Re: [心得] 武僧的百烈拳確定改了!

看板DIABLO作者 (sifone)時間10年前 (2014/03/12 16:30), 編輯推噓5(507)
留言12則, 6人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言: : 修正錯誤: : : 武器屬性 技能屬性 裝備增元素傷 實際增加之DPS : : ----------------------------------------------------------------------------- : : 物理 物 物15% 15% : : 物理 火 物15% 0% : : 80%火 火 火15% 15% : : 80%火 物 火15% 15%*0.8=12% : 0% : : 火傷武+火傷增傷,可以通吃物理技能和火傷技能 : : 經由這次patch修正,元素武的優勢不見了 : : 80%火 冰 火15% 0% : : 80%火 冰 冰15% 15% : : 80%火 物 物15% 15%*0.2=3% : 15% : 現在都不用看武器屬性了,也就是說,"武器屬性"已完全無意義化。 : 所以,傳奇綁定特定元素傷,已經變得很怪了, : 我個人是認為"武器傷害之技能",不能被視為物傷技,我認為這仍是bug... 不好意思 藉這篇問一下元素增傷問題 像是武僧百烈(百怒)這種物理+神聖 或是狩魔衛哨(導彈)這種物理+火傷 以現行版本 是不是也是完全只看技能圖式就好了? 舉例來說 狩魔的衛哨(導彈)技能面板顯示為火傷 那個 這招現在完全不再吃物理增傷(即使衛哨本體的箭應該是物理屬性) 而完全吃火焰增傷(反正技能面板顯示為火傷 就對應火焰增傷就是了) 我的理解正確嗎? 謝謝回答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.13.1

03/12 16:33, , 1F
oh no...每篇都是問一樣的 orz
03/12 16:33, 1F

03/12 16:34, , 2F
怒炎箭塔有2種屬性,要1F大大幫忙實測
03/12 16:34, 2F

03/12 16:34, , 3F
不過,本篇問的東西,如同前幾篇....XD
03/12 16:34, 3F

03/12 16:36, , 4F
如果只是看技能圖案的屬性當然是很好懂
03/12 16:36, 4F

03/12 16:37, , 5F
可是他技能的說明又寫得頗怪 一會物理 一會神聖
03/12 16:37, 5F

03/12 16:37, , 6F
百烈已解完了(爬前幾樓文), 等怒炎...
03/12 16:37, 6F

03/12 16:38, , 7F
不如放一篇正確的元素算法懶人包置底好了
03/12 16:38, 7F

03/12 16:39, , 8F
03/12 16:39, 8F

03/12 16:39, , 9F
簡單的說就是不要看文字 只看圖標扛棒上寫的屬性
03/12 16:39, 9F

03/12 16:40, , 10F
置底已修正,第31問
03/12 16:40, 10F

03/12 16:53, , 11F
總之現在一律看圖標屬性就是了 沒有混合屬性的招式了
03/12 16:53, 11F

03/12 17:13, , 12F
看了caine老大後面的文又好像不是OTZ
03/12 17:13, 12F
文章代碼(AID): #1J81iVpf (DIABLO)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1J81iVpf (DIABLO)