob Anderson 還是英國擊劍代表選手
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03/11 23:36, 3年前 , 15F
但 Nick Gillard 的經歷也很豐富,參與過很多影視作品
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03/11 23:39, 3年前 , 16F
先去搞懂什麼是後設吧
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03/12 00:23, 3年前 , 17F
EP4光劍明顯是搞日本劍道那套好嗎,看握劍和對峙姿勢,
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而且星戰哪有什麼被經典束縛的問題,曼達洛人和俠盜有很
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03/12 00:23, 3年前 , 19F
像六部曲嗎?
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03/12 07:29, 3年前 , 20F
後設
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03/13 11:27, 3年前 , 21F
後設就事後漫畫和小說還有設定集才補完的設定啊,是
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03/13 11:27, 3年前 , 22F
有支語警察逆???
03/13 11:27, 22F
文章代碼(AID): #1WIY6dT4 (C_Chat)
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