Re: [分享] DJI OSMO POCKET 3 猛猛的!

看板DSLR作者 (The Dark Knight )時間7月前 (2023/11/06 17:51), 7月前編輯推噓12(12035)
留言47則, 16人參與, 7月前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《blockman (超越極限)》之銘言: : https://youtu.be/ojmi3VEBiHI?feature=shared
: 如題,這台DJI近期出的擁有一英吋感光元件的三軸雲台vlog相機好像大缺貨,台灣好像 : 要到11月中才會有穩定銷售,看了國外網友開箱被燒到,就先買了一台單機版來開箱拍攝 : 。 : 昨天天氣不錯,出去玩帶上這台來記錄,表現真的猛猛的,畫質相當滿意,一英吋大底, : 不僅景深漂亮,夜間的攝影也是相當純淨。 : 重點是帶有雲台而非光學防抖,加上體積小好攜帶,個人感覺真的在外出vlog上面可以超 : 越市面上一些中低階的單眼了,續航力不錯然後有65W快充,整個CP值爆表! : 這代應該是DJI的pocket系列的終極版了,之後應該會持續熱銷!另外補充一些其他的特 : 點:有Sony zv也有的開箱對焦模式、極速對焦、自選構圖、智慧跟隨6.0(試過真的精準 : 快速)....。 本身是OP1的使用者 不得不說 最近OP3的狂轟亂炸 真的有一點燒到了 那個翻轉豎屏簡直天才之作 但是剁手之前還是有些經驗要分享 買之前真的要好好想清楚自己的使用場景 否則最後也只是放著吃灰 也不要急著買新貨 坐等別人賣的吃灰機即可 首先Vlog 這件事 還是要看拍攝手法的 老實講 邊走邊拍的類型 OP123 都還不如運動相機/手機那種電子裁切防抖 因為OP系列的Z軸震動很嚴重 沒辦法像三軸穩定器一樣能部分卸掉Z軸震動 他比較適合的場景是 : 老飯骨 --> 站定手持拍攝 但是問題又來了 既然都站定手持拍攝 那用OP 跟運動相機/手機有什麼差別? 答案是有差別 運動相機FOV太寬了 拍物品需要湊很近 其次室內光線差 電子防抖會出問題 相對的OP系列的畫質會比較好 所以說老飯骨用的OP1可以說是最適合的產品 反而OP3追求寬視角自拍那種應用 我是覺得不切實際 除非你比較常拍夜間VLOG 物理防抖才比較有實質上的意義 所以他究竟是不是Vlog神器? 我覺得case by case 不過OP3有一個真正殺手級的應用 就是"智能跟隨" 攝像頭隨著目標擺動 這是手機/運動相機都辦不到的事情 看介紹 跟蹤的成功率似乎真的還不小 這也是我想把OP1換成OP3的理由 因為OP1那個跟蹤成功率真的太低 目標稍微移動他就跟丟了 名目上的一寸感光元件 雖然有點噱頭 沒有open gate應用 也沒辦法好好的豎拍 但是DJI把畫素降下來 提升暗光畫質 以及4K120的升級 追求錄影的本質工作 捨棄掉原本就雞肋的拍照相素 這是很明智的選擇 下一代如果能換攝像頭 : 20 自拍 24 泛用 28 老飯骨 35 拍別人 OP3賣的好的話 能期待有這樣的下一代產品出現吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.89.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DSLR/M.1699264308.A.DA1.html ※ 編輯: XristianBale (211.23.89.92 臺灣), 11/06/2023 17:55:03

11/06 18:37, 7月前 , 1F
Pocket 3 降畫素換取較佳的低光錄影表現看起來不錯
11/06 18:37, 1F

11/06 18:38, 7月前 , 2F
我發現Z軸有破解方法,OP3按住左搖桿可以鎖定,直線走起
11/06 18:38, 2F

11/06 18:38, 7月前 , 3F
來完全不晃
11/06 18:38, 3F

11/06 20:44, 7月前 , 4F
大大入手了嗎?我問代理商公司貨都要8號以後才有
11/06 20:44, 4F

11/06 21:01, 7月前 , 5F
有二代路過,一直覺得這系列無法無損豎拍很可惜,感覺
11/06 21:01, 5F

11/06 21:01, 7月前 , 6F
其實就差一點點了
11/06 21:01, 6F

11/06 21:47, 7月前 , 7F
請問什麼是老飯骨?
11/06 21:47, 7F

11/06 22:06, 7月前 , 8F
中國料理教學的頻道吧,他們做料理的時候,旁邊兩個都會一
11/06 22:06, 8F

11/06 22:06, 7月前 , 9F
人拿一台
11/06 22:06, 9F

11/06 22:30, 7月前 , 10F
我也好奇什麼是老飯骨
11/06 22:30, 10F

11/06 22:31, 7月前 , 11F
1代2代騎車時選「俯仰鎖定」很穩,所以走路時選俯仰
11/06 22:31, 11F

11/06 22:31, 7月前 , 12F
鎖定,是不是能降低Z軸抖動?
11/06 22:31, 12F

11/06 23:44, 7月前 , 13F
Dji的智能跟隨沒有Insta360的強,容易在人群中跟丟
11/06 23:44, 13F

11/07 00:39, 7月前 , 14F
老飯骨就中國的國宴名廚開的頻道
11/07 00:39, 14F

11/07 01:41, 7月前 , 15F
老飯骨就是yt做菜頻道,拿pocket1互拍這種手法很搶
11/07 01:41, 15F

11/07 01:41, 7月前 , 16F
11/07 01:41, 16F

11/07 01:44, 7月前 , 17F
騎車是用輪子,重心比較不震。走路的震動則難以避免
11/07 01:44, 17F

11/07 01:47, 7月前 , 18F
影片要剪要編輯 吃灰神器
11/07 01:47, 18F
不會啦 用過DJI MIMO 剪個短片發給長輩還蠻簡便的 也不是剪什麼大片 他還有套裝格式 你把檔案拉過去自動生成即可

11/07 06:36, 7月前 , 19F
Z軸那個就開運動模式就可解,另外搭廣角鏡,行走後製就
11/07 06:36, 19F

11/07 06:36, 7月前 , 20F
方便了。OP3就是差陀螺儀紀錄,兄弟Action就有搭載,OP
11/07 06:36, 20F

11/07 06:36, 7月前 , 21F
沒有可惜了
11/07 06:36, 21F
用陀螺儀先決條件就是"不能用機械防抖" 其次是"拉高快門" 所以要把三軸鎖住 然後用Gyro Data 這樣有意義嗎? 簡直是對OP3根本性的打擊 反而一票運動相機都是使用Gyro Data 翻來轉去 不管哪一軸都可以很好的後製消除抖動 這是我說的防抖效果好於三軸雲台的原因 但就是快門不能太慢 畫面有動態模糊的話 還 原起來慘不忍睹 這也是夜拍三軸勝出的原因 所以對於你講的"運動模式"的效果很存疑 因為你顯然不是很明白陀螺儀的作用方式

11/07 09:47, 7月前 , 22F
老飯骨拿OP1因為好上手 所以給那些上了年紀的老人拿來互
11/07 09:47, 22F

11/07 09:47, 7月前 , 23F
拍角度合適 也更有在大師們旁邊看他們閒聊的感覺
11/07 09:47, 23F
是阿 雖說叫"老飯骨" 但是他們的拍攝手法很創新 有那種一群叔伯再跟你閒話家常的感覺很親切 我拿OP1拍嬰兒也是這種拍法 留下很多珍貴影像

11/07 10:18, 7月前 , 24F
OP走拍的影片也蠻多的,有些上下晃動控制的很好,是透過姿勢
11/07 10:18, 24F

11/07 10:18, 7月前 , 25F
控制還是後製可以再做軟體穩定?
11/07 10:18, 25F
確實如此 剛才看完一片 但是我對很多KOL 接葉配的那些提供的訊息都會打問號 看過了一些真實比較資訊 (推薦Markus Pix 加上我自己手上有的機器 你會知道現在3C產品的宣傳有多少浮誇成分 ※ 編輯: XristianBale (211.23.138.90 臺灣), 11/07/2023 10:35:38 ※ 編輯: XristianBale (211.23.138.90 臺灣), 11/07/2023 10:39:32

11/07 12:00, 7月前 , 26F
P3很不錯且沒有小型三軸雲台競品,但葉配吹太大也是
11/07 12:00, 26F

11/07 12:00, 7月前 , 27F
事實,大家都挑好的我先挑不好的來講,以有人舉騎車
11/07 12:00, 27F

11/07 12:00, 7月前 , 28F
中拍為例,P3的機身強度就不是運動相機級別的。
11/07 12:00, 28F

11/07 13:28, 7月前 , 29F
剛好對OP3有興趣,感謝分享心得
11/07 13:28, 29F

11/07 13:57, 7月前 , 30F
三軸雲台不包含Z軸...說Z軸晃動有解的是?
11/07 13:57, 30F

11/07 14:50, 7月前 , 31F

11/07 14:50, 7月前 , 32F
Furch 在 T客邦 上的文章
11/07 14:50, 32F

11/07 14:51, 7月前 , 33F
我對 pocket 的"三軸雲台"理解是"可以抵銷三軸上的旋轉"
11/07 14:51, 33F

11/07 14:52, 7月前 , 34F
也就是 Row, Pitch, Yaw,但不能抵銷三軸上的平行移動
11/07 14:52, 34F

11/07 14:52, 7月前 , 35F
撇開Z軸上的平行移動,等於是和被攝物的相對距離改變,
11/07 14:52, 35F

11/07 14:53, 7月前 , 36F
X/Y軸上的平行移動,靠"旋轉"的方式,應該也能抵銷一點,
11/07 14:53, 36F

11/07 14:54, 7月前 , 37F
但視角也會改變一些,導致還是有點點晃動感,
11/07 14:54, 37F

11/07 14:55, 7月前 , 38F
而使用全電子防手震的運動相機,對於X/Y/Z軸的平行移動,
11/07 14:55, 38F

11/07 14:56, 7月前 , 39F
可以處理的比較好,X/Y靠裁切,Z軸則因鏡頭泛焦又廣角,
11/07 14:56, 39F

11/07 14:57, 7月前 , 40F
和三軸上的旋轉類似,都可以用機內軟體後期處理
11/07 14:57, 40F
其實XYZ軸 都是靠Gyro Data 裁切的方式 三軸的Row, Pitch, Yaw 可以抵消部分XYZ軸的平移 但因為人體移動時 Z軸的變化是最明顯 觀感也是最強烈的 加上Pocket 很輕薄 上下震動會更嚴重 ※ 編輯: XristianBale (211.23.89.92 臺灣), 11/07/2023 15:02:20

11/07 14:58, 7月前 , 41F
電子防手震的處理效果"上限"比較高,但是要是快門太慢,
11/07 14:58, 41F

11/07 14:59, 7月前 , 42F
就沒辦法了(motion blur 是消不掉的),所以快門不能低,
11/07 14:59, 42F

11/07 14:59, 7月前 , 43F
暗光下畫質就不好(或是降低快門、也降低防手震能力)
11/07 14:59, 43F

11/07 15:10, 7月前 , 44F
所以移動的時候,前進/後退的速度得是定值囉?
11/07 15:10, 44F

11/07 15:11, 7月前 , 45F
那的確要訓練一下忍者步 :)
11/07 15:11, 45F

11/07 15:16, 7月前 , 46F
前後應該不用定值吧 人本來就是在移動 呈現快慢很正
11/07 15:16, 46F

11/07 15:17, 7月前 , 47F
常阿 也不會令人觀感不適吧
11/07 15:17, 47F
文章代碼(AID): #1bIBSqsX (DSLR)
文章代碼(AID): #1bIBSqsX (DSLR)