Re: [閒聊] 台版新手腳色戰力分析

看板ChainChron作者 (萌翻天的時代來啦°▽°)時間10年前 (2014/08/06 10:33), 10年前編輯推噓19(23480)
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其實最簡單的破關陣型就是: 強運(首刷)、龍殺(有送)、武商(可打易突滿)、毒奶(有送易突滿) 之後等戒指換山喵把武商汰除丟去後備賺10%, 接著等魔神戰(戰魔廚魔)、黑砦(副議長)、自暴(戒指) 石頭不是很建議拿去抽戰士、拿去抽功能角會比較好(詩人角、舞者角、聖女) 騎法弓團...沒有一定的熱誠、只是單純想破關看劇情的話、個人是覺得盡可能不要去碰, 或許在部分關卡有奇效、但實用度最高/組成難度最低的依舊是戰奶團

你不解釋強運軟爛的攻擊力怎麼成為戰力的嗎
說真的... 我是不知道為啥有些玩家很喜歡反強運=_=|| 對、強運不強,她跟同級ssr戰相比的確不管雙圍上/技能上都不如, 但她好歹是張ssr,雙圍破6k、有機會免費入手的1張卡是有啥好嫌棄的... 還附帶送箱運跟送珠運、即使是日版的2.0、她也依舊是我出場率最高的角色 更別說萬事待興的台版1.0、強運絕對沒有你想像中的不堪 -- | || | |∥ | ▏▊-*"*-▍▌||| 第六天萌王|︱| | | | -_ ||| 織田信奈 | ▏|▍▏▉▊ \ ▄▅▃▎▊||| Edit By || ▊︱ ◤ ▏▼ \ ▄ || tassadar1 \| ﹨ _▂▲ ︱|| ▎|▌▏| ◤◤▄ | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1407292437.A.249.html

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戰士親兒子不解釋
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強運也是功能角 可是不好抽阿
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她理論也是功能角沒錯、但她生對職業

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現在一卡車的強運阿
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強運1000型難練死了...練到連吃卡的錢都沒了
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強運是功能角沒錯,但是「顏色正確」
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主要%數最高 要是出個40%弓盾法 我就不用強運XD
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應該沒有人說強運爛吧XD強運被推的理由一直以來都是覺醒
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而不是戰力,如果要放在揍人排行榜絕對不是第一名
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08/06 10:46, , 9F
出場率高也不能解釋他的戰力,只能解釋他的功用
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我不解的地方就是"為何強運算不上戰力" 台版除非開場就撩下去石抽、不然去哪孵出強過強運的戰士? ps.強運在我眼中一直都歸類在首抽角的範圍、首抽過後就不必再去單單為了她而石抽副都

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只看戰力微笑龍殺都不輸強運吧,破壞更是遠勝
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強運是實用性最好..硬是要說成戰力好很怪
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應該改成強運不算一線戰力 這樣應該就能接受了
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我也覺得原文怪怪的 強運二圍主動覺醒對推主線來說並不
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是有太大的幫助 但是活動的MVP沒錯
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主線過不去的時候,要抱好友大腿不會是想到拉強運吧XDD
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要到能把SSR戰換下來也要好一段時間把吧
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就算是強運
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強運練起來絕對值得啊,要談戰力也是等你能入手三隻比他
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二圍好的戰士之後的事情
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戰力不能只看2圍,很多sr卡覺醒都不錯,強運攻擊力基數
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只多500,實際傷害差不到100,要揍人我寧願放個0突土妖
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能範圍清怪又補血
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應該這麼說,強韻能被當"戰力" 是因為你首抽就是他...
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主要是強運必殺耗珠太高傷害普通 2覺醒偏向輔助
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除了他沒更好的,所以是"戰力" 不代表他真的很有戰力阿
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這樣感覺就是..我沒抽到OO 所以OO戰力=0
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憑藉著2.0的經驗、我是這樣構畫台版藍圖的: 1.靠強運龍殺武商毒奶度過新手期 2.藉著魔神戰、黑砦戰、戒指慢慢補齊真正的dps組合 3.石頭只拿去抽魔神戰相關角(包含倍角、buff角)、黑砦體力(如果有的話) 最省事、cp值最高,不喜歡機率的玩家甚至連抽倍角這筆都可以省起來, 也如同Minihil所說的、因為我認為根本就沒有必要去抽那些角色, 改版過程就能慢慢湊齊強力戰士角的東西、何必再去特地抽來練? 現在還有誰掛著破壞、暗殺、龍殺? 嫌棄強運戰力的同時、得先看看口袋中是否有其他強過強運的角色, 而這些角色怎麼來的? 是否必要? 他/她能撐多久? 在我眼中、強弱與否除了最現實的戰力差距之外、還會計算上入手方式

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強運本身屬性不高 覺醒又幾乎無戰力 說比SR弱都不誇張
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當然優先練強運也可以,但你練他不是期待他的戰力超威猛吧
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強運實力大概就是一隻中上的SR四星 但是生對Type
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一開始優先練的話其實算強 但是從大後期(日版)看起來
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強運沒突根本就是砲灰...
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但我相信台版才一開始 加上九領沒開 練完還算是堪用
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而且台版抽到金卡機率超低 所以就算是好四星要突也未必
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容易
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還有 35 則推文
還有 1 段內文
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其實以前還蠻喜歡用海賊娘 黏土人很可愛 可是都消失了..
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首抽之後再來有這麼好運能抽到SR戰的話當然好啊
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我覺得日版沒有出其他SSR+30%箱子的來賺錢蠻意外的..
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台版我覺得有機會www
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至於打箱是看臉沒錯,但是能增加機率的話你不帶嗎XD
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可惡 想用騎隊破關
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08/06 12:31, , 76F
強運的戰力比副都那幾張SR戰低沒錯啊..推薦是為了之後打箱
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而且60級2覺之前..會打的比較辛苦也沒錯啊
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以我目前CC 吃飯 睡覺 打曜日的情況來看 強運沒二覺真痛苦
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新手短時間要練滿強運..不課金是不可能的 = =b
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不過台版感覺滿街都是強運XD ....賺友情可能沒那麼順利
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賺友情不重要 只是有強運我可以加一堆騎士 如果有的話
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騎隊啊..我騎隊打到第二部1-11之後超辛苦 Orz
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第一部的騎士幾乎都很悲劇吧@@?
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騎士團完整的話還不錯 司祭很強 新手粗大腿
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而且只要龜聖都順便抽補
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騎士麻煩的點大概是在於"成形" 最強肉盾-司祭得石抽、不好突滿,最強buff機-聖王女得石抽、還是期限限定, 口口出場日子還很遙遠、也是得石抽,多數角色都要錢、突滿是個無底洞...

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\強運/
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只有司祭跟二號buff機護手耶 不過台版我不會搞突破 pad
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還要投資 大概不定時丟一點下去吧www
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強運只是沒有超強 哪有到"不是戰力" 除了超上之外根本沒差
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難道我也要說盲奶到了超上就不夠力所以不是戰力?
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懂樓上的意思 不過盲奶在眾僧的排名跟強運在眾戰的排名
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有點落差
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門檻跟排名哪一個實際呢? 這就是兩方認知落差所在阿
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戰可以排TOP10 奶有人在排TOP10嗎?TOP5之後都是功能角吧?
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記得找武器的算法,你就會算出暴擊只要有一格,微笑就贏了
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順帶一提,你要不要復算一下上面的算式
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加油,好嗎
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補血 討論一下沒必要這樣連噓吧 每個人想法不同
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但列出算式還算錯就... 觀戰XD
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沒有要戰,紅的明顯提出看法而已,補血
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算錯是我個人疏失、補上正確的數字: 強運:6170*0.6+6170*1.5*0.4=7404 微笑:5300*0.6+5300*2.0*0.4=7420 1格鍛冶是0.5%暴擊、這邊假設都拿10格的武器 強運:6170*0.55+6170*1.5*0.45=7558 微笑:5300*0.55+5300*2.0*0.45=7685 ※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 08/06/2014 16:09:52

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除了白字普打輸出,強運技能要三珠也是被嫌的原因之一
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不過戰力不亮眼,功能性依舊不可取代就是
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沒有要戰還5分鐘一噓也是夠閒LOL
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08/06 16:28, , 104F
超閒,因為用手機偷逛
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08/06 16:30, , 105F
虛太多,補血,道歉一鞠躬
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08/06 16:58, , 106F
好啦 沒事沒事
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08/06 23:05, , 107F
結果破壞完全被遺忘了
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文章代碼(AID): #1JuPGL99 (ChainChron)
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