Re: [心得] 空之軌跡SC全破心得 Ys7初玩心得
※ 引述《PrinceBamboo (竹筍王子)》之銘言:
前面SC的部分已有板友回答,我就回YS7的部分好了。
: 再來是伊蘇7的心得
: 其實感覺滿失望的 首先是沒辦法用滑鼠操作 鍵盤的位置也跟前幾代伊蘇不一樣
請愛用電腦搖桿,便宜的大概一兩百元就有?
基本上,有裝過YS6電腦版的我,在第一個BOSS處就放棄,uninstall遊戲了,
我實在不知道怎麼用電腦滑鼠或鍵盤來打YS這種動作遊戲。(我其他版本都玩
PSP,YS6後來改玩PS2版)
: 再來是畫面 這一代變成3D 實在不太習慣 還是2D的YsI,II和45度的Ys6比較好
這應該是習慣問題,畢竟YS7是F社首度嘗試3D模組,事實上雖然不好看,但是
剔除每次都會出現的圖像問題,我是覺得3D模組在戰鬥系統上的變化會高一點。
: 然後人物畫的都不好看 多奇變醜了 蓋修變嫩臉很不搭 新角色也幾乎沒有喜歡的
這沒辦法(汗),就像我當初除了小艾以外,也不太能接受YS7人設在零軌裡
畫的其他空軌角色,但是這位人設自己畫的人物就很棒,如零軌SSS四人及
所有新角色。
要論喜歡的,可能要到後面吧,我一開始雖然是看皮相,但是到後來會隨著
劇情而喜歡上角色,老實說YS7裡面的角色倒是沒有一個討厭的,因為有愛
所以所有人都練過了。
: 戰鬥方式從一開始就變複雜了 之前每一代都很簡單的啊 是因為出在PSP上
: 攻擊就要變得像其他出在SONY遊戲機的遊戲一樣嗎?
我....覺得YS7的戰鬥系統在PSP遊戲裡面還是算簡單的,就算是ACT白癡,
連打也能過,比較困難的只有擋格,我老是會將擋格按成必殺。要論複雜
的話,要不要試試PSP的FF零式?當然,Vita的TORI或是3DS的TOA也可以
試試。我每次玩Tales系列,只要有一周停玩,戰鬥系統都要花半小時到
一小時,才能將所有指令記回來。
如果還想試試,建議開簡單級(easy mode)打,保證能一路輕鬆愉快打完,
不需要煩惱戰鬥就能享受劇情,不少不擅長ACT的玩家也是這樣玩:)
※ 編輯: christsu 來自: 118.165.50.157 (07/30 13:24)
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