Re: [問題] D2R 死靈召喚等相關問題
※ 引述《abcrr123 (趙雲)》之銘言:
: 大家好
: 小弟新手拓荒第一次玩
: 想說無腦點玩死靈召喚
: 目前有遇到一些問題,想來請教各位大大
: 1.召喚吃人物身上的攻速裝嗎? 像是精神盾或咒符的打擊恢復
不吃身上的攻速,召喚物有自己的攻速,但會受到 狂熱 光環的影響,例如野獸符文組
你說的打擊恢復那是 遊戲中 被過高傷害打中後仰的硬直時間,撐越高可以縮短硬直
那個也是不吃的
: 2.盾牌的選擇,魔胎(+2+高格擋+高抗+回魔)vs(+3+抗)骨焰vs精神盾
: 若只看輸出,選擇哪個比較好?
只看輸出,當然是技能高優先,魔胎有高抗高格 精神有打擊回復跟些許的抗性(少火抗)
: 3.技能點的部份,我看很多心得分享,魔像和骷髏法師本身只點一等,魔像專精卻點滿??
我其實沒看過魔像專精點滿的人...除非你的鋼魔為貴武器不希望它死
: 點上去不是也可+傷害血量嗎?另外骷髏法師點滿,效益不大嗎?
魔像專精只加魔像,骷髏法師就算點滿還是很脆,而且它的攻速跟投射物飛行速度太慘
: 謝謝
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