Re: [問題] 請對rpg有些想法的網友給點建議
※ 引述《fansue (蕃薯)》之銘言:
: 因為某些必然+自找死路的原因
: 想利用rpg製作大師,設計一款教學遊戲
: 年齡層是小學5、6年級
: 想做出比較有意義一點(就是不要太敷衍、比較有教育意義...)
: 但是,卻發現不知道要如何跟打怪物扯上關係.....
: 而且,應該設計出來的是根本地生態有關的東西....
: 但是我想到的,卻完全是兩碼子的事.....
: 以下是我想到的:
: 以歷史為背景,主角必須去接任務,導正一些歷史事件,
: 藉由這樣的遊戲,讓學生知道日據時代、鄭成功、228等一些事件。
: 這裡提的是社會方面的知識,以rpg遊戲方式呈現還行得通,
: 但是跟原本預定的方向不同.....
: 能煩請網友提出一些以rpg遊戲,能有效呈現的點子或建議嗎 m(_ _)m
我想也許可以模仿神奇寶貝
只是寶神奇寶貝換成現實自然世界的動物們
故事中的任務可以是蒐集某些特殊的物種
教育意義在於 可以了解物種棲息地和出沒的時間和方式
任務也可以是 讓寶貝球裡的進行比賽
比賽方式可以是格鬥但不限於格鬥
格鬥的技能可以是物種的特殊能力
其他簡單的比賽可以是 賽跑 游泳 讓遊戲者加深對自然界動物的特色
故事的情節更可以加入環境污染對生態破壞產生的問題
致使某些物種的生存環境面臨威脅等等
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.26.180
推
04/18 15:06, , 1F
04/18 15:06, 1F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):