Re: [心得] 提不起勁來第二輪(有雷

看板Falcom作者 (大前田希千代後援會會長)時間10年前 (2014/10/04 23:10), 編輯推噓27(27076)
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※ 引述《momogo11 (.)》之銘言: : 目前有埋的梗 : 奇怪的湯瑪斯教官 : 教會的守護騎士 : 通常有騎士在的地方 通常就是有問題會發生 : 連隨從都在旁邊了 : 看來學院那邊應該還有更大的問題沒出 : 而且這個位階好像還有點高.. : 都讓人懷疑旁邊的修女搞不好比七班還能打.. : 隔壁棚的羅伊德 : 故鄉立場 跟掛掉的學長很像 : 兩個還互相告知姓名過 : 走雙主角路線 在眾多勢力中 找出一條生路(? : 宰相手下的冰之少女 身世問題 : 只看到她家好像也是名門之類 : 最後打個問號 : 騎神封印之謎 : 為何被封印 記憶為何損失 : 蘭迪的老爸和西風妖精的養父為何而戰 : 結果也是沒講 只丟了一句團員想取回團長....... : 不過再以黎恩為主角 出3 : 我現在只想到尤西斯跟爸爸打完後 : 接下來又要打哥哥了... 閃II給我的結尾感覺 就是已經把七班的故事說完了 算是告個段落 否則的話特地弄個大家一起哭哭的後日談真的有夠多餘 意思就是 像綠毛啦 蛋包飯啦 跟老爹打完架的安醬啦 這幾個人大概以後沒有什麼再提到的必要或機會 因為他們的故事太單純了 反過來說 剩下的人其實都或多或少都有些沒交代完的內容 大小姐除了是官配以外還跟女僕有所牽扯 而女僕的事情根本就還沒講清楚 藍毛是唯一看起來能和黎恩有拼的角色 一起出現的可能性不低 菲就是西風的故事沒講清楚 為啥決鬥? 怎麼「奪回團長」? 艾瑪只要仍是魔女的一天 就保證跟帶著騎神趴趴走的黎恩脫不了關係 尤其她家的貓 更重要的是二柱如果接下來還是二柱的話.... 風哥的問題在於看起來應該要很有戲可是從來沒有戲份過 (照理來說如果falcom自以為類比獅子戰役的話 這個諾爾德人就應該很重要啊) 金毛有個好哥哥準備兩年後吃土 所以愛屋及烏他應該也有戲 米莉亞姆是13工房出品 黑白兔的事情都只講了個皮毛 七班自己人就已經一堆沒解的謎團 更不用說教會派個副團長窩在圖書館 結社派個第一戰將來找人陪練 宰相說完I am your father以後就沒了 前因後果啥都沒有 這些問題都留著 見鬼了才會覺得帝國的故事已結束 以上都是我覺得會有3rd的可能性 至於到底3rd要做什麼 以誰為主角色 我認為這都是很難說的 個人覺得既然閃II都弄出個外傳讓蘿伊德和黎恩有交集了 接下來不好好善用這件事情來製造劇情張力就說不過去 兩年後克州獨立這個既成事實擺在眼前 很容易在過程上面做文章 只是這次坑挖多了 我覺得難收拾了.... 如果有生之年玩到哪一作有雲師父露面打架或者團長PK七姊 我買五套 -- ACG美(少)女心目中地位排行 特殊情感 本命 上位 中位 下位 2014/5/2 Update ㊣マリア(ハヤテのごとく!) 魚見(生徒会役員共) 1.宮本 るり(ニセコイ) 2.佐々森 小雪(アイリス・ゼロ) 3.榎本 結子(恋愛ラボ) 4.ナルヴィ・ストライズ(ブレイク ブレイド) 5.千早 恵(サーバント×サービス) 6.御坂妹19090(とある科学の超電磁砲) 7.佐倉 千代(月刊少女野崎くん) 8.風間 之江(ディーふらぐ!) 9.河合 律(僕らはみんな河合荘) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.198.32 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1412435448.A.C43.html

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那時候已經不流行遊戲了 沒這個問題(?)
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有些東西估計不太會在講,我在閃一覺得RF家還有戲
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坑挖成這樣讓人實在懷疑編劇有沒有能力掌握並且好好的
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填坑,碧軌有些填坑就已經很牽強了(像是律師)
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結果就沒了..
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不然就是NERvGEAR出場的時候了
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不知道黎恩所謂的帝國英雄要隸屬宰相的哪個單位?
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如果克州都佔領下來了之後她也不用開著騎神趴趴走
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估計是鐵血之子?
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他對共和國也下馬威之後 無論國內國外都有威嚇力了
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誰敢攻打或是造反就用騎神揍扁你
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如果能從鐵血之子視角去跑故事感覺也是一件不錯的事
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到時候搞不好真得要用NerVGear虛擬操控雲師匠XD
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閃二讓我再次見識法社挖坑功力有多厲害 在內戰結局都在
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碧軌雷光情況下 這種補完的故事還可以挖更多的坑
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填了一個內戰坑 然後挖了不知道幾個更大的坑
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我覺得閃2這次讓我體認到,坑挖再多如果沒有適度的回填一
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些,會讓人奇摩吉有點不爽…
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完全就是kuluma大講的感覺 我不爽的主要理由大概也是這個
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法社太有自信 認為軌跡系列的粉絲會不離不棄
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玩家在怎麼斗M一直吊胃口還是會不爽www
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雖然知道以現在軌跡系列的走向不太可能,但我還是希望
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日後的續作能不要有這麼強烈的預告片性質……囧
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挖坑一點都不難 只是要怎麼填..
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要一次好好的說完一個故事變得好難
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閃2填的坑只有宰相很猛這件事 因為之前只是嘴巴講講
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現在用閃1 2來證明他真的潮猛
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挖坑可以,但至少要把前面的填一填,閃II這次真的讓人很
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不爽
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推買五套 猛。
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不爽+1 想填的坑都沒有填到,還多出一堆問號
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F社用閃軌測試粉絲的極限在哪
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挖大坑是F社慣用策略,不爽不要(ry
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碧軌當初最後的坑也不少,只不過這次變本加厲更坑XD
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有時候不給點教訓不行 每次都拼命挖坑不填 要是續作再這樣
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......................我還是會買(被制約真是可悲)
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續作當然繼續買,但是再來幾次這種玩法最後會疲倦
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最坑的就是明明知道結社的行洞跟去向結果隻字未提
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軌跡系列我覺得爛尾的機率很高 之前碧軌就有感覺 閃II更
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還有 24 則推文
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作一直不斷鋪陳這個角色?
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如果不對宰相有先入為主的印象 最後爆點會更有張力
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大家也不會覺得閃軌劇情沒推動
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碧軌早就跟玩家說宰相沒死了 閃I終章宰相中槍後 獨眼龍也
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可以把宰相做的很厲害,但是對他又甚麼都不描述就突
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然冒出來,誰知道發生甚麼事
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知道宰相沒死 只等著看他閃II什麼時候出來嘴砲而已
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前幾代對宰相的描寫就還不錯 通商會議最喜歡的角色就是
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宰相跟洛克史密斯
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不是說完全不描述 是不要提早塑造出大魔王形象
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重點是學長開那槍 為啥宰相會沒死 也不講 這真的讓人很不
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到閃軌感覺形象從很厲害的政治家-->大魔王 有點跳tone
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做到讓大家覺得這角色頗威 真的死掉機率一半程度就好
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會跳tone嗎 歷代大魔王哪個不跳tone = =
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爽 閃軌II如果終章斷在學長死掉那邊 然後接後日談 至少也
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那個白面一開始不也是無害的學者形象而已
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是個可以接受的結局
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就感覺原本是用手腕達成目的 突然變得像有超能力
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最不能接受的是碧軌最後大家以為是埋梗 閃軌破完後發
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現根本沒梗可言 只是單純爆雷....
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白面是揭發後的手法跟大魔王就差不多 又是結社使徒
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玩完閃1大家都知道宰相會復活都在等閃2要如何詮釋
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結果團長PK七姊出在手機遊戲上……(喂
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有點難形容 因為宰相的形象在前幾作算是有鋪陳出來
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結果閃2結束還是突然冒出來,連1的坑都不補又挖新坑
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我是不覺得法社編劇有爛到閃軌兩作塑造不出一個魔王
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需要在前面一直提醒大家 然後不惜暴雷結局 = =
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F社應該要認清一個事實 軌跡雖然是一個超長篇劇情 但畢竟
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是一款遊戲 不是像連續劇那樣今天挖完坑 幾天後就會有解
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宰相為什麼破格成這樣到現在還是沒人理解
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答 再這樣挖完不補坑 只想 TO BE CONTINUED.. 末日不遠矣
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根據黎恩的鬼之力 大概就他們一族非正常人 之前不是
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有推測是吸血鬼一族?
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劇情不解釋終究也只能推測,在遊戲中至少可以讓黎恩
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問一下為什麼我有這種力量、為什麼你沒有死之類的
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結果甚麼都不知道
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大概就是吸血鬼吧 畢竟帝國傳說上中下那三本的東西幾乎
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都出現再遊戲裡了 只差一個吸血鬼
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吸血鬼以外 其實還有"獨角獸"沒出現...看來要等下一部了
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推測跟 神狼賽特 古代龍一樣的角色...
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