Re: [討論] FFBE 國際版 覺醒!風雷魔劍舞!

看板FinalFantasy作者 (兔爺)時間5年前 (2019/03/21 19:43), 5年前編輯推噓17(17043)
留言60則, 6人參與, 5年前最新討論串2/3 (看更多)
開獎啦,讓我們看看獎品吧~~ : 一、真主角: : 真主角我只有一隻六星,所以只能對照日版國版的資料來看~ : 日版和國版的技覺完全走不同的方向,相同的技能只有一個,可以看 : 成是不同的角色了,唯一相同的是「最快的空賊」。 : 1.最快的空賊:基本上看來與日版是差不多的,就不特別猜想了。 : 2.詭計武器:七星cd技 :  覺一:提高屬性耐性減少量和回合數 : 覺二:提高屬性耐性減少數 :  個人猜測是變成可同時debuff兩屬,可是因為是隨機的使上上仍然 : 不便,但原本就debuff 110%了,再升上去就是120%up,這數字加上 : 每兩回合用就能用一次,做為降抗手還是蠻有潛力的。 結果大出意料之外,個人沒看錯的話,不是降2屬,而是一次4屬!!  不隨機了,直接給你四屬降120%,持續四回合!!  媽呀,現在國版直接進入降抗120%大放送時代就對了?  補充:重新進遊戲看了一下覺醒敘述:提高屬性耐性減少數(小)  由(小)這個字來看,目前還是保留認為一次降兩屬較好。 : 3.快速射擊:七星cd技 : 覺一:提高傷害量(特大),降低攻擊次數。 :  覺二:提高傷害量(特大),降低攻擊次數。 : 老實說,沒用過他的我看不出來這個技覺會走什麼方向,因為本來 : 這招就是要靠次數堆高威力的,但又要降低攻擊次數? 是要改走單 : 一尾刀技嗎? 明天才知道了。 攻擊次數由1~6次改成1~4次,基本倍率改成1500%,每次多1500%,四次 全出就是1500+3000+4500+6000=15000%,雙刀流就是3000%~30000% !! 看數字真是爆力的!! 但若是不能chain也不能尾刀的話,就比較像是煙火性質~ : 4.火槍奧義: :  覺一:提高攻擊(大) :  覺二:提高攻擊(大),雙刀流時提高武具攻擊。 :  基本上這次最重要的技覺吧,直接讓沒W技的真主角放棄走雙持路 :  線,就看倍率多少了。 裝備火槍提高100%攻擊,雙刀流提高20%武具攻擊。 重點沒有放在雙刀流,而是在火槍上XD : 二、巴修 : 老實說,國際版對巴修實在是相當不錯,本來在日版就已經評價很高 : 的他在升七星時就已經小幅給他強化了(轉頭看可憐的榭拉皇帝), : 技覺後日版評價也高達97分,你以為這就是他的極限了嗎? 不,沒有 : ,國際版還要再推高他的極限...... : 1.黎明&黃昏之守護: : 覺一:提高防禦&精神 :  覺二:提高防禦&精神(大),提高被debuff防精耐性。 : 在日版,覺一已經提高防精100%,現在國版覺二,還要再提高.... 最終提高防精為130%,真的是要巴修硬到超越盾爺嗎? : 2.XXXX的衝擊&慟哭: :  覺一:傷害以防禦計算&提高攻魔debuff量(小)。 :  覺二:提高攻魔debuff量(中) : 日版只有覺二才提高debuff量,最終debuff率為60%。而國版在覺一 : 時就提高debuff量,最終倍率可能可以達到65%。 不出所料,就是65%,巴修為debuff目前榮登debuff坦之王。 : 3.忠臣的志氣: :  在日版的基礎上,增加了裝備「法袍」時提高防禦精神。 :  真的是要給巴修在魔坦之路上更多籌碼就對了。 : 裝備輕盾、重盾、法袍時提高40%防&精..... 也就是裝自身信賴+彩虹袍時,會增加80%防&80%精,這樣我會不想給巴 修裝鎧甲了...... : 4.黎明的曉鐘:七星cd技 : 覺一:提高四圍debuff量。 : 覺二:提高回合數,賦與自身屏障效果。 :  是的,你沒看錯,巴修也要加入第一回合四圍debuff 70%家族了, : 還好只能對單,不然實在是太犯規。 不出所料,四圍debuff倍率來到70%,其餘與日版相同。 但能開場debuff四圍70%還是爽的XD...... : 三、魔劍喵: : 這次最興奮的就是牠啦,日版讓大家扼腕、痛心竟沒有技覺的風雷魔 : 劍舞,這次在國版要技能覺醒啦,不論最後強不強,都要灑花~~灑花~~ : 1.納特拉王的親信: :  跟日版一樣裝劍魔棒時增加攻魔,但多了增加HP和....... : 「雙刀流時增加武具上的攻魔」 : 感覺上跟真主角一樣的意義,沒有W技的角色直接讓他保持雙刀流時 : 擁有一定強度的路線。 劍、魔棒裝備時,提高攻/魔60%,這跟日版一樣。增加了: 雙刀流時提高武具上的攻/魔20% 以及 雙刀流時提高武具上的魔力 20% 。 : 2.西維拉族的技能: :  看起來跟日版一樣,沒什麼好猜測的。 : 3.魔操劍: :  覺一:提高傷害(特大) :  覺二:提高傷害(特大),比日版多出「翔魔操劍」增加傷害(特大) : ,以及翔魔操劍使用回合數提升。 : 基本上要明天看到實際倍率才知道強不強。 魔操劍倍率為900%,可使用6回合翔魔操劍,翔魔操劍倍率來到1300% ,還好,僅達到做為雙刀尾刀手的基本門檻,但有比沒有好,算可以了。 : 4.升華五靈體勢:七星cd技 : 覺一:提升防精增加量 :  覺二:提升防精增加量和回合數 : 呃,在日版已經是提升100%了,現在還要往上推就對了,但我覺得大 : 家使用魔劍喵都是用來做攻手而不是做輔角吧? 技覺這個好像意義不 : 那麼大? 是要用來配合巴修使用嗎? : 我個人覺得要是技覺的是「降伏五靈體勢」的話,多好啊...... 防精提升來到150%,持續時間四回合。 : 5.風靈魔劍舞:七星技 :  覺一:提高傷害是(特大),提高消耗MP :  覺二:提高傷害是(特大),提高消耗MP : 千呼萬喚始出來,風雷魔劍舞技覺了!!YA~~~ :  看到覺一覺二那邊都寫個(特大),實在是讓人萬分期待在原本的1100% : 倍率上還要強化到哪裡,希望解包出來千萬別讓我們失望啊。 風雷魔劍舞最終倍率來到1600%,比期待中少了那麼一點點...... (本來期望增加600%達到1700%up......) 但.....有就是爽啦!!!!何況1600%在現階段也很夠強了~~ 拿來跟人妻W技或洛倫chain就是爽XD......何況雙刀流只用一次MP。 : 暫時感想,隨荖風雷魔劍舞的技覺,看得出來國際版對於魔法劍家族有 : 特別保護,不至於像日版走到盡頭最後消失。魔劍喵、鴉妹與極光的日 : 金輪金三角已成形,加上限定角的木偶兵也是日輪系的魔法劍,而且與 : 這三隻可EC的冰女、洛倫或人妻等角色也不少。算是同時hold住了魔法 : 劍與日輪系在國版中的地位。其他就看明天解包嘍。 這次技覺算是維持了之前自來也和貝姐以來的好傳統,大幅增加了角色的 威力和實用性,魔劍喵能上場打了,真主角的降抗倍率超高,巴修比日版 還要再硬更多........ 只是我的晶石快乾掉了...= =... 乾!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.138.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FinalFantasy/M.1553168630.A.CBD.html ※ 編輯: sugoichai (59.102.138.226), 03/21/2019 19:57:58

03/21 20:03, 5年前 , 1F
確定是降4屬120抗?如果是就很神了 日版目前只能做到降3
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03/21 20:03, 5年前 , 2F
屬120
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03/21 20:22, 5年前 , 3F
英文版wiki這樣寫,我也不敢確定
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03/21 20:23, 5年前 , 4F
03/21 20:23, 4F

03/21 20:24, 5年前 , 5F
直譯就只是「降低特定元素抗性120%」
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03/21 20:25, 5年前 , 6F
但取消了原本的各25%機率,只能解釋成一次降全屬?@@?
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03/21 20:37, 5年前 , 7F
重新進遊戲看了一下覺醒敘述:提高屬性耐性減少數(小)
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03/21 20:37, 5年前 , 8F
由(小)這個字來看,目前還是保留認為一次降兩屬較好
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※ 編輯: sugoichai (59.102.138.226), 03/21/2019 20:43:19

03/21 21:35, 5年前 , 9F
reddit的解包有詳細數據,分別是火光,火雷,雷水,水
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03/21 21:35, 5年前 , 10F
光,這四種組合各25%機率
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03/21 21:38, 5年前 , 11F
然後魔劍貓真的強很多,貓控表示開心
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03/21 22:28, 5年前 , 12F
真主角是降隨機兩屬120...然後快速射擊真心猛
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03/21 22:53, 5年前 , 13F
真主角降屬抗我會解讀為:約25%機率雙屬被降120%,約50
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03/21 22:53, 5年前 , 14F
%機率三屬被降120%,約25%機率四屬全降120%。雖然實際
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03/21 22:53, 5年前 , 15F
機率不一定是這樣就是了
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03/21 22:55, 5年前 , 16F
因為雙刀流會發動兩次
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03/21 23:26, 5年前 , 17F
就說解包有詳細數據了就是分四組,每組都是25%機率,很
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03/21 23:26, 5年前 , 18F
難懂?
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03/21 23:28, 5年前 , 19F
喔沒事你解讀的沒錯抱歉我腦殘口氣差QQ
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03/21 23:29, 5年前 , 20F
不過那招有支援雙刀嗎?
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03/22 12:07, 5年前 , 21F
應該有吧XD......連雷光斬都支援雙刀了耶......
03/22 12:07, 21F

03/22 12:07, 5年前 , 22F
沒有的話實在太故意~
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03/22 15:07, 5年前 , 23F
降屬就是隨機兩屬,不用懷疑因為我覺醒了。
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03/22 15:08, 5年前 , 24F
支援二刀就是射兩下,並不會額外再降其他屬
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03/22 15:10, 5年前 , 25F
這很微妙耶,支援二刀應該技能會發動兩次
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03/22 15:10, 5年前 , 26F
發動兩次就應該會跑兩次隨機降屬
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03/22 15:11, 5年前 , 27F
如果發動兩次只有降兩個屬,那就1.不是隨機降兩屬,是一屬
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03/22 15:11, 5年前 , 28F
2.你只測了一次,有夠準的兩次降到同樣兩屬 XD
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03/22 15:13, 5年前 , 29F
他兩招SP技的判定跟一般技能不太一樣
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03/22 15:14, 5年前 , 30F
像快速射擊覺2變成最高打四下,多射一下+1500%
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03/22 15:15, 5年前 , 31F
以常理來說假設我用二刀 骰到最高倍率射四次,共八下
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03/22 15:16, 5年前 , 32F
在第四下的時候就到最高倍率,後面五六七八都最最高
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03/22 15:17, 5年前 , 33F
但在二刀狀態下是1.2下1500%、3.4下3000%、5.6下4500%
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03/22 15:17, 5年前 , 34F
只有在7.8下的時候才會達到6000%
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03/22 15:19, 5年前 , 35F
我只測一次不會隨便發言啦,很多要實測多次才知道眉角
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03/22 15:44, 5年前 , 36F
所以直接解釋成,雙刀會讓技能用「完全相同」的狀態發
03/22 15:44, 36F

03/22 15:44, 5年前 , 37F
動兩次,是吧XD
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03/22 15:57, 5年前 , 38F
二刀多段本來就這樣算啊 會是左右手交互出去的發動方式
03/22 15:57, 38F

03/22 15:58, 5年前 , 39F
所以,random 1-4 如果左右手每次都「一樣次數」
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03/22 15:58, 5年前 , 40F
那應該的確是做成判斷只做一次(只骰一次隨機兩屬性)
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03/22 15:59, 5年前 , 41F
分別骰的話就沒道理左右手每次一樣刀數 XD
03/22 15:59, 41F

03/22 23:56, 5年前 , 42F
那空賊實用度降低一點,不過他的連續射擊爆發大到可以
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03/22 23:56, 5年前 , 43F
秒真基加
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03/23 00:05, 5年前 , 44F
秒真基加@@!? 真的假的!?
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03/23 00:23, 5年前 , 45F
FB有看到影片,快速射擊加查格狂暴紋章搭配EC可以秒掉
03/23 00:23, 45F

03/23 00:26, 5年前 , 46F
雙刀骰到三或四次就行
03/23 00:26, 46F

03/23 00:28, 5年前 , 47F
不好意思,請問有網址嗎,想要看一看,真恐怖
03/23 00:28, 47F

03/23 00:33, 5年前 , 48F
快搶掉機娘一半的生意了@@
03/23 00:33, 48F

03/23 01:10, 5年前 , 49F
這邊有一個用廚師+真主角就秒了真基加的......
03/23 01:10, 49F

03/23 01:18, 5年前 , 50F

03/23 01:19, 5年前 , 51F
沒想到真基加才登場第一天,就成槍靶了@@a......
03/23 01:19, 51F

03/23 01:42, 5年前 , 52F
畢竟 30000%是真的很高啊 直逼日版Fes限了耶
03/23 01:42, 52F

03/23 10:29, 5年前 , 53F
真的使用上應該目標是疊第三下就好吧,畢竟4500%x2也是
03/23 10:29, 53F

03/23 10:29, 5年前 , 54F
很嚇人了,用不著去拗那不到50%機率的第四下~
03/23 10:29, 54F

03/23 10:29, 5年前 , 55F
突然覺得真希望再歪到一隻真主角來升七星XD
03/23 10:29, 55F

03/23 10:31, 5年前 , 56F
EC角的時間夠長的話(地槌?),三四下也許可以同時吃到?
03/23 10:31, 56F

03/23 12:39, 5年前 , 57F
FB看到的應該是我po的吧......XD
03/23 12:39, 57F

03/23 12:41, 5年前 , 58F
真基加剛出變槍靶很正常,國際版現在的兵員強度早就超
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03/23 12:41, 5年前 , 59F
過日版出的時候了...降臨出太慢就是會被各種花式虐
03/23 12:41, 59F

03/23 19:46, 5年前 , 60F
國際版出降臨速度比角色慢太多了
03/23 19:46, 60F
文章代碼(AID): #1SatZsoz (FinalFantasy)
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