Re: [閒聊] 阿福的性能 (隨情報更新)
: : 資料尚不齊全 目前也無法驗證正不正確 僅供參考
: : 從技能組來看 是主打暴擊的
: : 但是身為綠卡寶具角 卻沒有綠卡增效系技能 (放在寶具那邊了)
: : 增傷也不強 攻擊力提升20% 暴擊30%
: : 最大ATK為11694 最大HP為14248 屬於ATK偏低的配置
: : 寶具為綠卡單體
: : 附加效果是在造成寶具傷害前提升自身綠卡性能(20%)三回合+寶具封印一回合
: : ---
: : 情報更新
: : http://i.imgur.com/mzHq9OM.jpg
: : 大家最關注的綠卡效能也沉船了
: : 1B2A2Q 但Q卡只有3段 且NP率只有0.52%
: : A卡的NP獲得普通 Q卡的NP回收則是一個慘烈
: : 寶具回收也很慘 雖然有9段但是據測試結果雙CBA只能回收11NP
: : 慘到我不知道該怎麼說 大家可以回家了
我試著想了一下劍福能怎麽用
首先,他有越連發buff越高的特性
再來,雖然色卡性能奇爛,
仍然能用凸寶石雙斯卡蒂換人孔明達成無條件三連
以寶一打克制算,第一發27萬、第二發34萬、第三發42萬
如果營運在周回肯給點不一樣的敵配置
比如高血量的111,或者乾脆給個三條血的單體敵人
劍福就有活躍的機會,當然這種敵配置不太可能出現
其實也不只劍福,大部分單體都被現在這種周回環境搞得很慘,
更別說幾乎派不上場的輔助寶具
我是希望周回環境能多點變化啦,
不一定要限定在3wave或可以輕鬆打死的敵人
不過肯定會有一堆人抱怨不能無腦3T,營運自己又腦死
那就是大家繼續沉淪在一邊無腦3T一邊抱怨新角很爛的輪迴裡
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