Re: 民國無雙b27發生的問題
這禮拜玩b26和b27玩了一陣子,
回報一些問題.
首先遊戲操作的部分:
1.
b26有遇到幾次access violation,然後就不能動了.
(不是多個人類玩家交戰的那個問題)
我有存檔下來,每次讀檔過兩回合必當.
b27也有遇過,讀b26那個存檔也會當.
我可以提供那個存檔,看有沒有需要.
2.
在主畫面按到右下角的"司令部"文字的附近,
也會誤判為按到結束回合.
在b26時按畫面的某些位置無法拖曳地圖,
b27己解決,也許是類似問題?
3.
在戰鬥前選擇部隊的畫面,
完全沒有選擇部隊也可以開始戰鬥,
不小心按到就會直接戰敗,進攻附守皆同.
建議進攻的時候就直接不允許這樣操作了,不然白浪費AP.
防守時除非是完全沒有可用部隊的狀況,
建議也是禁止,不然至少可以加個確認畫面.
4.
外交狀態的畫面,滅亡的勢力會變灰色,
但除了關係和(人類|AI)兩欄正確之外,
其他欄的灰色會錯誤的往下移一列.
5.
強化部隊有很多明明有空格卻裝不上東西的情況
6.
回合開始的資訊,
工業將SP轉為TP的部分,
應該是xx SP=> xx TP吧? 但卻顯示為 xx SP => xx SP
7.
擊潰的部隊仍然會被移到前排.
8.
後排的步騎兵部隊會直接跳過無法操作,
但炮兵卻可以主動移到前排?
個人認為後排應該全部可以主動移到前排才是.
至少在前排待命的狀況下要允許,才能增加可玩性.
而關於遊戲內容的部分,
雖然還有一些想法,但等我b27再玩一陣子再說好了.
只先提一個建議,
就是要不要把獨立建國做成真正可玩的選項?
可以另外再做一個完全不用開發的"直接勝利"
而"獨立建國"可以做成像是AOE的世界奇觀勝利法,
例如說,一但開始開發獨立建國,
除了列強和地方政府之外的勢力對你的友好度就會瘋狂的下降,
(列強的友好度可能還會上升...)
很容易開戰,
而你要撐到它開發出來那天,
甚至是再撐一陣子,才能勝利.
當然也可以靠著不斷繳錢給鄰國來避免開戰,
反正只要不被打死就好.
甚至還可以再加入另一個情況,
就是如果是列強的附庸的狀況,
也可以靠著獨立建國來勝利,
但這時候反過來變成只有你的宗主國會對你不滿...
(這樣就可以玩香港獨立了~~~)
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