Re: [心得] 抗性/護甲/閃躲公式
攻擊的寫完了
防禦的也來寫一個.....
(其實昨天PO過,不過標題好像不顯目,總之有更新東西反正再講一次)
http://googce.byethost22.com/EHC.php
註:
1.閃躲沒算入EH裡面(我不確定是否應該算進去,但閃避比較偏機率性質,儘管算成
期望值後幾乎是一樣的東西)
2.沒考慮檔格進去,因為情況會變複雜,要多考慮mob的單發傷害進去
3.閃避的部分,不同來源就是拆開成不同項輸入
(特例:迴避真言前三秒的效果是輸入兩欄15%而不是一欄30%)
4.不管護甲、抗性、生命,通通對於EH的提升都是線性成長,這點其實跟DPS很像,裝
好一點硬度就會差很多(閃如果換算成EH的話則是超過1000後開始每點的價值越來越高)
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