[問題] 請問HBITMAP如何綁定一塊記憶體為圖型區?
問題是這樣 我原本是用
hbitmap = CreateDIBSection( NULL, bmI, DIB_RGB_COLORS,
(void**)&pRenderData, 0, 0);
來一塊記憶體來繪圖。(pRenderData是繪圖區的指針)
bmI是BITMAPINFO結構的指針。
裡面就存些BMP檔的資訊,寬高之類的。
現在不想用CreateDIBSection來開記憶體了,改再別的地方開好
開好的一樣用pRenderData這指針來代表。
那請問要怎樣才能把pRenderData接到hbitmap上面呢?
還有,也請問不使用CreateDIBSection,
bmI要怎樣綁定在hbitmap上呢?
謝謝喔 感恩。
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※ 編輯: DrStein 來自: 59.120.158.204 (12/16 17:26)
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