Re: [心得] 空之軌跡SC全破心得 Ys7初玩心得

看板Falcom作者 (christine)時間12年前 (2012/07/30 13:23), 編輯推噓7(706)
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※ 引述《PrinceBamboo (竹筍王子)》之銘言: 前面SC的部分已有板友回答,我就回YS7的部分好了。 : 再來是伊蘇7的心得 : 其實感覺滿失望的 首先是沒辦法用滑鼠操作 鍵盤的位置也跟前幾代伊蘇不一樣 請愛用電腦搖桿,便宜的大概一兩百元就有? 基本上,有裝過YS6電腦版的我,在第一個BOSS處就放棄,uninstall遊戲了, 我實在不知道怎麼用電腦滑鼠或鍵盤來打YS這種動作遊戲。(我其他版本都玩 PSP,YS6後來改玩PS2版) : 再來是畫面 這一代變成3D 實在不太習慣 還是2D的YsI,II和45度的Ys6比較好 這應該是習慣問題,畢竟YS7是F社首度嘗試3D模組,事實上雖然不好看,但是 剔除每次都會出現的圖像問題,我是覺得3D模組在戰鬥系統上的變化會高一點。 : 然後人物畫的都不好看 多奇變醜了 蓋修變嫩臉很不搭 新角色也幾乎沒有喜歡的 這沒辦法(汗),就像我當初除了小艾以外,也不太能接受YS7人設在零軌裡 畫的其他空軌角色,但是這位人設自己畫的人物就很棒,如零軌SSS四人及 所有新角色。 要論喜歡的,可能要到後面吧,我一開始雖然是看皮相,但是到後來會隨著 劇情而喜歡上角色,老實說YS7裡面的角色倒是沒有一個討厭的,因為有愛 所以所有人都練過了。 : 戰鬥方式從一開始就變複雜了 之前每一代都很簡單的啊 是因為出在PSP上 : 攻擊就要變得像其他出在SONY遊戲機的遊戲一樣嗎? 我....覺得YS7的戰鬥系統在PSP遊戲裡面還是算簡單的,就算是ACT白癡, 連打也能過,比較困難的只有擋格,我老是會將擋格按成必殺。要論複雜 的話,要不要試試PSP的FF零式?當然,Vita的TORI或是3DS的TOA也可以 試試。我每次玩Tales系列,只要有一周停玩,戰鬥系統都要花半小時到 一小時,才能將所有指令記回來。 如果還想試試,建議開簡單級(easy mode)打,保證能一路輕鬆愉快打完, 不需要煩惱戰鬥就能享受劇情,不少不擅長ACT的玩家也是這樣玩:) ※ 編輯: christsu 來自: 118.165.50.157 (07/30 13:24)

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零軌的人設和Ys7是不同人....
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咦?我也記得兩款人設都是エナミカツミ耶.....
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2F正確
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雖然我個人反而比較喜歡エナミカツミ畫的那些舊人物頭像
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不過這種喜好本來就是青菜蘿蔔XDDD
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FF零式也沒比較難吧...
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法社第一款3D應該是可樂米物語吧??YS7不是第一款吧??
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可樂米是第一款3D嗎?那應該說是YS7是等身人物比例的
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第一款3D吧?我記得可樂米是Q版。
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關於FF零式,習慣這種ARPG的玩家確實不覺得難啊。我只是
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舉出一款會用到所有按鈕配置組合的ARPG為例而已。
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YS7不難 就算ARPG苦手 普通難度仍然可靠等級壓過去
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07/30 21:25, , 13F
而且普通難度下不會格檔都可以全破
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文章代碼(AID): #1G5XfIaX (Falcom)
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