[閒聊] 對奪魂之鐮的期望

看板DIABLO作者 (Ash)時間11年前 (2013/08/21 21:00), 編輯推噓14(14018)
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看完了資料片的影片後 .... https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sSk8c4Ny-LY
《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》中文版影片 如上連結 只能說BZ的影片畫質真不是蓋的 很像真人 實在越來越進步 不過也因為期待高 很怕會像當初對D3劇情與內容空乏而感到擔心 這次等級上限至70級 (那當初的顛峰等級該怎麼辦呢?) 多增了新的職業: 聖教軍 (又稱十字軍 Crusader) 本來想說還是會跟以前一樣叫趴拉丁的 沒想到這次直接用十字軍 而且武器看起來很像是在虐待人的鍊球 很懷念以前D2時期的雞腿丁 因為以前不管玩什麼online game 幾乎都是玩聖騎士 或著 騎士 類型的 我當初還跟朋友說 如果資料片沒聖騎我就不玩 XD 很希望這次資料片能聽聽玩家心聲 改變一些該變化的地方 1.《劇情的部份》 像是我是劇情派的 雖說D3 本質是個打寶遊戲 但是以我們買BZ的高價格遊戲來說 劇情實在是太淺薄了 我覺得星海二的劇情還做的更棒 第一章我覺得做的很棒 第二章也還OK 但三四章實在是有點敷衍了事 2. 《書本軼聞》 軼聞其實是個不錯的設定 它算是補完一些玩家所需的知識 不過大家平常玩D3應該都是邊打怪邊打寶 邊吃書 常常打怪聲就把軼聞聲音蓋掉了 應該要有個保留重聽或著是類似文字文件的功能可以讓玩家審閱 3. 《追隨者》 以前覺得跟追隨者對話實在很有趣 希望會新增更多的對話與言談 另外也希望追隨者能穿其它類型的裝備了 只有武器與配件顯得單調了一點點 或隨著新的劇情 有新加入不同的追隨者 例如: 死靈法師 / 德魯依 .. 等等 4. 《支線強化》 因為暗黑系列基本上都是很穩的主線走完 然後一些小小任務輔助 老實說覺得以前有些任務很有趣 希望會增加更多劇情上的小驚喜 像是多一些非主線的BOSS 例如: 在某個洞穴有特別的隱藏王 5. 《地圖》 很多朋友與我一樣都覺得D3的地圖實在太小了 而且地城的圖都只有那幾張 喜歡探險的逛大街朋友們應該也都覺得很膩 原本D3玩一玩常常會想說 還有那些地方可以再加強 會讓這遊戲變的更好 當然每個人的想法比較主觀 不見得相同 所以特來發文 想問問大家會希望資料片有怎樣的改變 或是可以再補強的地方 再此謝謝大家閱讀 順帶一提 曾經是大天使的泰瑞爾被智天使打爽的好廢 -- 艾許 = AshToX 他一點也不宅 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.49.198

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坦白說 打寶game 內容空乏很正常吧
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又不是一直改版 也不用月費 要強求什麼
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我是覺得你錢都花下去了 玩家等了十年
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可以重聽阿
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只有這樣的內容真的是期待過大 反倒傷害
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軼聞不是可以重看重聽嗎
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4樓 我是希望有文字輔助啦XD
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如果有的話 就是我沒玩仔細 抱歉了
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請問一下 所以莉亞真的GG了嗎??當初一直覺得不可能
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首發玩了兩個月後就沒再往上衝了
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我希望追隨者不要再講話了好吵
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泰瑞爾也曾經猛過阿..
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巔峰等級沒有上限了
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我覺得D3介面 系統設計早就弄很完整 只是拆開弄
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很明顯以BZ的遊戲設計來說都缺一塊一塊的
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上限70級,結果是60(100)轉61(0),61(100)轉62(0)...
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升級地獄~~~
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希望有符文裝備
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每次新影片出都覺得:啊...BZ的動畫製作又進步了啊...
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可以重聽啊........
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Bz轉型成動畫公司 好像比較有賺頭
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其實一直很想海扁黑光頭笨蛋
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不懂高價格是在哪裡 歐美遊戲現在新game都1500~1800
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按J 任務下面 日誌 最下面 清單 有拿過就可重看重聽
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但是遇到已經遇過的怪物不會自動撥放
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裝備屬性要多樣化 太單調了 元素相剋也沒做出來
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Bz不要再做遊戲了 做電影感覺比較有看頭
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符文+1.真希望方塊能夠重出江湖,會多很多合成玩法
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我只知道坦杜里嘎要重出江湖了 太棒了
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我可不想再一次高符了 >_<
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不期不待 沒有傷害
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10/08 15:59, , 32F
可以重聽阿 https://daxiv.com
10/08 15:59, 32F
文章代碼(AID): #1I5BdrvY (DIABLO)
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