Fw: [討論] 戰術上的陣型維持

看板DummyHistory作者 (小潔我愛妳)時間10年前 (2014/03/03 04:17), 編輯推噓4(4016)
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※ [本文轉錄自 Warfare 看板 #1J4v75Y5 ] 作者: Anjou (小潔我愛妳) 看板: Warfare 標題: Re: [討論] 戰術上的陣型維持 時間: Mon Mar 3 04:17:05 2014 這個話題在這個版討論好嗎?? 我想架空部分我就引回架空版 讓我這篇做了結( 我會同時轉回架空歷史版 請去那邊接著討論 ) 我在很久之前 跟某個I 開頭的激烈" 討論 "過這個問題 I 君認為銀英的設定很蠢 認為都已經到了空母時代了 還在搞大砲巨艦主義 I 君認為行星壓制戰砲彈比導彈便宜很多 應該丟砲彈就好 不需要丟導彈.... 這樣說吧 當戰爭進入到了" 視距外 "的戰鬥 也就是敵人只是你十字理面一個微小的點的時候 戰爭已經不是比誰瞄的準 而是比誰能夠丟得更密集 丟得更幸運 所以編隊成為了一種很重要的方式 就如同滑膛鎗時代 命中率奇低 必須要同時齊射才能增加命中機會 而且由於可能的通訊干擾 必須以編隊方式才好讓中下級幹部指揮部隊同時齊射 否則在廣大的宇宙作戰 部隊打散了無法整齊統一號令就是遊兵 所以銀英的那種編隊有其道理 至於航空機問題 如果這種戰爭兩邊的距離遠到了一定的程度 航空機是無法靠自身能力遠程航行的 因此一定需要載體運到戰場來使用 更重要的是 小型機體攜帶的能源不可能維持長期作戰 兩邊陣營的距離會影響航空機的能力 而且在無阻力狀態 要靈活就要常常得開引擎修正角度 這也會造成小型機體快速的消耗能源 銀英的艦隊編隊最像的是二戰美軍戰略轟炸機群出動 幾百架飛機編隊飛行 就算沒有護航機好了 對於來" 騷擾 "的德國戰鬥機 其編隊火力也是讓人懼怕的 更進一步想好了 如果現在有一萬架B26 在空中編隊飛行前進 請問你敢開BF109G飛進編隊裡面嗎?? 這樣去想就會知道其實銀英的宇宙戰裡面戰機為什麼變成沒太大用處的原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 182.88.178.92 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Anjou (182.88.178.92), 時間: 03/03/2014 04:17:33

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B26被打爛會往地面墜落,宇宙戰艦會變成碎片造成持續傷害
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而且面對地圖兵器級的火力,密集編組等於給人清場啊
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不過銀英傳把艦載機當格鬥武器用哩 O_o ...
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可是到了那個時代武器可以設計啊...可以另外設計艦船專
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門提供這種齊射式的火力支援
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其他需要狙擊跟欺敵的狀況也另外設計特化船隻
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就算真有一萬架,放在宇宙中也是跟粒米一樣
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而面對核武,密集的編隊就是像1F那樣被清場
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太空中的密集編隊也是兼具上百公里以上
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核武在太空中的威力也因缺乏大氣而減弱
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可是維持編隊時船艦也會沒有速度更容易被觀察、預測跟
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命中吧
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照這樣應該會變成兩軍交手以後 極短時間內就會有一方陣
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型崩潰或損失過大 一瞬間就分出勝負? 不像銀英還有指揮
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左右翼包抄、改變陣型的空間
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那要看太空核武的當量跟設計方式
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你不能說太空船都可以上太空,但武器系統還是超原始
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好吧...那來一片二向箔吧,清理用。
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印象銀英設定是艦砲因屬光束兵器,射程及初速遠超航空
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機可及才回歸大艦巨砲
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文章代碼(AID): #1J4v7VAb (DummyHistory)
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