Re: [閒聊][日GO] 只用一二星打天魔轟臨
: 編成:
: 斯巴達克斯
: 雷奧尼達
: 阿斯忒里俄斯
: 莎士比亞
: (幫手)阿斯忒里俄斯
: 安徒生
: 最高二星,全都滿級未吃杯,技能滿
: 整場黏有夠久,牛牛超能撐
這影片又能再次看出FGO遊戲設定的智障程度
試想你在玩黑魂的時候,盾反跟被刺有20%機率失敗會是什麼感覺
又或是你再玩寶可夢時,每回合四個招式會隨機有一招被封鎖不能使用是什麼感覺?
這篇影片的up主固然很有耐心跟技術,值得敬佩
但是也是他運氣好沒有在關鍵時刻buff上不去
FGO就是一個即使你做好萬全準備了,隨便一個爛骰就能讓你重新再來
--
「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1530191984.A.27E.html
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是阿看臉,可是寶可夢你失敗可以換角色可以用很多後手解套
FGO能嗎?不好意思再來一次吧
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我拿來舉例機率的是黑魂好嗎?你能接受黑魂盾反有20%失敗?
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我有說機率要素就是爛?
如果你玩馬力歐走在路上有10%機率直接死亡你覺得會好玩?
如果你今天玩賽車,結果煞車跟油門有10%機率踩下去無反應你會覺得好玩?
機率也有分正常的遊戲機制跟智障般的遊戲機制好嗎?
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我又不是拿寶可夢來講機率問題,我是說如果你玩寶可夢
每回合隨機有一個技能無法使用,我不知道上面一些人眼睛長到哪裡去了
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隨機機率跟代價問題,我不認為為什麼不能比
你今天FGO隨機爛骰的代價如果只是被打掉1/3血就算了
可是今天FGO爛骰的代價是整場重來,也幾乎沒有救濟方式
連換個人都要10幾回合CD阿不就好棒
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可是我大FGO會被發牌員制裁,不給你卡就是不給你卡,你有得救嗎?
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不是說要打得很輕鬆,而是花心力去計算去擬了攻略
結果最吃重的還是發牌員搞不搞你跟不要buff上不到、不要被信信暴擊
一個PRG機率比重這麼重、失誤的代價這麼大,這樣對嗎?
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千年不好意思我是魔神攻略組的,你先去查我的文再來嘴好嗎?
而且千年只要你計算好手順對,絕對不會有機率搞你讓你失敗的
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我現在手上玩的,千年、御城、CGSS、BGD、FGO,只有FGO會有那種機率懲罰玩家的
其他的機率頂多是影響分數高不高
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比爛你覺得有比較好?
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※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150), 06/30/2018 11:43:45
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