看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 認真問 玩遊戲真的很需要穩60fps嗎
共 5 篇文章
內容預覽:
如題. 就是那個遊戲fps. 目前看MHWs建議配備是4060+DLSS才有60. PS5無印看情報好像是鎖30. PS5pro沒看到實機不知道催不催的到穩60. 不過看不少人說PS可以以少少錢帶來頂級遊戲體驗. 扣掉FPS競技要追FPS跟反應速率的以外. 那是不是代表玩遊戲30就夠啊?. ----
(還有1個字)
內容預覽:
※ 引述《ndhuctc (神夜天月)》之銘言單玩NS的MHR沒啥感覺. 玩完NS版再去玩PC版的MHR就蠻有感了,動作跟視角轉動變得很滑順. 不過當時PC版有很白痴的「FPS變高,魔物攻擊反而更難閃」的bug. 跟PC版MHW貫通彈攻擊數更高、PC版Rebio2小刀攻擊爆表一樣改不好. 老卡Re引
(還有164個字)
內容預覽:
※ 引述 《ndhuctc》 之銘言:. 穩60其實也沒有那麼重要. 如果能夠保持40-50幀左右配上可變更新率 (Variable refresh rate). 感覺起來不會比60幀差太多. FreeSync、Gsync還有HDMI 2.1自帶的VRR都是VRR的一種. --. https://i
(還有20個字)
內容預覽:
※ 引述《ndhuctc》之銘言我比較好奇的是. 在設備效能有限的情況下. (就是不是頂規需要取捨的時候). 幀數優先於解析度的人到底多不多啊. 這裡討論的是動作遊戲. 其實我一直覺得黑魂3那樣720p. 1080p就可以玩了. 用美術風格凱瑞爛貼圖材質就好了. 只是廠商就一直瘋狂堆畫面. 然後一直
(還有227個字)