Re: [情報] 傳奇掉落 (進化版)

看板DIABLO作者 (Chiquitia)時間10年前 (2014/05/09 11:22), 10年前編輯推噓6(605)
留言11則, 5人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
關於非智慧掉寶15%的運作,以下是我的猜想, 沒有任何證據,純憑空討論: 在掉落物品的那一瞬間,會先決定此次掉寶的職業屬性,自己的職業,有85%的機率, 其它職業,各有3%的機率,因此,加起來剛好是15%。 也就是說,物品的原型及屬性,會由職業標籤來決定(骰一次,就同時綁定原型及屬性), 倘若巫醫打一個手套,會骰出力敏的機率,就是12%; 倘若野人打一個帶技能的頭盔,會出其它職業技能的機率,就是15%。 以上,純猜測。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1399605728.A.E00.html

05/09 11:23, , 1F
是各有3%的機率嗎? 3*5 = 15
05/09 11:23, 1F
已修正

05/09 11:26, , 2F
這個賭博應該滿好驗證的
05/09 11:26, 2F
之前有想要驗證,最困擾的是,有許多東西,是職業共通,看不出歸屬, 因此,會增加資料整理的困難度。 ※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 05/09/2014 11:28:11

05/09 11:38, , 3F
我猜是先骰職業 85%是自己 15%是六選一 手套沒有技能
05/09 11:38, 3F

05/09 11:39, , 4F
無力敏智的不看 wizard賭倒智屬手套應該是85+15/6(非
05/09 11:39, 4F

05/09 11:40, , 5F
智能骰到wz)+15/6(非智能骰到巫醫) 90%機率
05/09 11:40, 5F

05/09 12:37, , 6F
你先撿平常的黃藍裝去統計不是比較快?量大好算
05/09 12:37, 6F

05/09 12:38, , 7F
賭博更方便統計同種類就是了
05/09 12:38, 7F

05/09 12:59, , 8F
可以用職業專屬部位驗證
05/09 12:59, 8F

05/09 16:48, , 9F
我覺得70/30比較洽當,不然其他職業沒啥動力玩
05/09 16:48, 9F

05/09 16:48, , 10F
或是65/35
05/09 16:48, 10F

05/09 16:49, , 11F
不然練其他職業等於要重頭開始打寶 /_\
05/09 16:49, 11F
文章代碼(AID): #1JR4dWu0 (DIABLO)
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