[問題] 在3D CG業界生存需必備的技能?

看板Digital_Art作者 (病夫國中一病夫)時間17年前 (2007/06/18 10:15), 編輯推噓10(1005)
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如題 之前聽說在這個業界要能生存 不是手繪能力很好 能自己創造角色 就是會API程式語言 能自創功能 並在應用一些函式 運算式 做出一些特效 如果上述這兩項技能都很差 而且應該怎麼練也練不起來 但把軟體的"操作" 練得很強 如建模 rendering 拉關節動作...等 能生存嗎? 有聽說很多地方應徵動畫師 都要求要有程式語言基礎才行? 是這樣嗎? 謝謝!! -- 所有人都必看的兩個網站 這裡有在下的慘痛經驗談 http://www.jiexieyin.org/ http://big5.jiexieyin.org/default.asp 如來涅槃,何路修證。必使淫機身心俱斷,斷性亦無,於佛菩提斯可希冀。 如我此說,名為佛說。不如此說,即波旬說。 戒為無上菩提本此之謂也! 慎之! 戒之! 慎之! 戒之! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.52.12

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在3DCG業界生存需必備的技能 是時間多和肝要好
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推樓上= =
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推樓樓上XDD
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推一樓
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一樓講的沒錯,我去年跑一年,因此戒煙。
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那麼 大部分的(熬夜)時間都在做什麼呢?
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06/18 17:33, , 7F
有沒有具體一點的說明? 謝謝!
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大部分的時間都嘛在刻鋼板
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真是太絕了。
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推一樓
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02/27 02:23, , 11F
有志當動畫師的話 可以先從角色的動作觀察起 簡單的說
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想做狗 就去拍狗走路 想做人 就去拍人的動作
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動畫要流暢 motion的重要性絕對不比其他部分少
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利用真實影片對照 可以幫助自己發覺一些重心轉換 還有
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力學的合理性~ 建議一邊調整motion 一邊看影片對照
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文章代碼(AID): #16TUhI5p (Digital_Art)
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