Re: [問題] 各職的主被動增傷技?
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: 所謂"被動",是指技能一裝上,就有作用(或者要符合特定條件);
: 所謂"主動",是指技能要施展,才有作用。
: 另外,還有分面板顯示與否,,也有不同,
: 舉例野人:
: 增傷(%) 主被動 面板 條件
: 猛擊-摧毀 12 主動 V
: 狂亂-狂人 12.5 主動 V
: 戰鬥爆怒 10 主動 V
: 戰鬥爆怒-掠奪 15 主動 V
: 超賽 50 主動 V
: 爭戰者 20 被動 V 12碼內3敵人
: 狂暴怒氣 25 被動 V 滿怒
: 武器大師-劍/匕 8 被動 V
: 無情暴虐 40 被動 X 敵人生命<40%
: 無處可逃 25 被動 X 用飛斧或古矛,敵人距離>20碼
: 想請問,其它四職,因為不太熟,有人可以幫我完成嗎?感恩....
增傷(%) 主被動 面板 條件
百步穿楊 4%CC/s 被動 V 跳黃字後重置
窮追猛打 20% 被動 X 敵人處於緩速狀態
彈道修研 100% 被動 X 限導彈(homing rockets)類輸出*
擲彈高手 10% 被動 X 限榴彈(Grenades)類輸出*
沉著狙擊 20% 被動 V 10碼
箭術專精 弓 8% 被動 V 雙持情況不增傷
弩槍 5%CC
弩50%CD
戰寵-狼 30% 主動 V 60碼範圍內全隊友
釘爪刺-請君入甕 10%CC 主動 V 須站在釘爪刺的12碼半徑內,隊友無效
標記-死亡之谷 12% 主動 X 限地板標記15碼範圍內
-死神之刈 15% 主動 X 限標定物的20碼半徑內
-其他符文 20% 主動 X 限目標物
註* 通用到所有會射出導彈、榴彈的任何技能、符文
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◆ From: 1.34.182.127
※ 編輯: gwendless 來自: 1.34.182.127 (03/13 14:24)
推
03/13 14:40, , 1F
03/13 14:40, 1F
→
03/13 14:40, , 2F
03/13 14:40, 2F
會,只要是說明中帶有"榴彈"的都會增傷
※ 編輯: gwendless 來自: 1.34.182.127 (03/13 14:52)
※ 編輯: gwendless 來自: 1.34.182.127 (03/13 15:02)
→
03/13 15:04, , 3F
03/13 15:04, 3F
修正 3Q
※ 編輯: gwendless 來自: 1.34.182.127 (03/13 15:06)
討論串 (同標題文章)