[心得] 夢貂蟬

看板Facebook作者 (有錢能使鬼出沒)時間10年前 (2014/04/27 12:00), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
前言 由於開水的聯合活動跑來玩了一下,看了活動時間到5/7其實相當充裕,相較 之前其他聯合遊戲來講算是相當親民。加上本人無法抵抗三國遊戲的誘惑, 就認真玩了一下。目前39等,PO點個人的心得給板友們參考參考。 摘要 本遊戲其實與樂元素之前出的練功型遊戲大同小異,不過部分改動好很多, 當然也有些部分還是一樣坑人,配合三國內容吸引一些同好加入。 -- 上面隨便打打der下面正文開始 -- 資源心得介紹 這遊戲主要有四樣資源,金幣糧食軍功元寶,各有各的用途。元寶與其他遊 戲功能相同(坑錢)不多講,只說明其他三種資源的用途與取得方式: 金幣 取得方式相當多,主要來源是主城收稅、金礦採集、任務、活動獎勵(如每日 簽到、活躍度、擂台排名獎勵),其次是作坊,最後是主線征戰與城民稅收。 主城收稅金與時間成正比,有上限須定時收,金礦就算貧瘠的一小時也有十 萬,沒有富餚豐富一般金礦可佔貧瘠的也不錯不要浪費次數。富餚有不低的 機率會被人打減少收入。作坊收入不高,我抓滿一次五萬多而已,似乎會看 抓的人的戰力決定收入?一天也只能抓10人,當作一般收入即可。 目前得知用於招賢、商設貿易、強化裝備與黑市上。 招賢:主要開銷,招攬武將用,想刷橙/紫武將花費相當驚人,目前測試一橙 約需200~250萬。 商設貿易:每天免費可跑兩次,花多少看你翻牌手氣,為寶石(坑)主要來源。 強化裝備:花費前期極少,後期走高,最好預留相當金幣以供使用。 黑市:可用金幣買大喇叭經驗丹但是頗貴。 糧食 就是其他遊戲變相的體力,不花台幣只有靠磨坊收成與每日12點給予的4000 可用。主要用於刷主線戰役與精英副本,主線戰役一關100,菁英副本1000, 如果不想花費時間在這遊戲上只為了領開水元寶的玩家前面文章已有人提, 不用獲勝也會算在任務次數中,把佈陣武將拉到剩一個便可。有想繼續玩的 也建議這樣做,需要刷裝備打造圖紙時再打贏就好。另外主線戰役是後期經 驗主要來源(前期靠任務可穩升),顧著打圖紙可能會沒糧打主線。另外這遊 戲糧食與其他遊戲體力不同的地方在於似乎可以無上限存著?每天只上來收 磨坊糧食可以存很多,等想玩的時候再玩,不會跟其他遊戲一樣一定要花光 才可以繼續存體力。 PS:三國遊戲正常都可以錢糧互換,這遊戲因為功能不同不給買賣其實蠻奇 怪的...... 軍功 來源相當多,擂台、千重樓、活動獎勵、主線都是,用於買初期裝備、打造 材料、兵符、技能書、幸運寶石等,裝備升四等後可以準備用幸運寶石,不 要不信邪想說機率不低,昨天我連失敗三次等於噴了三千糧食......不過這 見仁見智就是了,因為幸運寶石也不便宜,後期軍功會成為大坑吧。 武將兵種技能心得介紹 武將以資質來說大致分為橙、紫、藍,橙最好藍最差,另外同色依照所帶兵 種素質也會不同,就算顏色相同兵種相同資質也會有差距...不過前期橙色將 領不多就別太計較資質上的差異了有得用就好。以下兵種心得介紹: 素質較為平均(當然有例外,如許褚物防突破天際謀防低於地平線),兵種特 色是格擋機率較高,克制槍兵。 被動技能有15等降低被爆機率(鳥)與35等提升格擋(重要) 既然特色是格擋當然格擋越高越好囉。 主動技能有1等附加反彈傷害、25等單體傷害(鳥)、45等單體傷害(重要) 25等技能我說他鳥的原因是附加效果為我方武將越少傷害越高,問題是刀通 常當坦用,通常會先死,效用不大。45等技能附加效果武力轉武防可以讓坦 力發揮到最高,等45等應該會換這招當主力。 素質上普遍攻擊高雙防較低(一樣有例外),兵種特色是命中高並且克制騎兵, 剛好騎兵特色是閃避高,這...XD 被動技能為15等提高爆率與35等提高命中,都算實用。 主動技能為1等純單體傷害、25等橫排傷害、45等單體傷害附加擊退效果。 擊退我是還看不出來到底能有什麼功用,除了改變對方攻擊順序外...?我會 以橫排傷害為首選技能。 素質上蠻詭異的抓不出他的規律,每位英雄都不太一樣,平均攻擊略低於槍 雙防略高於槍。兵種特色是閃避高與克制刀。 被動技能為15等降低目標格擋機率與35等提高閃避,15等被動因為克制刀如 果剛好對位是刀兵算是不錯的效果,35等閃避相當實用。 主動技能為1等純單體傷害、25等直線傷害、45等單體傷害並優先打後排。 25等技能與45等技能都算實用,45技後期上陣人多想先秒後排謀士女兵不錯 用,不過前提是要可以一刀殺... 素質平均來看雙防低(尤其物防,周瑜例外),謀略高(左慈例外三項都888), 兵種特色是爆率高與克制所有兵種也被所有兵種克(...),簡單講就是法師。 被動技能為15等降低被爆率(...)與35等增加爆率(實用)。 主動技能為1等單體傷害、25等全體傷害、45等單體傷害附帶睡眠一回合。 假設你的謀士謀略特高建議選25技,謀略普通選45技當控場用。 紅顏素質與謀類似,如果謀是法師紅顏就是補師的存在。兵種特色一樣是克 制所有兵種也被所有兵種克制。 被動技能為15等增加傷害與35等降低傷害,可以的話當然雙升最好,擇一我 會選擇降傷,活著才有DPS是所有遊戲的真理XD。 主動技能為1等增加全體傷害、25等消除我方不良狀態並補兵、45等為單體 傷害附加機率性魅惑敵方一回合攻擊自己人。 增傷在雙方高等時不錯,畢竟不會短時間結束可以有效增加自己隊上的輸出 不過由於正常紅會在後排,等能放技能時都第三回合,第四回合才有效果, 這部分就見仁見智了,畢竟只能選一招。25等技相當不錯可立即補兵,消除 不良狀態其實還好,魅惑機率性,謀不一定會選45技,對這招來講是錦上添 花的效果。45技是她唯一的攻擊技能,走高傷一波帶走流的(如VIP送的洛神 )可以選來用用。 特殊建築介紹 千重樓 分為過關斬將與勇闖重樓兩部分,過關斬將可獲得培養丹(轉職需要)與軍功 ,勇闖重樓可獲得洗髓丹(吃藥提升素質)與軍功,兩個都是每天可以免費重 置一次,算是軍功的穩定來源。 擂台 每天可領錢與軍功,挑不挑滿擂台看人,為了每日獎勵就多少挑一下吧。 作坊 抓人刷錢。 商社 寶石坑(無誤)。每天可免費跑兩次,有翻到下個城市的圖才可以往下跑,運 氣成分很重。另外上面說的免費是指免花元寶,翻牌還是要花金幣。 訓練場 免費(應該是,我沒注意要不要花金幣)提升武將經驗的地方,不過要八小時 才能再訓練。 金礦 每天可佔五次,打人次數不知道因為我沒打過,金幣量由高到低是豐餚豐富 一般貧瘠枯竭,佔不到前兩個佔一般貧瘠也不錯,不要都沒用到就好... 每個等級每次收穫大約差8到6萬的金幣。 武將臺 可以看你得到哪些武將與他們的素質,各類裝備各等級模樣。 招賢館 開趴找武將地點。 鐵匠鋪 打造裝備提升等級裝寶石地方。 軍機處還沒有開啟不知道作用。 軍團 這遊戲沒花錢沒辦法創軍團(要100元寶,但是只送95...)所以軍團沒啥缺可 以讓我加入,我也不知道會有什麼幫助,不過似乎跟火龍國一樣會附加一些 屬性讓軍團玩家比沒軍團的強一點這樣。 結論 這遊戲Q板三國無雙人物蠻可愛的合我胃口應該會繼續玩,而遊戲目標大概就 是刷錢開趴拿武將卡牌這樣吧XD,不過很詭異的是武將似乎會重複出現,重 複出現的招攬好像會消失...就沒拿到他的將魂很不方便這樣。而且如果真的 會重複那想要得到所有武將似乎會有相當程度的難度... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.161.212 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Facebook/M.1398571225.A.04D.html

04/27 12:51, , 1F
軍機處就是用軍功升科技的,一樣很燒軍功
04/27 12:51, 1F

04/27 20:20, , 2F
活動錢就開始玩 玩到35級停 每天領糧食 現在有12萬= =
04/27 20:20, 2F
文章代碼(AID): #1JN83P1D (Facebook)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
心得
2
2
文章代碼(AID): #1JN83P1D (Facebook)