[閒聊] 淺談武器屬性選擇
開宗明義 本篇是給新手以及回鍋玩家看的
重度玩家可以直接左鍵離開 這篇應該沒法給太多幫助XD
從1.0x持續玩的玩家都會知道 D3的的裝備各部位有所謂的核心屬性
也就是該部位最終一定得有的屬性 可以更容易幫助角色形成bulid配置
一般來說 胸腿腰肩核屬為防禦屬性 主屬 體 生命% 全抗 護甲通常在這邊
而項鍊戒指手套為攻擊屬性 基本就是主屬 爆擊 爆傷 加速
所以 本篇就是要談武器的核心屬性 在付魔的時候可以知道優先取捨項目
2.0採用主屬+次屬的概念 一般裝備上是4條主屬+2條次屬
因為次屬幾乎沒存在感 所以我們要篩選的好武器 就是在4條主屬中篩
武器有哪些重要屬性呢?以下這些是好武器通常需要有的三條屬性:
1.+xxxx-nnnnn 點元素傷害
2.洞
3.主屬
第1點那個+傷害 通常在武器屬性第一條的這個就是
最近看到幾篇"武器付魔完怎麼DPS剩下3位數了!?"
這種沒意外就是把這條蓋過了 此為武器核心DPS組成詞彙 必備
第2點的洞就不解釋了 有洞100分 沒洞大概就是死息或者遺魂了..
第3點一般而言我們希望有主屬 但是不排除會有特殊考量的場合
然而 一般武器通常會希望涵蓋上面三條 所以因為4+2的概念
我們能選的主屬詞彙只剩下一條 以下是通常是你會希望有的最後一條詞:
a.+N%傷害
b.體力
c.加速
d.擊回
上面這些是比較常見希望要有的第四條主屬
候補競爭者有減消耗跟範圍傷 這篇就先不討論這些了
輕度玩家大概只要了解到這些 上面的123+abcd任一就是很泛用的好武器
想要付魔洗屬性的話可以以此為原則去把握 或者直接END看結論
而有興趣進階的可以繼續往下看 不過為稍微複雜點-_-
接下來想討論的在a也就是%ED這點上
這條詞是所謂的"頂武"不可或缺的其中一條(另一條是加速)
先上一張圖 http://imgur.com/RWaov8C
可以發現 黃色的祭祀刀居然DPS明顯比右邊的殺豬刀高
明明殺豬刀是+1266點傷害 比祭祀刀+的還多了
首先 得介紹一下武器白字的組成
武器的白字是由武器基礎傷害+詞彙給的+xxx 點元素傷害組成
以上圖的70級殺豬刀來說 就是匕首的基礎傷害107-321 詞彙給的是1024-1266
所以小傷+小傷107+1024 大商+大傷321+1266 就是底下小白字的1131-158由來了
而黃武之所以DPS會比較高的原因在 黃武多了一條5%ED
所以在大小傷加完後還得在*1.05 才是最終白字 也所以高出許多
但是要注意的是 %ED只對物理傷有效果也就是說 只對+nnnn-xxxx 點傷害這詞有作用
如果是+nnnn-xxxx 點神聖(or電擊or火焰or冰寒or毒素總之是其他元素傷害)
則%ED只會對武器的"基礎傷害"有作用
也就是說 如果你打到一把物理傷害 帶洞 主屬+任意的4條詞的傳奇武器
為了進一步衝高DPS 可以考慮將第四條屬洗成%ED
而如果是一把元素武器 帶洞 主屬+任意的4條詞的傳奇武器
那麼或者把第四條屬洗成加速 或者把那條+nnnn-xxxx 點元素傷害洗到頂
(逐風者就是後者的典型案例 因為逐風一定是電擊傷害)
換句話說 所謂的頂武基本上不是物理武 就是帶有加速詞 這點跟1.0x時代是沒變的
以原PO是推熊WD來說 加速會導致每點魔力所換取的傷害變低
也就是所謂的帳面DPS灌水 這在1.0x時代大量馬刀WD上常見
懶人包:
如果有能量問題 高DPS武器4核心屬為:
+nnnn-xxxx 點傷害(物理)
+n% 傷害
主屬
洞
如果無能量問題 高DPS武器4核心屬為:
+nnnn-xxxx 點傷害(物理或元素隨意)
攻擊速度提高 n%
主屬
洞
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.233.96
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1395896166.A.4C9.html
推
03/27 13:03, , 1F
03/27 13:03, 1F
→
03/27 13:04, , 2F
03/27 13:04, 2F
→
03/27 13:04, , 3F
03/27 13:04, 3F
推
03/27 13:15, , 4F
03/27 13:15, 4F
推
03/27 13:17, , 5F
03/27 13:17, 5F
→
03/27 13:17, , 6F
03/27 13:17, 6F
→
03/27 13:18, , 7F
03/27 13:18, 7F
→
03/27 13:18, , 8F
03/27 13:18, 8F
推
03/27 13:20, , 9F
03/27 13:20, 9F
推
03/27 13:21, , 10F
03/27 13:21, 10F
→
03/27 13:23, , 11F
03/27 13:23, 11F
→
03/27 13:23, , 12F
03/27 13:23, 12F
推
03/27 13:24, , 13F
03/27 13:24, 13F
→
03/27 13:28, , 14F
03/27 13:28, 14F
推
03/27 13:28, , 15F
03/27 13:28, 15F
推
03/27 13:28, , 16F
03/27 13:28, 16F
→
03/27 13:28, , 17F
03/27 13:28, 17F
推
03/27 13:29, , 18F
03/27 13:29, 18F
推
03/27 13:30, , 19F
03/27 13:30, 19F
推
03/27 13:30, , 20F
03/27 13:30, 20F
推
03/27 13:32, , 21F
03/27 13:32, 21F
→
03/27 13:33, , 22F
03/27 13:33, 22F
→
03/27 13:34, , 23F
03/27 13:34, 23F
推
03/27 13:34, , 24F
03/27 13:34, 24F
→
03/27 13:34, , 25F
03/27 13:34, 25F
→
03/27 13:36, , 26F
03/27 13:36, 26F
推
03/27 13:37, , 27F
03/27 13:37, 27F
→
03/27 13:37, , 28F
03/27 13:37, 28F
推
03/27 13:37, , 29F
03/27 13:37, 29F
→
03/27 13:38, , 30F
03/27 13:38, 30F
→
03/27 13:39, , 31F
03/27 13:39, 31F
→
03/27 13:39, , 32F
03/27 13:39, 32F
→
03/27 13:41, , 33F
03/27 13:41, 33F
推
03/27 13:41, , 34F
03/27 13:41, 34F
→
03/27 13:42, , 35F
03/27 13:42, 35F
我認同這看法 新手階段是農黃裝素材
進階想打高T就需要開始農傳奇素材了
推
03/27 13:42, , 36F
03/27 13:42, 36F
→
03/27 13:42, , 37F
03/27 13:42, 37F
→
03/27 13:43, , 38F
03/27 13:43, 38F
推
03/27 13:44, , 39F
03/27 13:44, 39F
推
03/27 13:44, , 40F
03/27 13:44, 40F
→
03/27 13:45, , 41F
03/27 13:45, 41F
→
03/27 13:46, , 42F
03/27 13:46, 42F
→
03/27 13:47, , 43F
03/27 13:47, 43F
推
03/27 13:48, , 44F
03/27 13:48, 44F
→
03/27 13:48, , 45F
03/27 13:48, 45F
→
03/27 13:49, , 46F
03/27 13:49, 46F
s大這點則應該由多套裝備備用組成
每件裝備對應的build不同 跟上面說的並不衝突
推
03/27 13:52, , 47F
03/27 13:52, 47F
→
03/27 13:52, , 48F
03/27 13:52, 48F
→
03/27 13:57, , 49F
03/27 13:57, 49F
→
03/27 13:57, , 50F
03/27 13:57, 50F
推
03/27 14:02, , 51F
03/27 14:02, 51F
→
03/27 14:04, , 52F
03/27 14:04, 52F
推
03/27 14:07, , 53F
03/27 14:07, 53F
這個是防具詞彙 跟武器屬性無關 你不會在武器上面看到這條 故也沒選擇問題
推
03/27 14:09, , 54F
03/27 14:09, 54F
→
03/27 14:12, , 55F
03/27 14:12, 55F
其實跟本篇沒關 本來想跳過的 但是還是解釋一下好了
防具上的元素提升n% 只影響技能 不影響武器 選擇武器上除了內文說的那些
並不需要去考慮你的元素提升%還有技能屬性
※ 編輯: hemisofia 來自: 111.248.233.96 (03/27 14:18)
→
03/27 14:15, , 56F
03/27 14:15, 56F
→
03/27 14:15, , 57F
03/27 14:15, 57F
→
03/27 14:16, , 58F
03/27 14:16, 58F
→
03/27 14:19, , 59F
03/27 14:19, 59F
推
03/27 14:21, , 60F
03/27 14:21, 60F
推
03/27 14:21, , 61F
03/27 14:21, 61F
→
03/27 14:23, , 62F
03/27 14:23, 62F
推
03/27 14:26, , 63F
03/27 14:26, 63F
→
03/27 14:27, , 64F
03/27 14:27, 64F
→
03/27 14:28, , 65F
03/27 14:28, 65F
→
03/27 14:28, , 66F
03/27 14:28, 66F
→
03/27 14:29, , 67F
03/27 14:29, 67F
→
03/27 14:29, , 68F
03/27 14:29, 68F
→
03/27 14:30, , 69F
03/27 14:30, 69F
→
03/27 14:30, , 70F
03/27 14:30, 70F
推
03/27 15:03, , 71F
03/27 15:03, 71F
→
03/27 15:06, , 72F
03/27 15:06, 72F
→
03/27 15:08, , 73F
03/27 15:08, 73F
推
03/27 16:45, , 74F
03/27 16:45, 74F
→
03/27 16:45, , 75F
03/27 16:45, 75F
→
03/27 16:52, , 76F
03/27 16:52, 76F
→
03/27 16:59, , 77F
03/27 16:59, 77F
→
03/27 16:59, , 78F
03/27 16:59, 78F
→
03/27 16:59, , 79F
03/27 16:59, 79F
推
03/29 18:44, , 80F
03/29 18:44, 80F
推
03/30 07:37, , 81F
03/30 07:37, 81F
→
03/30 07:39, , 82F
03/30 07:39, 82F
討論串 (同標題文章)