[心得] 怪物仙境隊長技能的感想
我認為怪物仙境(手遊)目前隊長技設計得頗多雞肋
我認為是許多特定種系加強的隊長技數值太低
說真的,有全種系+10%MP,誰會選惡魔系+10%MP?
如此,當有了惡魔系+10%MP的隊長技怪在隊上時
我根本不會想去特別湊齊五隻惡魔
但反之,如果隊長技是惡魔系+30%MP,甚至更高
那感覺就不一樣了
一些A級怪也或許會因為隊長技的BUFF而列入名單之中
否則現在的狀況就是找個加全體攻/防/HP/MP/敏/賢當隊長
其他有S塞S
好像沒有甚麼變化性
再加上討伐怪是無課臉黑玩家唯一救贖
所以大家隊伍都長得差不多
就算是課金玩家
會放在隊伍內的也就是那些怪
藍牙帶頭,有魔王放魔王,有SS放SS
看得有些膩
變化性實在非常低
不要求像過去湊齊特定怪物可以有隊伍合體技可以利用
但至少把種系的%數拉高吧
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其實不會
魔王還是很猛啊
A級怪數值根本不能跟S級比,更遑論魔王
事實上花大錢抽魔王也不見得享受碾殺弱隊的快感
遇到單吼/雙吼人品爆發
照樣打爆魔王隊
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我覺得不為過啊
只是想表達種系加權數字太低
根本沒有讓人用的慾望
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※ 編輯: hamasakiayu (1.169.193.199), 06/03/2015 08:57:26
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