Re: [閒聊] 魯蛇有救了嗎? (資料片 各職業新技能)

看板DIABLO作者 (Trixter)時間11年前 (2013/11/13 14:19), 編輯推噓13(13014)
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影片中的主講人就是Wyatt Cheng 現場用嘴巴幫技能配音,很蠢 但我們不應該這麼膚淺的批評他 http://www.diablowiki.net/Wyatt_Cheng 他是狩魔獵人的技能設計師 http://wiki.d.163.com/index.php?title=Wyatt_Cheng 現在看來,五職新技能應該是他負責的 以前看藍帖的時候就覺得他對遊戲的想法有點爛 估狗了一下才知道他是狩魔獵人的技能設計師 我一直覺得狩魔獵人的攻擊方式應該是各種帥氣的箭矢 結果是一堆炸彈、暗器跟陷阱之類 整個感覺就是不太對勁,不夠帥氣 再看到這次野蠻人的雪崩 跟裂地之震一樣是長CD的定點AOE 而且跟野蠻人形象非常不符合 Wyatt Cheng 你到底在幹嘛啊? ※ 引述《kids1243 (RW)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=p9_qM7ZbReU
: 其他職業新技能: : WZ: : https://www.youtube.com/watch?v=rnfHSrlJwOI
: BB: : https://www.youtube.com/watch?v=E2cThhi4TcA
: WD: : https://www.youtube.com/watch?v=caOONXocMxw
: MK: : https://www.youtube.com/watch?v=Ren6_9B3eV8
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.154.81

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就嘴炮啊 無誤
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Jay vs Waytt
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腦殘沒藥醫 我來都比他強一萬倍 人設都搞不好 真夠爛
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把獵人搞成廢物中的廢物也真的不容易
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感覺他把DH想成盜賊那種模式,但D3都是正面跟敵人打
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DH新的套裝名字叫"Ninja" 大家知道未來走向了吧
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有時候玩獵人一直丟炸彈有點搞不懂搞這角色定位?
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明明二代的亞馬遜那麼威 三代變成四不像
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玩陷阱是比較有獵人的感覺 不過也是用炸的XD
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BZ之前死不buff元素箭跟追噬箭,根本就是故意的
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初期的DH才有獵人的fu,殺敵人於千里之外
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現在的設計是敵人數量很多 讓你有練功的感覺
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但是這樣也造成非AOE技跟本變成廢物了...
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非AOE技農怪有根本上的問題...
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唯一的方法就是開一種類似競技場的模式 裡的的怪物
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就算單體傷害怎麼漂亮 人家AOE下去大概就20倍
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是一隻一隻出的 打完再換下一隻
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冏的是很多AOE傷害還比單體技高
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除了406免強算單體 其他腳色係數最高的招都是AOE...
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火蝙蝠/熊熊熊 金鐘 集束 隕石...
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要求不多 ,獵人的觸手改回來就好
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找jay回來設計野人 瞬間打趴全職
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JAY會說: 野蠻人不需要設計 我已經打造好了
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406範圍不夠大,有請J胖再將406範圍加個10碼
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10碼 !? 起碼一個畫面才夠
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一個畫面!? 至少全地圖
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我打賭D3泡菜化這傢伙一定也有很大責任
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文章代碼(AID): #1IWnduX9 (DIABLO)
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