[問題] 請問HBITMAP如何綁定一塊記憶體為圖型區?

看板C_and_CPP作者 (啤酒肚)時間13年前 (2010/12/16 17:25), 編輯推噓1(101)
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問題是這樣 我原本是用 hbitmap = CreateDIBSection( NULL, bmI, DIB_RGB_COLORS, (void**)&pRenderData, 0, 0); 來一塊記憶體來繪圖。(pRenderData是繪圖區的指針) bmI是BITMAPINFO結構的指針。 裡面就存些BMP檔的資訊,寬高之類的。 現在不想用CreateDIBSection來開記憶體了,改再別的地方開好 開好的一樣用pRenderData這指針來代表。 那請問要怎樣才能把pRenderData接到hbitmap上面呢? 還有,也請問不使用CreateDIBSection, bmI要怎樣綁定在hbitmap上呢? 謝謝喔 感恩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.158.204 ※ 編輯: DrStein 來自: 59.120.158.204 (12/16 17:26)

12/16 23:17, , 1F
CreateDIBitmap?
12/16 23:17, 1F

12/17 00:34, , 2F
CreateDIBitmap + SetDIBits ?
12/17 00:34, 2F
文章代碼(AID): #1D2TiXsf (C_and_CPP)
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