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討論串[閒聊] 認真問 玩遊戲真的很需要穩60fps嗎
共 5 篇文章
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推噓118(124推 6噓 101→)留言231則,0人參與, 2月前最新作者ndhuctc (神夜天月)時間2月前 (2024/10/07 22:20), 編輯資訊
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如題. 就是那個遊戲fps. 目前看MHWs建議配備是4060+DLSS才有60. PS5無印看情報好像是鎖30. PS5pro沒看到實機不知道催不催的到穩60. 不過看不少人說PS可以以少少錢帶來頂級遊戲體驗. 扣掉FPS競技要追FPS跟反應速率的以外. 那是不是代表玩遊戲30就夠啊?. ----
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推噓13(13推 0噓 10→)留言23則,0人參與, 2月前最新作者SkankHunt42 (凱子爸)時間2月前 (2024/10/07 22:32), 編輯資訊
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認真講. 玩遊戲就跟打手槍一樣. 你直接打手槍 當然是很爽. 但是如果加潤滑液呢?. 如果加onaho呢?. 如果再插一個aneros呢?. 是不是就爽爆了. 同樣30分鐘的體驗. 你是要打到破皮. 還是要極致的酥麻體驗. 自己想清楚. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:

推噓14(14推 0噓 15→)留言29則,0人參與, 2月前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間2月前 (2024/10/07 22:38), 編輯資訊
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引述《ndhuctc (神夜天月)》之銘言單玩NS的MHR沒啥感覺. 玩完NS版再去玩PC版的MHR就蠻有感了,動作跟視角轉動變得很滑順. 不過當時PC版有很白痴的「FPS變高,魔物攻擊反而更難閃」的bug. 跟PC版MHW貫通彈攻擊數更高、PC版Rebio2小刀攻擊爆表一樣改不好. 老卡Re引
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推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 2月前最新作者mayolane (沒有人啦)時間2月前 (2024/10/07 22:55), 編輯資訊
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引述 《ndhuctc》 之銘言:. 穩60其實也沒有那麼重要. 如果能夠保持40-50幀左右配上可變更新率 (Variable refresh rate). 感覺起來不會比60幀差太多. FreeSync、Gsync還有HDMI 2.1自帶的VRR都是VRR的一種. --. https://i
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推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 2月前最新作者CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)時間2月前 (2024/10/08 00:35), 編輯資訊
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引述《ndhuctc》之銘言我比較好奇的是. 在設備效能有限的情況下. (就是不是頂規需要取捨的時候). 幀數優先於解析度的人到底多不多啊. 這裡討論的是動作遊戲. 其實我一直覺得黑魂3那樣720p. 1080p就可以玩了. 用美術風格凱瑞爛貼圖材質就好了. 只是廠商就一直瘋狂堆畫面. 然後一直
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