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[ DIABLO ]
討論串[心得] 改版後的鬼娃
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我觀察到的重點. 1.被動鬼娃產出速度非常快. 我有蛙鏟而且我ias算比較高,隨時幾乎都15隻鬼娃. 2.鬼娃數目好像有上限. 也就是產出很快,但到某個程度好像不會增加數量了. 約15-20隻的感覺. 3.鬼娃變得很軟非常的軟. t4秘境王轉轉女妖,轉一下幾乎全死. 4.被動鬼娃一樣不吃鬼娃大軍傷害
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不用改阿 ........ 昨天玩過超爽的. 主動鬼娃根本沒啥用..... 無限叫出跟硬一點點傷害高一點點的主動鬼娃...絕對是Z>B. ""就算他能改不排擠主動鬼娃..我也不裝祖套了"". 不裝祖套配裝超靈活~~鬼娃叫出速度>死的速度快所以根本沒差. 把祖套拆掉. 你愛配啥就用啥. 想玩火系被動鬼
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祖套不死 只是凋零. 本身玩hc 所以觀點都是以hc出發. 這次鬼娃上限設定15隻,代表bz知道鬼娃現在很好招,避免主動8隻+被動20隻. 怎知被動會把主動給擠掉,這樣設定我覺得應該是bug會改回來. 不然直接廢掉鬼娃大軍這技能和祖套(無星鐵狀況下). 祖套鬼娃不死一直都是hc裡面避免斷線以及被動式
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