Re: [閒聊] 2.0新增屬性評比

看板DIABLO作者 (Why so Serious?)時間10年前 (2014/06/23 13:34), 10年前編輯推噓16(20419)
留言43則, 20人參與, 最新討論串7/8 (看更多)
針對 CChsiang 版友提出的二個論點發表一下想法 1. 爆率過了50%之後效益會遞減! 這才是要考慮的地方 再50爆率不變動的情況下 爆傷越高越好 DPS公式裡面,雙爆的期望值就是 1+CC*CD 你有 45%爆率/250%爆傷,期望值就是 2.125 會不會遞減,到底機體要堆CC還是堆CD好,麻煩按一下計算機 沒有甚麼是絕對的,不要憑感覺,每個人感覺都不一樣,會讓問題發散無法討論 2. 推 cchsiang :範圍傷害跟爆裂掌無關!只吃前端dot → indium111 :屍爆的傷害會觸發範圍傷,所以很重要 噓 cchsiang :請不要誤導!前天才做完範圍139%測試 就事論事 1. 爆裂掌的50%怪物血量傷害會觸發AD, AD本身只有20%的觸發機率,不是每次都有 2. 搭配上厄拳跟DEBUFF之後有機會把傷害拉到100%,也就說 假設"單刷"怪物血量都是一樣的,打死一隻等於死全部,這時候AD無實質效果 那AD哪時候有效果?? 在"團刷"的時候 團刷的時候,每多一名隊友,怪物血量多50%,4人團等於怪血量有250% 1隻怪提供100%很明顯炸不死,AD可以幫你額外提供傷害 當然你多放幾個暴烈掌,可以達到一樣的效果,但這不表示AD在暴烈掌無作用... 建議CChsiang大大可以更改一下回文內容,匡正誤植的內容 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.216.145 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1403501672.A.492.html ※ 編輯: caine22 (125.227.216.145), 06/23/2014 13:38:30

06/23 13:36, , 1F
爆裂掌 在AD的作用上效益沒這麼明顯吧!!!
06/23 13:36, 1F
不明顯不表示他沒用

06/23 13:36, , 2F
團隊血量應該是1/1.5/2/2.5
06/23 13:36, 2F

06/23 13:37, , 3F
只是要比大小 直接cc*cd即可
06/23 13:37, 3F

06/23 13:37, , 4F
範圍傷害跟爆裂掌無關 變成不明顯了?
06/23 13:37, 4F

06/23 13:38, , 5F
單刷的時候也是有點用處的,有機會往外擴散10碼
06/23 13:38, 5F

06/23 13:38, , 6F
是容易忽略AD的存在!!!!!
06/23 13:38, 6F
〈看不見,可是AD依舊存在〉

06/23 13:46, , 7F
你的論點也是錯的...爆裂掌是怪物的最大HP100%
06/23 13:46, 7F

06/23 13:46, , 8F
4人團怪HP變高了 爆裂掌傷害會自己一起上去
06/23 13:46, 8F
你可以去試一下... 計算上是以單人血量為基準去計算,有錯找我

06/23 13:46, , 9F
喔 100%是只用了厄拳,基礎是50%
06/23 13:46, 9F

06/23 13:49, , 10F
血量是75%上升嗎?
06/23 13:49, 10F

06/23 13:50, , 11F
查了一下,也說是基於單人血量無誤
06/23 13:50, 11F

06/23 13:50, , 12F
我是2.0後測的,每多1人,血量線性增加單人血量的50%
06/23 13:50, 12F
感謝 已修正內文 團刷優勢大很多...

06/23 13:52, , 13F
patch note是從沒提過就是了...(算是ninja nerf)
06/23 13:52, 13F

06/23 13:52, , 14F
打錯, 有利於玩家, 應該叫stealth buff...
06/23 13:52, 14F

06/23 13:54, , 15F
其實單人因為怪物血量不一,AD還是可能有用
06/23 13:54, 15F
這也是實話, 所以AD並沒有那麼不堪 但是多放幾個暴烈掌也是實話,只要精氣控的好

06/23 13:56, , 16F
真有此事 那補推文
06/23 13:56, 16F

06/23 14:00, , 17F
沒有太高的物傷,菁英傷,沒厄拳,跟的又是一般野團
06/23 14:00, 17F

06/23 14:00, , 18F
的話,範圍傷很強,不然爆起來很沒效率
06/23 14:00, 18F
厄拳真的是本體,但我不會說MK沒厄拳的不能打T6

06/23 14:02, , 19F
沒戰液 差評
06/23 14:02, 19F
大大星鐵2000收好不

06/23 14:08, , 20F
推個
06/23 14:08, 20F

06/23 14:10, , 21F
團刷又跟攻擊一般的野團時,不衝物傷,衝點範圍傷不
06/23 14:10, 21F

06/23 14:10, , 22F
錯的
06/23 14:10, 22F
還是只推薦顛峰提供的AD,除非未來AD機率有機會提高,或者單詞綴AD數值提高

06/23 14:20, , 23F
多人血量本來是75%, 後來被nerf到50%, 藍帖有說XD
06/23 14:20, 23F

06/23 14:22, , 24F
2.0.1 patch note沒看到QQ
06/23 14:22, 24F

06/23 14:26, , 25F
1.0.8 的,是70->50
06/23 14:26, 25F

06/23 14:26, , 26F

06/23 14:32, , 27F
厄拳,物傷,範圍傷,三個至少選兩個吧,爆起來比較
06/23 14:32, 27F

06/23 14:32, , 28F
有感。初練的爆裂僧總是先能坦再說,物傷不是很好衝
06/23 14:32, 28F

06/23 14:32, , 29F
,沒厄拳沒末日的,巔峰點點,再加裝備,範圍傷衝到
06/23 14:32, 29F

06/23 14:32, , 30F
100, 爆起來還是不錯的
06/23 14:32, 30F

06/23 14:33, , 31F
裝備,物傷都起來了,自然不需要ad 了
06/23 14:33, 31F

06/23 14:39, , 32F
物傷之於爆裂掌不是只有DOT的部分嗎
06/23 14:39, 32F

06/23 14:43, , 33F
炸開的前面有文章說會吃物理
06/23 14:43, 33F

06/23 14:44, , 34F
我的id打錯了!請指正!
06/23 14:44, 34F

06/23 14:48, , 35F
爆炸傷吃物傷
06/23 14:48, 35F

06/23 15:04, , 36F
沒戰液 差評
06/23 15:04, 36F
快去把妹子 別推文了

06/23 15:05, , 37F
原來爆裂掌的血量只看單人的,現在才知道XD
06/23 15:05, 37F

06/23 15:06, , 38F
爆炸吃物傷跟菁英傷,兩個都撐再加範圍傷應該很夠了
06/23 15:06, 38F
※ 編輯: caine22 (125.227.216.145), 06/23/2014 15:07:53

06/23 15:15, , 39F
原來爆裂掌的血量只看單人的,現在才知道
06/23 15:15, 39F

06/23 15:26, , 40F
脫一群白怪用小的炸大的 或者打金怪的時候 反正爆裂
06/23 15:26, 40F

06/23 15:26, , 41F
掌存在溢傷這說法本身就很有待商榷...
06/23 15:26, 41F

06/23 15:27, , 42F
上了一課給推 原來爆裂掌是這樣@@
06/23 15:27, 42F

06/23 16:28, , 43F
戰鬥力沒破9000不給力阿,要先自稱哥先
06/23 16:28, 43F
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